我是一個王者榮耀玩家鸯旁,喜歡玩這種競賽類的推塔游戲噪矛。
每一場游戲開始,游戲都已經(jīng)設(shè)置好了各種游戲場景铺罢。當(dāng)你逐漸從低端玩家變成高端玩家艇挨,你也會對王者峽谷的地圖越來越熟悉。你會知道野怪每x分鐘刷新一次韭赘,主宰每x分鐘刷新一次缩滨,小兵到達防御塔的時間。
作為一個射手泉瞻,最重要的是掌握兵線的時間脉漏。如果你剛好推掉了對方的第一座遠程防御塔,如果你不繼續(xù)前往第二座防御塔袖牙,兵線是無法攻擊到第二座防御塔的侧巨。然而繼續(xù)往前,風(fēng)險是很大的鞭达,很可能被對方打野給搞死司忱,不明確敵方英雄的位置的時候,不要輕易這么做畴蹭。
推掉對方第一座防御塔之后坦仍,一般可以選擇換線上路,或者協(xié)助中路叨襟,或者收掉最近的野怪桨踪,慢慢的發(fā)育起來。
走一圈回來芹啥,你會發(fā)現(xiàn)己方第一座防御塔前堆積了兩波小兵,收掉之后铺峭,提升經(jīng)濟墓怀。
掌握好節(jié)奏,一直發(fā)育起來卫键,打團的時候傀履,你的高額輸出足以讓敵方怯畏。
理論上是很美好的,如果一場游戲中钓账,有一個比你更有節(jié)奏的打野碴犬,如果己方隊伍里面沒有能帶節(jié)奏的人,那就等等GG吧梆暮。
有一場比賽讓我記憶猶新服协,感到王者榮耀里面真的是人外有人,山外有山啦粹。
這一局我用的也是常用的英雄王昭君偿荷。對面的打野是阿珂,他不斷地入侵我方的野區(qū)唠椭,悄無聲息的把我方野怪給刷了跳纳,完全打破了我方打野的節(jié)奏。每當(dāng)我把技能放完之后贪嫂,阿珂就出現(xiàn)在我身邊寺庄,幾刀把我?guī)ё摺?/p>
這一局無論怎么打,都感覺被對方牽著鼻子走力崇。兵線的推進斗塘,野區(qū)的野怪,甚至是戰(zhàn)場的選擇餐曹,都無比的被動逛拱。最后打了個0-7,被別人舉報了台猴。
當(dāng)游戲失去了節(jié)奏朽合,必定會崩盤,生活也是一樣饱狂,如果失去了節(jié)奏曹步,你的感覺也必定和玩游戲一樣,感到慌亂休讳,感到憤怒讲婚,感到無力。
還記得大學(xué)畢業(yè)的那段時間俊柔,我著實感到焦慮不安筹麸,總是感到事情很多,但卻無從下手雏婶,最終好像什么也沒有做好物赶。這讓我感覺自己很失敗。
如果時間倒退留晚,回到那個焦慮的時候酵紫,我先停下來,熟悉自己當(dāng)下所處的環(huán)境,整理一下具體有哪些事情要做奖地,剛就業(yè)橄唬,要面臨哪些社會規(guī)則。那么我會不會更從容一點参歹,會不會有一個更精彩的畢業(yè)呢仰楚。
回到游戲里,如果處于失去節(jié)奏的下風(fēng)局泽示,你發(fā)送幾次請求集合缸血,開始撤退,就很有可能翻盤械筛。對方正處于順風(fēng)順?biāo)木謩萆有海话銜芊潘桑踔劣行├寺裼础H绻悍綀F隊開始合作起來笆豁,打個對方措手不及,對方立馬會失去節(jié)奏赤赊,趁勢翻盤闯狱,大快人心。
一時失去節(jié)奏不可怕抛计,有意識的去分析情勢仍然可以看到勝利的曙光哄孤。
一時失去節(jié)奏不可怕,整頓整頓事務(wù)吹截,好好了解自己瘦陈,回歸到有節(jié)奏的生活。
要生活的從容波俄,就要像玩游戲一樣晨逝,掌握自己的節(jié)奏。