? ? ? 從這天兩人的對話后。張肖開始認(rèn)真思考這件事纸颜,此時(shí)的他有些猶豫不決兽泣,因?yàn)橐坏╅_始,可能十年就過去胁孙,也有可能是15年唠倦,甚至更長的時(shí)間。對于他來說涮较,還是老林稠鼻,他們身上都有一個(gè)共同點(diǎn):希望能做出一款真正的武俠游戲。這世間似乎每個(gè)人都苦沒有一款好游戲已久狂票,然而每個(gè)人似乎都在等待這么一款游戲能橫空出世候齿,來完成心中的武俠夢。最終闺属,張肖對武俠夢的追求慌盯,讓他毅然決然的相信林墨。而后的一些日子里掂器,他便開始忙碌起來亚皂,首先是購買金庸先生的版權(quán),然后成立了一個(gè)公司国瓮,專注于開發(fā)一款 im灭必,起初主要用于游戲語音交流狞谱、視頻直播、線下直播禁漓、賬號安全管理跟衅、社交互動(dòng),以及 vlog 和博客功能播歼。此時(shí)張肖真正開始布局伶跷,為這個(gè)還未出世的游戲做著準(zhǔn)備。
? ? 在兩人簡短的通話后秘狞,老林也開始了自己的工作撩穿。起初有關(guān)這個(gè)項(xiàng)目,兩人是秘密進(jìn)行的谒撼。這天,老林一到辦公室雾狈,就開始了正題:張總廓潜,準(zhǔn)備的事兒,勞煩您操心了善榛,接下來辩蛋,我說下我的構(gòu)思。說話時(shí)移盆,老林快速的移動(dòng)旁邊的白板悼院,用記號筆開始畫上了思維導(dǎo)圖:那么現(xiàn)在第一件事,是部門架構(gòu)咒循,這些部門是我想好的据途,您可以看下,如果沒什么問題叙甸,希望您盡快處理颖医。我所寫的這些部門,都是游戲開發(fā)的核心部門裆蒸,至于相關(guān)聯(lián)部門熔萧,需要您來協(xié)調(diào)。所以接下來我要說得是僚祷,第一佛致,我需要告訴他們,我們的游戲是什么辙谜?讓大家了解清楚俺榆,然后開工的是美術(shù)部分,最最最重要的筷弦,是美術(shù)風(fēng)格的敲定肋演,這一部分可以開工抑诸,然后是角色設(shè)計(jì),場景設(shè)計(jì)爹殊,服裝蜕乡,動(dòng)作,音效等等等等梗夸,同一時(shí)間開工层玲,并且都需要還原金庸武俠里的內(nèi)容,必須盡可能做到一比一反症。但這些都是在為游戲服務(wù)的辛块,還不是最重要的。
? ? 老林:再過去铅碍,武俠游戲基本上千篇一律润绵,因?yàn)槿狈λ枷牒颓楦小N覀儑a(chǎn)游戲缺少的是制作理念胞谈,以及理論的推廣尘盼,所以當(dāng)我提出一個(gè)新的概念的時(shí),必須轉(zhuǎn)化成一個(gè)可以執(zhí)行的理論烦绳,用設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn)理論卿捎。在國外,游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)成為一個(gè)普遍的大學(xué)專業(yè)径密,理論教材有很多午阵,而在國內(nèi),這一點(diǎn)我們需要構(gòu)建自己的內(nèi)容教材享扔。
? ? ? 張肖:所以你之前所說的研發(fā)時(shí)間久底桂,就在這里?
? ? ? 老林:不錯(cuò)伪很。武俠是傳統(tǒng)文化的一部分戚啥,但不能拘泥于傳統(tǒng)文化,傳統(tǒng)文化是一個(gè)可利用的素材和工具锉试。所以這是目前難度最大的猫十。
? ? ? 張肖:就像 wow,美酒節(jié)呆盖。
? ? ? 老林:大概是這個(gè)意思拖云。你就拿 wow 的法術(shù)技能和職業(yè)來說。在這個(gè)世界里应又,每個(gè)法術(shù)有自己的成熟的體系宙项,而且是有歷史淵源,職業(yè)是世界觀里株扛,故事的組成部分尤筐。這就是他們的理論基礎(chǔ)汇荐。而武俠游戲里,則是門派盆繁,門派所使用的技能掀淘,在系統(tǒng)上是外功招式和內(nèi)功心法,而每個(gè)武功的來源也是有講究的油昂,而來源追溯是從歷史中進(jìn)中藝術(shù)加工而成革娄,但是具體到設(shè)計(jì)和表現(xiàn)成果上,卻給人以模仿歐美游戲天賦樹那套設(shè)計(jì)冕碟,這里的問題拦惋,就是我之前所說的設(shè)計(jì),所以我們需要有自己的理論和設(shè)計(jì)安寺。理念這個(gè)東西厕妖,是需要研究的,這個(gè)問題挑庶,并非一朝一夕叹放,就如同不同的英雄角色,在領(lǐng)悟獨(dú)孤九劍也是不一樣的挠羔。
? ?