iOS Kingdom —— UICollectionView 流水布局


加班狗

UICollectionView 簡介

? ? UICollectionVew 與 UITableView 有很多相似之處。在傳說中平委,蘋果為 collectionView 做了優(yōu)化,使其界面流暢度更好(反正在下沒有感覺出來)。與 tableView 相比,collectionView 多了一個橫向滑動糖声,而且動畫的添加也更靈活”現(xiàn)在我來教大家用 UICollectionView 來實現(xiàn)一些簡單的動畫葵陵。

最終實現(xiàn)效果圖:

Rotation3 效果圖

實現(xiàn)原理:


UICollectionViewFlowLayout 實現(xiàn)動畫原理

大家先不要怕原理圖復(fù)雜,只要你看明白 “UICollectionViewFlowLayout 實現(xiàn)動畫原理” 圖帶色的線瞻佛,再結(jié)合后面的代碼實現(xiàn)脱篙,你就會覺得 UICollectionView 的動畫原來也就那樣,So So easy 啦伤柄。

代碼實現(xiàn):

1. 創(chuàng)建一個 UICollectionViewFlowLayout 的子類 WQLayout

@interface WQLayout : UICollectionViewFlowLayout

@end

2. 創(chuàng)建一個 UIViewController 的子類并為其添加 collectionView 子視圖绊困,實現(xiàn) UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource 的返回 Setion 與 返回 NumberInSetion 和返回 Cell 的方法(這個平時寫多了,在這里在下就不寫了)

WQLayout *layout = [[WQLayout alloc] init];

layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;

// 設(shè)置 Cell 的寬高

layout.itemSize = CGSizeMake(sWidth/2, sWidth/2 * 4/3);

self.collectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 64, sWidth, sHeight/2) collectionViewLayout:layout];

self.collectionView.delegate = self;

self.collectionView.dataSource = self;

[self.view addSubview:self.collectionView];

設(shè)置完上以內(nèi)容适刀,這個類基本上你可以不怎么理它了秤朗。因為它的動畫實現(xiàn)都在 UICollectionViewFlowLayout 的子類 WQLayout 里。

3. 動畫實現(xiàn)

要實現(xiàn)動畫笔喉,你首先要了解這幾個方法:

> - (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds; 當(dāng)你實現(xiàn)這個方法取视,并返回 YES 時,讓每次更改都調(diào)?? 都重新獲取 cell 的幾何信息

> - (NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect; 獲得某個范圍內(nèi)的 cell 的 attribute (動畫都在這里實現(xiàn))常挚,這里返回一個 cell 的 attribute 數(shù)組

> - (void)prepareLayout; 將要發(fā)生 layout (這個方法里放的一般用來初始化一些數(shù)據(jù))

> - (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity; 這個方法可以是在你滑動過后作谭,手指離開屏幕時,系統(tǒng)就會調(diào)用奄毡,告訴你它將停止在哪個位置(proposedContentOffset)折欠,加速度(velocity)是多少。這里會返回一個停止時的位置

1)首先我們來看一下重寫 layoutAttributesForElementsInRect: 這個方法怎么實現(xiàn)動畫:

-(NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {

/** 獲得 rect 里的 cell 的 attribute */

NSArray *attributes = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];

/** collectionView 的相對于 contentOffset 的最左邊的中心點的距離 */

CGFloat cCenter = self.collectionView.contentOffset.x + self.collectionView.width/2.0 :

/** collectionView 的寬 */

self.cSize = self.collectionView.width;

for (UICollectionViewLayoutAttributes *attribute in attributes) {

? ? ? ? /** cell 相對于 contentOffset 最左邊的中心點的距離 */

? ? ? ? self.aCenter =? attribute.center.x;

? ? ? ? /** 3D 旋轉(zhuǎn) */
? ? ? ? CATransform3D tran3D = CATransform3DIdentity;
? ? ? ? tran3D.m34 = -0.002;
? ? ? ? attribute.transform3D = CATransform3DRotate(tran3D, M_PI/2 * rotation, 0, 1, 0);
}
return attributes;
}

2)寫完后一運行你會發(fā)現(xiàn)吼过,第一個 Cell 和最后一個 Cell 總是不在屏幕的中間怨酝。這時,為了更美觀那先,我們可以重寫 prepareLayout: 农猬,在這里設(shè)置一個 sectionInset

- (void)prepareLayout{

[super prepareLayout];

// 設(shè)置內(nèi)邊距,使第一個item居中

CGFloat inset = (self.collectionView.frame.size.width - self.itemSize.width) * 0.5 ;

self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0, inset, 0, inset);
}

3)寫到這里你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你滑動視圖的時候售淡,Cell 不一定有一個在中間斤葱。這時候,我們就可以重寫最后一個方法了——targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity:


最終停止原理

- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity{

CGRect rect;

rect.origin.x =? proposedContentOffset.x;

rect.size = self.collectionView.bounds.size;

NSArray *attributes = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];

// 得到離 rect 中心點最近的值

CGFloat min = MAXFLOAT;

for (UICollectionViewLayoutAttributes *attribute in attributes) {

self.aCenter =? attribute.center.x;

min = MIN(fabs(min), fabs(self.aCenter - self.cCenter)) == fabs(min) ? min : self.aCenter - self.cCenter;

}

// 調(diào)節(jié)移動停止后的 Offset

proposedContentOffset.x = proposedContentOffset.x + min;

return proposedContentOffset;

}

UICollectionView 動畫 WQFlowLayout??

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