一、call()和apply()方法
1.方法定義
call方法:
語法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,?? [,.argN]]]]])
定義:調用一個對象的一個方法狭归,以另一個對象替換當前對象夭坪。
說明:
call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的對象上下文從初始的上下文改變?yōu)橛?thisObj 指定的新對象过椎。
如果沒有提供 thisObj 參數室梅,那么 Global 對象被用作 thisObj。
apply方法:
語法:apply([thisObj[,argArray]])
定義:應用某一對象的一個方法疚宇,用另一個對象替換當前對象亡鼠。
說明:
如果 argArray 不是一個有效的數組或者不是 arguments 對象,那么將導致一個 TypeError敷待。
如果沒有提供 argArray 和 thisObj 任何一個參數间涵,那么 Global 對象將被用作 thisObj, 并且無法被傳遞任何參數讼撒。
2浑厚、常用實例
a、
function add(a,b)
{
??? alert(a+b);
}
function sub(a,b){?
??? alert(a-b);?
}?
add.call(sub,3,1);
這個例子中的意思就是用 add 來替換 sub根盒,add.call(sub,3,1) == add(3,1) 钳幅,所以運行結果為:alert(4);
// 注意:js 中的函數其實是對象,函數名是對 Function 對象的引用炎滞。
b敢艰、
function Animal(){
??? this.name = "Animal";
??? this.showName = function(){
??????? alert(this.name);
??? }
}
function Cat(){
??? this.name = "Cat";
}
var animal = new Animal();
var cat = new Cat();
通過call或apply方法,將原本屬于Animal對象的showName()方法交給對象cat來使用了册赛。
//輸入結果為"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上執(zhí)行钠导,原來cat是沒有showName() 方法震嫉,現在是把animal 的showName()方法放到 cat上來執(zhí)行,所以this.name 應該是 Cat牡属。
c票堵、實現繼承
function Animal(name){
??? this.name = name;
??? this.showName = function(){?
??????? alert(this.name);
??? }
}
function Cat(name){
??? Animal.call(this, name);
}
var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal對象代替this對象,那么 Cat中不就有Animal的所有屬性和方法了嗎逮栅,Cat對象就能夠直接調用Animal的方法以及屬性了.
d悴势、多重繼承
function Class10(){
??? this.showSub = function(a,b){?
???????? alert(a-b);
??? }
}
function Class11(){
??? this.showAdd = function(a,b){?
??? ?? ? alert(a+b);
??? }
}
function Class2(){?
??? Class10.call(this);
??? Class11.call(this);
}
很簡單,使用兩個 call 就實現多重繼承了當然措伐,js的繼承還有其他方法特纤,例如使用原型鏈,這個不屬于本文的范疇侥加,只是在此說明call的用法捧存。說了call ,當然還有 apply担败,這兩個方法基本上是一個意思昔穴,區(qū)別在于 call的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組提前,也可以是arguments傻咖。代碼如下:
var func = new function(){
??? this.a = "func"
}
var myfunc = function(x,y){
??? var a = "myfunc";
??? alert(this.a);
??? alert(x+y);
}
myfunc.call(func,"var"," fun");
//"func" "var fun"
myfunc.apply(func,["var"," fun"]);
//"func" "var fun"
二、bind
在EcmaScript5中擴展了叫bind的方法(IE6,7,8不支持)岖研,使用方法如下
function T(c){
??? this.id = "Object";
??? this.dom = document.getElementById("scroll");
}
T.prototype={
??? init:function(){
??????? //①
?????? this.dom.onmouseover = function(){
???????????? console.log("Over-->" + this.id);
?????? }
?????? //②
????? this.dom.onmouseout = function(){
???????????? console.log("Out -->"+this.id);
??? ? } .bind(this)
??? }
};
(new T()).init();
結果:
通過①和②的對照加上顯示的結果就會看出bind的作用:改變了上下文的this
bind與call很相似,卿操,例如,可接受的參數都分為兩部分孙援,且第一個參數都是作為執(zhí)行時函數上下文中的this的對象害淤。
不同點有兩個:
①bind的返回值是函數
//都是將obj作為上下文的this
functionfunc(name,id){console.log(name,id,this);
}varobj ="Look here";
//什么也不加func("??? ","-->");
//使用bind是 返回改變上下文this后的函數
var a = func.bind(obj, "bind", "-->");
a();
//使用call是 改變上下文this并執(zhí)行函數
var b = func.call(obj, "call", "-->");
結果:
②后面的參數的使用也有區(qū)別
functionf(a,b,c){console.log(a,b,c);}varf_Extend = f.bind(null,"extend_A")
f("A","B","C")? //這里會輸出--> A B C
f_Extend("A","B","C")? //這里會輸出--> extend_A A B
f_Extend("B","C")? //這里會輸出--> extend_A B C
f.call(null,"extend_A") //這里會輸出--> extend_A undefined undefined
call 是 把第二個及以后的參數作為f方法的實參傳進去
而bind 雖說也是獲取第二個及以后的參數用于之后方法的執(zhí)行,但是f_Extend中傳入的實參則是在bind中傳入參數的基礎上往后排的拓售。
//這句代碼相當于以下的操作
var f_Extend = f.bind(null,"extend_A")
//↓↓↓
varf_Extend =function(b,c){returnf.call(null,"extend_A",b,c);
}
舉一個應用場景:例如現在有一個方法 根據不同的文件類型進行相應的處理窥摄,通過bind 就可以創(chuàng)建出簡化版的處理方法
functionFileDealFunc(type,url,callback){if(type=="txt"){...}elseif(type=="xml"){...}
.....
}varTxtDealFunc = FileDealFunc.bind(this,"txt");
//這樣使用的時候更方便一些
FileDealFunc("txt",XXURL,func);? //原來
TxtDealFunc(XXURL,func); //現在
以下是兼容處理
if(!Function.prototype.bind) {Function.prototype.bind=function(obj){var_self =this,args=arguments;returnfunction(){? ? ? ? ? ? _self.apply(obj,Array.prototype.slice.call(args,1));
}
}
}
(轉載)