01-哥德巴赫猜想(Goldbach's Conjecture)--(C語言)

goldbach-partitions-of-the-even.png

前言

哥德巴赫猜想是(Goldbach's Conjecture)是數(shù)論中存在最久的未解問題之一浩习,是一個偉大的世界性的數(shù)學(xué)猜想谱秽,其基本思想可以陳述為:

任何一個大于2的偶數(shù)摹迷,都能表示成兩個素?cái)?shù)之和郊供。

如:
4 = 2 + 2
6 = 3 + 3
96= 23 + 73

本文將采用兩種不同的算法來求出給定范圍 n 內(nèi)的哥德巴赫數(shù)字驮审,并對比其時間復(fù)雜度疯淫,得出更優(yōu)算法。

分析

根據(jù)哥德巴赫猜想未斑,我們可以得出如下信息:

  1. 哥德巴赫數(shù)字是一個大于2的偶數(shù)币绩。
  2. 哥德巴赫數(shù)字等于兩個素?cái)?shù)相加类浪。

思路A

思路A與之前見過的很多想法一樣,簡單粗暴诉瓦,采用嵌套 for 循環(huán)力细。思路如下:

  1. for 循環(huán)依次遍歷 [4, n] 范圍內(nèi)的偶數(shù)睬澡。
  2. 然后,針對每個數(shù)字(c)再次進(jìn)行 for 循環(huán)找出兩個數(shù)字(a,b)之和等于該數(shù)字的數(shù)字眠蚂。(即 c = a + b)
  3. 判斷 a,b 是否都為素?cái)?shù)煞聪。
  4. 輸出結(jié)果。

Show the (garbage) code!

實(shí)現(xiàn)A

我們把思路A實(shí)現(xiàn)的程序分成兩個功能模塊:

  1. 判斷是否為素?cái)?shù)模塊 int isPrime(int i)逝慧,返回 1 即為素?cái)?shù)昔脯。

    
    int isPrime(int i) {
        int j;
        if (i <= 1) return 0;
        if (i == 2) return 1;
        for (j = 2; j < i; j ++) {
            number ++;
            if (i % j == 0) {
            return 0;
            }else if(i != j + 1) {
                continue;
            }else {
                return 1;
            }
        }
    }
    
    
  2. 主程序模塊:針對 [4, n] 之間的正偶數(shù)進(jìn)行數(shù)值拆分,然后再用isPrime函數(shù)進(jìn)行篩選笛臣,如果k云稚,j都為素?cái)?shù)沈堡,即滿足哥德巴赫猜想静陈,輸出該數(shù)字。

    do {
        printf("please enter a number:");
        int number = 0;
        scanf("%d", &number);
        int i, j, k;
        for (int i = 4; i <= number; i += 2) {
            for (k = 2; k<= i/2; k ++) {
                j = i - k;
                if (isPrime(k)) {
                    if (isPrime(j)) {
                        printf("%d=%d+%d\n",i, k, j);
                    }
                }
            }
        }
    }while (1);
    
    

思路B

遞歸算法,也是我業(yè)余時間自己寫的一個鲸拥,遞歸路徑類似魚骨頭拐格,基本思路如下:

  1. 針對輸入的 n 進(jìn)行拆分(c = a + b 的形式)并遞歸。
  2. 如果拆分的數(shù)字 a,b 為偶數(shù)刑赶,則可能為符合哥德巴赫猜想禁荒,回到1。
  3. 如果 c 為偶數(shù)角撞,且 a,b 為素?cái)?shù)呛伴,即滿足哥德巴赫猜想,輸出該數(shù)字谒所。

這里筆者畫了一張抽象的魚骨頭圖热康,幫助讀者理解:

goldbach-conjecture-fish.png

實(shí)現(xiàn)B

思路B實(shí)現(xiàn)的程序主要分成三個功能模塊,為了區(qū)分思路A劣领,判斷素?cái)?shù)的模塊也采用遞歸的形式:

  1. 判斷是否為素?cái)?shù) int isPrime(int i)姐军,返回 1 即為素?cái)?shù)。

    
    // 判斷偶數(shù)
    int isEven(int original) {
        return (original % 2 == 0);
    }
    
    int isPrimeInner(int original, int current) {
        if (current<=0 || original<=0 || original == 1) return 0;
        if (original % 2 == 0) {
            if (original == 2) return 1;
            return 0;
        }
        if (current > (original / 2) + 1) return 1;
        if (original % current == 0 && current != 1) return 0;
        return isPrimeInner(original, current + 2);
    }
    
    // 判斷是否為偶數(shù)
    int isPrime(int original) {
        return isPrimeInner(original, 1);
    }
    
    
  2. 遞歸模塊

    參數(shù) current: 代表分裂初始值尖淘,參數(shù) flag: 代表是否深入遍歷奕锌,此處用于控制重復(fù)遍歷的情況,如:original=10 時村生,second=8 時惊暴,兩次會都會重復(fù)遍歷 6/4/2,因此加入flag進(jìn)行限制趁桃,只進(jìn)行一次深入遍歷A苫啊!

    
    void splitSumInner(int c, int current, int flag) {
        // 哥德巴赫為大于2的偶數(shù)
        if (c <= 2) return;
        // 如果 current 大于 c 的一半卫病,即代表遍歷完畢
        if (current >= (c / 2) + 1) return;
    
        // 第一次分裂 c 數(shù)值
        int a = current;
        int b = c - current;
    
        // 遞歸遍歷并分裂 c 數(shù)值
        splitSumInner(c, ++ current, flag);
    
        // 判斷能否深入遍歷
        if (flag && a > 2 && isEven(a)) {
            // 深入遍歷 分裂第一個子偶數(shù)
            splitSum(a, 0);
        }
    
        if (flag && b > 2 && isEven(b)) {
            // 深入遍歷 分裂第二個子偶數(shù)
            splitSum(b, 0);
        }
        
        // 如果 c 為偶數(shù)油啤,且 a,b 為素?cái)?shù),即滿足哥德巴赫猜想蟀苛,輸出該數(shù)字益咬。
        if (isEven(c) && isPrime(a) && isPrime(b)) {
            printf("\n%d=%d+%d\n",c, a, b);
        }
    }
    
    // original: 待分裂的原始數(shù)值(ps:會自動分裂 小于 original 下的所有數(shù)值)
    // flag: 1 代表分裂小于 original 下的所有數(shù)值;0 代表分裂當(dāng)前 original 數(shù)值
    void splitSum(int original, int flag) {
        splitSumInner(original, 1, flag);
    }
    
    
  3. 主程序模塊

    
    void goldbachConjecture(int n) {
        splitSum(n, 1);
    }
    
    int main() {
        do {
            printf("please enter a number:");
            int number = 0;
            scanf("%d", &number);
            goldbachConjecture(number);
        } while (1);
        return 0;
    }
    
    

時間復(fù)雜度對比

時間復(fù)雜度說白了就是算法中基本操作的執(zhí)行次數(shù)帜平,更通俗的說法幽告,就是最深層循環(huán)內(nèi)的語句『蹦#基本操作的重復(fù)執(zhí)行次數(shù)是和算法的執(zhí)行時間成正比的评腺。下面我們來粗略計(jì)算一下上述算法的時間復(fù)雜度帘瞭。

A 算法分析

在程序 A 中淑掌,與下面的代碼相同,采用嵌套三層 for 循環(huán)的方式進(jìn)行遍歷:

```

for (int i = 1; i <= n; i ++) { // 第一層循環(huán)
        for (int j = 1; j <= i; j ++) { // 第二層循環(huán)
            for (int k = 1; k <= j; k ++) { // 第三層循環(huán)
                count ++;
                printf("%d*%d*%d\n", i, j, k);
            }
        }
    }

```

下面我們來剖析一下基本操作:

  1. 第一層 for 循環(huán)執(zhí)行 n 次蝶念。

  2. 第二層 for 循環(huán)以 i 為規(guī)模分別執(zhí)行 1,2,3,4......n-1,n 次抛腕,集一個公差為 1 的等差數(shù)列芋绸,總次數(shù)為 (n+1)*n/2。

  3. 第三層 for 循環(huán)采用排列組合來計(jì)算担敌,舉個例子摔敛,當(dāng) n = 3 時,有 10 次基本操作全封,我們把執(zhí)行路徑格式定義成 ijk马昙,如下:

    
    111
    211  221  222
    311  321  322  331  332  333
    
    
algorithm-analyze-a.png

B 算法分析

algorithm-analyze-b.png

結(jié)論

以上時間復(fù)雜度只是筆者通過簡單粗略的分析得出,僅供參考刹悴。通過上述分析行楞,我們發(fā)現(xiàn)算法A與算法B時間復(fù)雜度是一樣的,感興趣的童鞋可以自己計(jì)算上述兩種算法的時間復(fù)雜度土匀。筆者通過測試發(fā)現(xiàn)子房,相同的問題規(guī)模,隨著 n 的增大就轧,算法B的時間復(fù)雜度要遠(yuǎn)小于算法A证杭。如:n = 100 時,算法B遍歷次數(shù)是 6380 次左右妒御,算法A遍歷次數(shù)高達(dá) 15569 次(論算法糟糕的可怕性...)解愤。源碼地址

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