隨著信息流廣告的發(fā)展,素材形式也越來越多樣用狱,下面以最近比較熱門的三款游戲“官人我要-今夜誰侍寢”“極品芝麻官”為例运怖,聊聊模擬當(dāng)官類游戲推廣都在玩哪些梗。
① #情景#跟游戲本身的內(nèi)容相結(jié)合夏伊,代入單個審案的對話情景摇展,注重面部表情的刻畫,增強真實感和緊迫感溺忧,激發(fā)好奇心咏连;
② #美女梗# 【主要】
以審“美女犯人”這個點切入,體現(xiàn)主人公的權(quán)威鲁森,體現(xiàn)“征服感”捻勉,吸引用戶參與;(圖片突出“美女”刀森,有點打擦邊球,需要把握度)
③ #前后對比#當(dāng)官前后對比照报账,體現(xiàn)養(yǎng)成跟成長體系
(圖片突出前后對比)
⑤ 反問句提問研底,看似有關(guān)游戲進度的反問,吸引用戶去挑戰(zhàn)
以上素材根據(jù)App Growing廣告追蹤功能(https://appgrowing.cn/)查詢得到透罢,支持查詢單個APP的所有素材榜晦。總體來說羽圃,這兩款游戲“官人我要-今夜誰侍寢”“極品芝麻官”都是近期在信息流廣告方面投入比較大的乾胶,尤其是““官人我要-今夜誰侍寢””在過去7天在UC,今日頭條朽寞,網(wǎng)易识窿,廣點通等渠道共投放45個創(chuàng)意素材,共92個創(chuàng)意投放脑融。
“官人我要”ios客戶端的投放策略如下:
(圖表來自網(wǎng)站App Growing-廣告追蹤功能)