C#---API-01(Application Programming Interface-01)

一、集合概述

1.1 概念

用以存儲(chǔ)數(shù)據(jù)示辈,將緊密相關(guān)的數(shù)據(jù)組合到一個(gè)集合中寥茫。

1.2 集合與數(shù)組的區(qū)別

數(shù)組一旦定義,無(wú)法改變其大蟹椤纱耻;集合可以動(dòng)態(tài)的調(diào)整大小。

二险耀、集合類別

*ArrayList :保存object類型的數(shù)組列表(什么類型都可以:int弄喘、double、string...)

*HashTable:散列表甩牺,可通過(guò)關(guān)鍵字訪問(wèn)值

*Queue:隊(duì)列

*Stack:堆棧

*StringDictionary:將鍵和值強(qiáng)類型轉(zhuǎn)化為字符串而不是對(duì)象來(lái)實(shí)現(xiàn)哈希表

*SortedList:表示鍵蘑志、值對(duì)的集合,這些鍵值對(duì)按鍵排序并可按照鍵和索引訪問(wèn)

三贬派、ArrayList類

3.1 概念:特殊的數(shù)組急但,通過(guò)添加和刪除元素可以動(dòng)態(tài)改變數(shù)組的長(zhǎng)度。命名空間:Using System.Collection's赠群;

3.2 添加元素

?3.2.1 ?Add()追加元素

ArrayList ? alist=new ArrayList()羊始;

alist.Add(“a”);//將string'類型的a放入alist

alist.Count ? ?//代表這個(gè)集合的長(zhǎng)度

3.2.2 Insert()插入元素

alist.Insert(0查描,“b”)突委;//在集合的第一個(gè)位置插入string類型的b柏卤;

alist.Insert(3,‘c’)匀油;//在集合的第四個(gè)位置插入char類型的c缘缚;

3.3 刪除元素

3.3.1 Remove()刪除指定元素

alist.Add(“a”);

alist.Add(“b”)敌蚜;

alist.Remove(“a”)桥滨;//刪除集合中a這個(gè)元素

3.3.2 RemoveAt()按索引刪除元素

alist.RemoveAt(3);//刪除第四個(gè)位置的元素

3.3.3 Clear()刪除所有元素

alist.Clear()弛车;//類似于一個(gè)方法齐媒,直接使用,沒(méi)有參數(shù)

3.3.4 Sort()排序

alist.Sort()纷跛;//對(duì)集合alist進(jìn)行升序排列

3.3.5 查找

3.3.5.1 IndexOf() 搜索指定元素喻括,返回第一個(gè)匹配項(xiàng)的從零開(kāi)始的索引(返回的是該元素在集合中的位置)

alist.IndexOf(“a”);//第一次出現(xiàn)元素a的位置贫奠;

alis.IndexOf(“a”唬血,2);//第二次出現(xiàn)元素a的位置唤崭;...........

3.3.5.2 LastIndexOf()搜索最后一個(gè)匹配項(xiàng)拷恨,從后往前搜索

3.3.5.3 Contains確定某個(gè)元素是否在集合中

alis.Constains(“a”);//檢測(cè)a是否存在于集合alist中谢肾,是的話返回True腕侄,否的話返回False

四、Stack類

4.1 概念:后進(jìn)先出的集合芦疏。命名空間:Using System.Collections兜挨;

4.2 入棧:Push

Stack sk=new Stack();

foreach(int ?i ?in ?new ?int[4] ?{1,2,3,4})

{

sk.Push(i)眯分;//填充sk

} ? //遍歷后得到4,3,2,1(后進(jìn)先出);

4.2 出棧:Pop

sk.Pop()//出棧一個(gè)元素柒桑;

4.3 Peek

sk.Peek()//查看棧頂對(duì)象但不出棧

五弊决、Queue類

5.1 概念:隊(duì)列,先進(jìn)先出 ? ? 命名空間:Using System.Collections魁淳;

5.2 添加Enqueue

Queue qu=new Queue()飘诗;

foreach(int ?i ?in ?new ?int[4] ?{1,2,3,4})

{

qu.Enququ(i);//填充qu

} ? //遍歷后得到1,2,3,4(先進(jìn)先出)界逛;

5.3 移出并返回隊(duì)列開(kāi)始的對(duì)象 -- Dequeue

qu.Dequeue()昆稿;類似于Stack中的Pop;

5.4 Peek返回隊(duì)列開(kāi)始處的對(duì)象但不移除

sk.Peek()//查看隊(duì)列開(kāi)始處的對(duì)象但不移出

六息拜、HashTable類

6.1 概念:鍵溉潭、值對(duì)的集合净响。命名空間:Using System.Collections;

6.2 添加Add及遍歷顯示

例:

HashTable ht=new HashTable()喳瓣;

ht.Add(“name”馋贤,“唐僧”);

ht.Add(“age”畏陕,28)配乓;

.........

//ht.Add(“name”,“玄奘”)惠毁;//這個(gè)是錯(cuò)誤的---關(guān)鍵字不能重復(fù)S糖邸!鞠绰!

foreach(DictionaryEntry de in ht)

{

console.WriteLine(“{0}-----{1}”腰埂,de.Key,de.Value)洞豁;

}

輸出結(jié)果:

name---唐僧

age---28

6.3 Remove ?移除鍵和值

ht.Remove(“name”)盐固;//代表移除了name這一鍵和值

6.4 應(yīng)用

如果只知道Key且不知道Value,并且需要頻繁修改丈挟,那么需要使用HashTable刁卜,因?yàn)镠ashTable添加刪除時(shí)無(wú)序的,速度快曙咽。

七蛔趴、StringDictionary類

7.1 概念:與HashTable類似,但是鍵和值固定存放字符串例朱。命名空間:Using System.Collections.Specialized孝情;

7.2 注意事項(xiàng):

使用上與HashTable基本相同,但是注意 鍵 不區(qū)分大小寫洒嗤,所有的 鍵 都會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化成小寫箫荡。

與HashTable相比,性能更好渔隶,省去了裝箱拆箱的過(guò)程羔挡。

八、SortedList類

8.1 概念:與HashTable類似间唉,這些鍵值對(duì)按鍵排序并可按照鍵和索引(位置)訪問(wèn)绞灼,命名空間:Using System.Collections;

8.2 使用:

SortedList會(huì)自動(dòng)進(jìn)行排序呈野;

SortedList sl=new SortedList()低矮;

console.Writeline(sl.GetByIndex(1));//代表的是獲取排序后第二個(gè)鍵所對(duì)應(yīng)的值被冒;

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