從Android事件分發(fā)機(jī)制看滑動(dòng)沖突解決方案

事件分發(fā)機(jī)制從ViewGroup的dispatchTouchEvent入手

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        ...
        final boolean intercepted;
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                || mFirstTouchTarget != null) {
            final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
            if (!disallowIntercept) {
                intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
            } 

        } else {
            intercepted = true;
        }
       
        if (!canceled && !intercepted) {                                                                     
          ...                                                   
        TouchTarget predecessor = null;                                                 
        TouchTarget target = mFirstTouchTarget;                                         
        while (target != null) {                                                        
            final TouchTarget next = target.next;                                       
            if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {        
                handled = true;                                                         
            } else {                                                                    
                final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)         
                    || intercepted;                                                 
                if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,                      
                        target.child, target.pointerIdBits)) {                          
                    handled = true;                                                     
                }                                                                                                                   
           }   
           ...                                                                                                                     
       }                                                                               
    }                                                                                                                                                                     
}

可以看出承二,ViewGroup的dispatchTouchEvent,首先調(diào)用了自己的onInterceptTouchEvent方法侣诵,如果此方法返回true树绩,則會(huì)短路后面的邏輯峦筒。進(jìn)入下列邏輯

        if (mFirstTouchTarget == null) {
            // No touch targets so treat this as an ordinary view.
            handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                    TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
        } 

然后調(diào)用

 super.dispatchTouchEvent(event);

即View的方法氏义,然后調(diào)用ViewGroup的onTouchEvent(event)方法

如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回false則會(huì)調(diào)用dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)锄列,最終調(diào)用 handled = child.dispatchTouchEvent(event);到這里又是一個(gè)循環(huán)了

用圖表示

事件分發(fā)流程.png

那么,回到滑動(dòng)沖突惯悠,就簡(jiǎn)單了邻邮。
外部攔截法
需要外部控件重寫(xiě)父類的onInterceptTouchEvent 方法,在其中判斷什么時(shí)候需要攔截事件由自身處理克婶,什么時(shí)候需要放行將事件傳給內(nèi)層控件處理筒严,內(nèi)部控件不需要做任何處理。偽代碼如下:

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if (父容器需要自己處理改事件) {
                return true;//攔截
            } else {
                return false;//不攔截
            }
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            break;
    }
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}

內(nèi)部攔截法
這種方式需要結(jié)合 requestDisllowInterceptTouchEvent(boolean) 這個(gè)方法鸠补,外部不攔截的情況下萝风,會(huì)調(diào)用此方法嘀掸,在內(nèi)層控件的重寫(xiě)方法dispatchTouchEvent中紫岩,根據(jù)邏輯來(lái)決定外層控件何時(shí)需要攔截事件,何時(shí)需要放行睬塌。(requestDisllowInterceptTouchEvent 這個(gè)方法的作用是-是否允許外層控件攔截事件)偽代碼如下:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    switch (ev.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if (父容器需要處理改事件) {
                //允許外層控件攔截事件
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            } else {
                //需要內(nèi)部控件處理該事件泉蝌,不允許上層viewGroup攔截
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            break;
       default:
           break;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

同時(shí),在這種方法下需要在外層控件做下處理:

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        return false;
    } else {
        return true;
   }
}

注:調(diào)用 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)方法之后揩晴,父控件在dispatchTouchEvent的時(shí)候會(huì)直接將事件傳遞到子控件中

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