1.打開AE版保,設(shè)置好合成參數(shù)果覆,點(diǎn)擊確定
2.按下鍵盤快捷鍵Q颅痊,先在圖層窗口中繪制一個(gè)矩形
3.按住界面上方的矩形工具不放,在右側(cè)選擇橢圓工具局待,再繪制一個(gè)圓形
4.如下圖所示斑响,按下鍵盤的P鍵,給上面的圓形從上往下掉钳榨,增添兩個(gè)位置關(guān)鍵幀舰罚,全選所有關(guān)鍵幀,按下鍵盤的F9薛耻,添加柔緩曲線效果
5.然后营罢,按下鍵盤的S鍵,點(diǎn)擊縮放前面的小碼表,創(chuàng)建起始縮放關(guān)鍵幀
6.如下圖所示饲漾,對(duì)位置以及縮放效果再添加一個(gè)結(jié)束關(guān)鍵幀蝙搔,同時(shí)設(shè)置下參數(shù)
7.這時(shí),我們依次打開圖層→新建→調(diào)整圖層考传,創(chuàng)建一個(gè)調(diào)整圖層
8.選中調(diào)整圖層吃型,依次打開效果→遮罩→簡(jiǎn)單阻塞工具,這樣我們就對(duì)兩個(gè)圖形添加了簡(jiǎn)單阻塞工具的效果
9.我們根據(jù)自己的圖形情況僚楞,給簡(jiǎn)單阻塞工具下的阻塞遮罩調(diào)整下參數(shù)勤晚,讓兩個(gè)圖形相接觸的時(shí)候有一種黏黏的效果
1.打開AE軟件,命名遮罩阻塞工具融合效果泉褐,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)赐写。
2.右擊新建形狀圖層,添加一個(gè)橢圓和一個(gè)填充膜赃,選中橢圓路徑1挺邀,ctrl+d復(fù)制一層橢圓路徑,調(diào)整大小和位置财剖。
3.選中小圓悠夯,給小圓的位置K關(guān)鍵幀,實(shí)現(xiàn)小圓基于大圓做左右來回穿梭運(yùn)動(dòng)躺坟,選中所有關(guān)鍵幀,按下F9來一個(gè)緩動(dòng)乳蓄。
4.選中形狀圖層咪橙,添加遮罩阻塞工具,遮罩-遮罩阻塞工具虚倒。幾何柔和度和阻塞的值是設(shè)置柔和效果的關(guān)鍵屬性美侦,數(shù)值越大柔和效果越明顯』臧拢灰色階柔和度主要是對(duì)形狀的邊界產(chǎn)生一個(gè)羽化的效果菠剩,數(shù)值調(diào)小的話會(huì)得到一個(gè)邊界比較清晰的形狀。迭代屬性可以調(diào)整效果的明顯程度耻煤,數(shù)值越大具壮,效果就越明顯。
5.參數(shù)參考哈蝇,按下空格鍵棺妓,就可以觀看到效果了。
1.打開ae炮赦,在項(xiàng)目窗口單擊右鍵怜跑,選擇新建合成。
2.在時(shí)間軸中創(chuàng)建圖層吠勘。
3.在效果和預(yù)設(shè)窗口中選擇過度選項(xiàng)性芬。
4.將過渡選項(xiàng)下的快榮鍵拖動(dòng)到需要修改的圖層上峡眶。
5.調(diào)整好過渡前后兩圖層的時(shí)間。
6.依次展開圖層效果設(shè)置即可植锉。
打開AE辫樱,新建一個(gè)800*600,幀速率25的合成汽煮,命名為輸出搏熄。
雙擊矩形工具,創(chuàng)建一個(gè)和合成大小一致的形狀圖層暇赤。調(diào)整形狀圖層心例,變換矩形位置。
添加中繼器鞋囊。
調(diào)整副本和位置止后。將副本改為2,位置改為Y軸向400溜腐。
新建一個(gè)固態(tài)層放到形狀圖層下面译株,新建一個(gè)文字層,隨手打幾個(gè)字挺益,旋轉(zhuǎn)90°歉糜,放在你認(rèn)為合適的位置。
選中三層Ctrl+Shift+C預(yù)合成一下望众,命名為底紋匪补。給這個(gè)合成添加一個(gè)CC sphere的效果。
調(diào)整這個(gè)CC sphere效果的參數(shù)烂翰。
將Y軸和Z軸調(diào)整到一個(gè)合適的角度夯缺。
按住alt鍵點(diǎn)擊X軸前的碼表。寫入表達(dá)式time*-280甘耿。播放一下踊兜,會(huì)看到一個(gè)旋轉(zhuǎn)的球。
Ctrl+D復(fù)制一層佳恬,選擇鋼筆工具捏境,為小球做一個(gè)陰影,將復(fù)制出的底紋放到形狀圖層上殿怜,作為陰影的遮罩典蝌。
全選,Ctrl+Shift+C預(yù)合成一下头谜,命名為小球骏掀。修剪合成大小。
S調(diào)出縮放,調(diào)整小球大小截驮。移動(dòng)位置笑陈,P調(diào)出位置,K關(guān)鍵幀葵袭,
調(diào)整關(guān)鍵幀位置涵妥,F(xiàn)9緩動(dòng),右擊顯示單獨(dú)尺寸坡锡。調(diào)節(jié)Y軸的關(guān)鍵幀曲線蓬网。
S調(diào)出縮放,K關(guān)鍵幀鹉勒,調(diào)整參數(shù)帆锋,做出小球在運(yùn)動(dòng)時(shí)的形變效果。
加上背景禽额,加上投影(注意投影運(yùn)動(dòng)的速度要與小球運(yùn)動(dòng)速度一致)锯厢,Ctrl+M導(dǎo)出,搞定脯倒。
1.在新建的項(xiàng)目里新建一個(gè)合成实辑。大小720×576,幀速率25幀藻丢,時(shí)間十秒鐘剪撬。點(diǎn)擊確定。
2.新建一個(gè)固態(tài)圖層點(diǎn)擊確定悠反。接下來點(diǎn)擊效果婿奔,選擇Trapcode,選擇Particular粒子问慎。
3.接下來調(diào)節(jié)粒子屬性。將時(shí)間軸向后拖一點(diǎn)挤茄,可以觀察粒子的變化如叼。點(diǎn)擊打開發(fā)射器,選擇發(fā)射器類型為盒子穷劈,速率調(diào)節(jié)為笼恰。
4.將發(fā)射器尺寸x調(diào)節(jié)為600多對(duì)左右,將發(fā)射器y也調(diào)至600多左右歇终,將妹子鋪滿全屏即可社证。
5.我們關(guān)閉發(fā)射器打開粒子選項(xiàng),將粒子類型選擇為星光评凝。
6.接下來調(diào)節(jié)生命隨機(jī)設(shè)置為100追葡,尺寸設(shè)置為四,隨機(jī)尺寸設(shè)置了100,死亡后尺寸宜肉,按住鼠標(biāo)左鍵在紅色的圖形中匀钧,畫成一座小山。死亡后不透明度谬返,同樣按住鼠標(biāo)左鍵之斯,再圖形中畫一座小山。小山不用刻意畫的特別規(guī)范遣铝。
7.接下來是顏色隨機(jī)佑刷,大概調(diào)節(jié)到30左右,可根據(jù)個(gè)人需要進(jìn)行調(diào)節(jié)酿炸。
8.Glow瘫絮,可以將數(shù)值設(shè)置為200至300之間都可以。這是調(diào)節(jié)星星的光暈用的梁沧。檀何,
9.我們將時(shí)間滑塊向后拖一點(diǎn)。當(dāng)窗口的星星全部出來時(shí)廷支,用鼠標(biāo)左鍵按住星星的圖層向前拖频鉴,隱藏起星星圖層的開頭部分,然后再將圖層后面的補(bǔ)齊恋拍。拖長(zhǎng)補(bǔ)齊圖層垛孔。這樣我們的星星從起始幀就會(huì)有。
10.不喜歡星星的形狀可以將它調(diào)成圓形施敢。星星的數(shù)量多少周荐,可在發(fā)射器粒子數(shù)量那里調(diào)節(jié)。
1.一張黑白通道的世界地圖2.安裝插件plexus[素材和插件網(wǎng)上可以找到僵娃,也可以根據(jù)我的資料提供的方式獲取]借助插件plexus制作點(diǎn)狀地圖概作。
1.導(dǎo)入素材,新建尺寸1280*720默怨,時(shí)長(zhǎng)為10秒以上的合成讯榕。在合成中新建純色層,命名為particle匙睹,并添加plexus愚屁。在彈出的對(duì)象面板(Plexus object panel)中點(diǎn)擊添加幾何體(add geometry),選擇基元(primitives)痕檬,
2.調(diào)節(jié)基元對(duì)象中立方體(cube)的參數(shù)霎槐,增加XY軸上點(diǎn)的數(shù)量澳骤,Z軸上的點(diǎn)數(shù)調(diào)節(jié)為1埂伦,同時(shí)要調(diào)節(jié)立方體長(zhǎng)寬進(jìn)行匹配,點(diǎn)的大小和密度自行把控狠角。點(diǎn)的尺寸(point size)同樣需要根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)節(jié),透明度(opacity)增加到100碍岔。以下參數(shù)僅供參考:
3.處理地圖素材浴讯。將地圖拖動(dòng)到合成當(dāng)中,添加色調(diào)(Tint)蔼啦,讓陸地部分變成白色榆纽,點(diǎn)擊交換顏色即可,得到下圖效果作為遮罩:
4.點(diǎn)擊particle層上的TrkMat選擇遮罩類型——亮度遮罩捏肢。
簡(jiǎn)析:到這基本形態(tài)出來了奈籽,但是我感覺地圖不夠亮,所以給particle層添加了發(fā)光效果鸵赫,將發(fā)光半徑減小到0衣屏,避免畫面糊掉。效果仍然不明顯辩棒,于是將地圖遮罩和particle預(yù)合成為地圖3狼忱,再?gòu)?fù)制一層置于上方,疊加模式改為屏幕一睁。
5.新建一個(gè)純色圖層作為背景钻弄,命名為bg_blue,降低背景透明度者吁,讓點(diǎn)狀地圖凸顯出來窘俺。簡(jiǎn)析:因?yàn)橛X得背景太單調(diào)了,所以又添加了一個(gè)純色圖層复凳,賦予一個(gè)網(wǎng)格生成效果瘤泪,降低網(wǎng)格的粗細(xì)和寬度、不透明度數(shù)值育八,避免大面積的網(wǎng)格搶掉了地圖的風(fēng)頭对途。
點(diǎn)狀地圖部分制作完成。Tip:調(diào)節(jié)參數(shù)的時(shí)候髓棋,按住CTRL是以0.1為步幅進(jìn)行調(diào)節(jié)掀宋,按住ALT是以1為步幅進(jìn)行調(diào)節(jié)。PR當(dāng)中也是也一樣仲锄!利用形狀工具制作動(dòng)態(tài)圓點(diǎn)和箭頭1.新建一個(gè)尺寸300*300,時(shí)長(zhǎng)5秒的合成湃鹊,制作動(dòng)態(tài)圓點(diǎn)儒喊。在合成當(dāng)中,用橢圓工具繪制一個(gè)圓形(按住shift繪制正圓)币呵,然后做圓形的縮放動(dòng)畫怀愧,從0開始放大侨颈,不超過合成大小即可。接下來CTRL +D復(fù)制一層放在上面芯义,選中該圖層按住ALT +PG DN(翻頁鍵)三次哈垢,將圖層的時(shí)間向后偏移3幀:
然后同樣點(diǎn)擊下面圖層的軌道遮罩,將遮罩類型選擇為alpha 反轉(zhuǎn)遮罩扛拨。得到如下效果:
2.新建一個(gè)尺寸1000*300耘分,時(shí)長(zhǎng)10秒的合成,制作箭頭绑警。使用矩形工具繪制出一個(gè)與合成長(zhǎng)度相當(dāng)?shù)木匦吻筇⒆儞Q:矩形1中的錨點(diǎn)移動(dòng)到矩形的左端,移動(dòng)距離就是矩形長(zhǎng)度除以2计盒,數(shù)值前加負(fù)號(hào)[-]渴频,錨點(diǎn)就會(huì)移動(dòng)到左端了:
接著找到下面的比例,取消等比縮放北启,對(duì)橫向縮放K一個(gè)從0-100的關(guān)鍵幀動(dòng)畫卜朗,得到如下效果:
3.做虛線效果。新建一個(gè)純色圖層咕村,添加一個(gè)棋盤效果场钉,大小依據(jù)選擇高度和寬度滑塊,調(diào)整寬度和高度到如下狀態(tài):
選擇任意一個(gè)軌道遮罩模式培廓,就得到虛線效果了:
4.再用多邊形工具繪制一個(gè)三角形惹悄,讓其從左到右運(yùn)動(dòng),在位置和節(jié)奏上匹配虛線肩钠。
如果你的虛線關(guān)鍵幀有緩入緩出泣港,那么三角形的關(guān)鍵幀也應(yīng)當(dāng)緩入緩出,節(jié)奏才能匹配上:
Tip:使用多邊形或者星形工具繪制圖形的時(shí)候价匠,按住鼠標(biāo)左鍵不放当纱,滑動(dòng)鼠標(biāo)中鍵可以調(diào)節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。將素材進(jìn)行的合成1.將動(dòng)態(tài)圓點(diǎn)的合成拖入到地圖的合成當(dāng)中踩窖,縮放到合適大小坡氯,移動(dòng)到需要出現(xiàn)的位置。下一個(gè)圓點(diǎn)復(fù)制調(diào)整位置即可洋腮。2.同樣將箭頭合成拖入到合成當(dāng)中箫柳,可以適當(dāng)縮小箭頭的寬度,匹配圓點(diǎn)的大小啥供∶趸校快捷鍵Y,將錨點(diǎn)移動(dòng)到箭頭尾部伙狐,這樣調(diào)節(jié)箭頭方向更方便涮毫。
3.調(diào)節(jié)圓點(diǎn)和箭頭的起始時(shí)間瞬欧,讓起始的圓點(diǎn)放大時(shí)箭頭出現(xiàn),箭頭到達(dá)的時(shí)候結(jié)束圓點(diǎn)開始放大罢防。箭頭到達(dá)的時(shí)候需要讓箭頭靜止艘虎,因此需要給箭頭的合成添加時(shí)間重映射,在箭頭到達(dá)下一個(gè)圓點(diǎn)的時(shí)間點(diǎn)上添加關(guān)鍵幀咒吐,按住CTRL+ALT+鼠標(biāo)左鍵單擊一次野建,讓關(guān)鍵幀切換為定格幀:
后面的箭頭如法炮制即可:
制作地球轉(zhuǎn)動(dòng)效果1.新建一個(gè)800*800,時(shí)長(zhǎng)15的合成渤滞。將做好箭頭動(dòng)畫的地圖合成拖入到該合成當(dāng)中贬墩。給地圖合成添加一個(gè)透視效果CC Sphere:
2.將CC Sphere的燈光強(qiáng)度(light intensity)調(diào)節(jié)為0,在合成當(dāng)中另外添加一個(gè)類型為環(huán)境的燈光妄呕,顏色調(diào)節(jié)為偏藍(lán)的白色陶舞,強(qiáng)度加大,得到如下效果:
簡(jiǎn)析:因?yàn)楫?dāng)前的球體并不是真三維绪励,開啟3D開關(guān)旋轉(zhuǎn)發(fā)現(xiàn)仍舊是一個(gè)面片肿孵,所以是不能直接對(duì)球體制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的,只能對(duì)CC Sphere中的XYZ三個(gè)軸的旋轉(zhuǎn)進(jìn)行K幀疏魏。3.操作方式參考下圖停做。地球轉(zhuǎn)動(dòng)整體的節(jié)奏是,當(dāng)箭頭到達(dá)下一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的時(shí)候大莫,地球旋轉(zhuǎn)一次蛉腌。旋轉(zhuǎn)的軸向并不是統(tǒng)一的,有時(shí)候只需要旋轉(zhuǎn)Y軸只厘,有時(shí)候需要兩個(gè)或者三個(gè)軸向配合旋轉(zhuǎn)烙丛,K幀完成記得全選所有關(guān)鍵幀,按F9進(jìn)行緩動(dòng):做完這一步整個(gè)動(dòng)效完成羔味。
1.打開AE軟件河咽,命名氣泡效果,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)赋元。
2.ctrl+i導(dǎo)出之前準(zhǔn)備好的海洋素材圖片忘蟹,將素材圖片拉入時(shí)間線內(nèi)。
3.選擇矩形工具搁凸,畫一個(gè)鋪滿整個(gè)畫布的矩形媚值,這邊的矩形填充顏色,是最終氣泡的顏色护糖,所以需要什么顏色氣泡就填充成什么顏色(我們以白色為例)杂腰。
4.選中矩形圖層,添加內(nèi)置特效-氣泡效果CC Bubbles椅文,這個(gè)時(shí)候我們會(huì)看到畫面上已經(jīng)出現(xiàn)氣泡效果了喂很,預(yù)覽的話可以看到氣泡是一個(gè)默認(rèn)向上延伸的運(yùn)動(dòng)。
5.Bubble Amount:調(diào)整氣泡的數(shù)量皆刺,數(shù)值大少辣,氣泡多;
Bubble speed:氣泡的移動(dòng)速度羡蛾,數(shù)值大漓帅,速度快(特別注意數(shù)值如果調(diào)整成負(fù)值的話,氣泡將進(jìn)行向下移動(dòng))痴怨;
Wobble Amplitude:氣泡水平方向的擺動(dòng)幅度忙干,數(shù)值越大,擺動(dòng)幅度就越大浪藻。
Wobble Frequency:晃動(dòng)頻率捐迫,設(shè)置氣泡的抖動(dòng)效果;
Bubble Size:氣泡大邪施戴;
Reflection Type:反射樣式(Liquid液態(tài)? Letal金屬);
Shading Type:樣式調(diào)整萌丈;
None? 實(shí)心效果
Lighter? 變亮
Darker 變暗
Fade Inwards 內(nèi)容柔和
Fade Outwards 外部柔和
6.按下空格鍵赞哗,預(yù)覽效果,一個(gè)海底氣泡效果完成了辆雾。
1.首先就是文字的輸入肪笋,以及文字屬性的修改
2.將時(shí)間指針移動(dòng)到時(shí)間線最開始的地方
3.選中文字圖層,點(diǎn)擊這里的效果預(yù)設(shè)
4.在效果預(yù)設(shè)里面找到并雙擊打開-打字機(jī)
5.天街里打字機(jī)效果的文字度迂,在最開始是不顯示任何東西的
6.點(diǎn)擊U快捷鍵藤乙,可以查看其關(guān)鍵幀動(dòng)畫,還可以調(diào)整時(shí)間間隔英岭。
一湾盒、創(chuàng)建合成
1.通過執(zhí)行:“圖像合成>新建合成組”,快速建立新的合成诅妹。
2.將預(yù)置設(shè)為:HDV/HDTV 720(25)罚勾,持續(xù)時(shí)間設(shè)為:3秒。
二吭狡、導(dǎo)入圖片
1.在項(xiàng)目面板空白的區(qū)域尖殃,右擊鼠標(biāo)選擇“導(dǎo)入>文件”,將素材圖片導(dǎo)入到項(xiàng)目面板划煮。
2.將圖片從項(xiàng)目面板拖拽到圖層面板的底層送丰,調(diào)整圖片的縮放比例。
三弛秋、添加效果并制作動(dòng)畫
1.選擇圖片層器躏,右擊鼠標(biāo)俐载,選擇“效果>風(fēng)格化> CC 膠片燒灼”。
2.將時(shí)間線指針移動(dòng)到第一幀登失,調(diào)整燒灼的屬性為:0%遏佣。
3.移動(dòng)時(shí)間線指針到第一秒,設(shè)定燒灼屬性為:100%
1.打開AE軟件,新建合成,命名凸出效果,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)揽浙。
2.ctrl+i導(dǎo)入準(zhǔn)備好的圖片素材,拉入時(shí)間線面板状婶。
3.選中素材圖片,添加凸出效果。
4.添加凸出效果的時(shí)候畫面里面就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓,圓的面積就是你想要凸出的范圍區(qū)域馅巷。
5.水平半徑和垂直半徑設(shè)置控制的范圍; 凸出中心:點(diǎn)開就會(huì)有十字形的工具出現(xiàn),可以任意位置進(jìn)行點(diǎn)選; 凸出高度:正數(shù)向前凸出,負(fù)數(shù)向后凸出膛虫;
錐形半徑:影響效果的邊緣寬度,如果把數(shù)值調(diào)大邊緣效果就會(huì)變大钓猬;
消除鋸齒:在扭曲的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生鋸齒稍刀,調(diào)整數(shù)字效果就會(huì)變得柔和一些;
如果勾選固定逗噩,會(huì)保護(hù)邊界不受到扭曲的影響掉丽;
新建合成,時(shí)間修改為5秒异雁;再添加一個(gè)固態(tài)圖層為背景圖層捶障;
把一張圖片導(dǎo)入進(jìn)入,作為被放大對(duì)象纲刀;把文件拉到背景圖層上面项炼。
選取橢圓工具和矩形工具制作一個(gè)黑色的放大鏡,并把形狀圖層命名為:放大鏡
2.接下來制作放大鏡移動(dòng)的動(dòng)畫效果示绊。
選中放大鏡圖層锭部,按下P鍵,調(diào)出位置來面褐。鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)間秒表圖標(biāo)拌禾;并調(diào)節(jié)時(shí)間線這里的位置。
3.然后展哭,把放大鏡移動(dòng)目標(biāo)位置湃窍,再去調(diào)節(jié)時(shí)間線這里的位置。
4.再移動(dòng)放大鏡的位置匪傍,如本步驟第一張圖所示您市。
點(diǎn)擊播放按鈕看下動(dòng)畫效果,不錯(cuò)的役衡,放大鏡的移動(dòng)效果就做好了茵休。
接下來,制作放大鏡經(jīng)過的位置圖像有放大的效果。
圖像放大效果
5.既然是放大鏡榕莺,放大鏡所到之處俐芯,圖像會(huì)變大。那么钉鸯,我們就要添加放大效果泼各;而且這個(gè)放大效果要跟隨著放大鏡的移動(dòng)而移動(dòng)。
那么亏拉,我們就要添加表達(dá)式來實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果。
我們先創(chuàng)建一個(gè)調(diào)整層逆巍,并命名為:放大效果
6.鼠標(biāo)右擊“放大效果”圖層及塘,彈出菜單中順序點(diǎn):效果-扭曲-放大
在操作界面的左上方顯示出放大效果的屬性面板。
7.在“大小”這里調(diào)下锐极,調(diào)節(jié)放大效果范圍大小笙僚,設(shè)置為30左右,
然后灵再,按住ALT鍵肋层,再點(diǎn)擊“中心”左側(cè)的時(shí)間秒表圖標(biāo),添加表達(dá)式翎迁;注意是按住ALT鍵栋猖。
查看剩余1張圖
8.我們?cè)倏磮D層面板這里;
找到“放大效果”圖層的“表達(dá)式:中心”汪榔,右側(cè)這個(gè)螺旋形狀的圖標(biāo)(本步驟第一張圖)蒲拉,點(diǎn)住不放手,這時(shí)會(huì)產(chǎn)生一條橡皮筋痴腌,一直拖到“放大鏡”圖層的“位置”這里來(本步驟第二張圖)
9.那么雌团,表達(dá)式的添加,我們就操作好了士聪。
我們?cè)賮砜聪路糯笮Ч姘暹@里锦援, 再調(diào)節(jié)下放大效果范圍的大小,使之能與放大鏡更好的大小匹配剥悟。
所有操作完成后灵寺,我們按下播放按鈕,可以看到懦胞,放大鏡移動(dòng)的同時(shí)替久,底下的圖案會(huì)自動(dòng)放大圖像。
1.最首要的步驟就是圖片素材的素材庫導(dǎo)入躏尉,導(dǎo)進(jìn)去之后再導(dǎo)入合成里面的時(shí)間線上
2.根據(jù)素材的大小蚯根,適當(dāng)縮放,以便于最后效果的預(yù)覽
3.接下來的重點(diǎn)來了,選中素材颅拦,依次選擇:效果-光束
4.還可以這樣添加光束效果:上方的:效果-生成-光束
5.這個(gè)時(shí)候的素材就會(huì)出現(xiàn)光束的效果參數(shù)設(shè)置窗口
查看剩余1張圖
6.可以設(shè)置光束的顏色以及混合模式蒂誉、透明度等參數(shù)
7.還可以給這些關(guān)鍵參數(shù)設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn),形成光束效果的漸變動(dòng)畫
1.首先就是素材的時(shí)間線導(dǎo)入
2.再就是發(fā)光效果的添加距帅,發(fā)光是在風(fēng)格化里面
3.添加之后右锨,默認(rèn)的發(fā)光效果是這個(gè)樣子的
4.再有就是在左上角的效果控件里面,可以看到相關(guān)參數(shù)
5.調(diào)節(jié)參數(shù)的話碌秸,在右面可以實(shí)時(shí)預(yù)覽效果
6.里面發(fā)光的模式也是可以進(jìn)行顏色的選擇
1.新建文字 新建-純色
2.右擊-效果-Video Copilot-Saber
3.效果控件--Saber-自定義主體 主體類型-文字圖層 文字圖層-選擇新建的文字層
4.預(yù)設(shè)-可選擇多種預(yù)設(shè)效果 輝光顏色-更換其它顏色 開始偏移這個(gè)地點(diǎn)開啟前面的小秒表,做關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5.把視頻拖拽進(jìn)去-選中發(fā)光效果這個(gè)圖層-右擊混合模式-屏幕 (文字就在視頻素材上顯示了)
1.打開AE绍移,新建一個(gè)AE項(xiàng)目,然后在合成菜單中找到新建合成命令或者在項(xiàng)目管理窗口中右鍵鼠標(biāo)選擇新建合成命令讥电,新建一個(gè)AE合成蹂窖。然后在這個(gè)AE合成中新建一個(gè)白色的純色圖層。
2.找到并打開效果與預(yù)設(shè)窗口恩敌,在效果與預(yù)設(shè)窗口的搜索框中輸入“漸變”瞬测,然后回車進(jìn)行搜索,在搜索結(jié)果中找到“梯度漸變”效果纠炮。
3.選中效果與預(yù)設(shè)中的梯度漸變效果月趟,按住鼠標(biāo)左鍵不松將其拖動(dòng)施加到合成1的白色純色圖層上。
4.選中施加了梯度漸變效果的白色純色圖層恢口,打開效果控件窗口孝宗,可以看到梯度漸變效果,在梯度漸變效果中選擇漸變起點(diǎn)弧蝇,在畫布的右側(cè)設(shè)置一個(gè)漸變起點(diǎn)碳褒。
5.然后在梯度漸變效果中選擇漸變終點(diǎn),將鼠標(biāo)移動(dòng)到畫布的最左側(cè)位置單擊鼠標(biāo)左鍵看疗,創(chuàng)建一個(gè)漸變終點(diǎn)沙峻。
6.分別單擊起始顏色與結(jié)束顏色的色塊,設(shè)置漸變的起始色與結(jié)束色两芳,這樣一個(gè)漂亮的漸變背景圖就出現(xiàn)了摔寨。這里起始與結(jié)束的顏色大家可以根據(jù)喜好進(jìn)行設(shè)置即可。
1.打開AE軟件,新建一個(gè)合成怖辆、背景是复、圖形。 在右邊效果和預(yù)設(shè)直接搜索徑向擦除就可以竖螃。具體位置:效果——過渡——徑向擦除)英文名字及位置(Effect——Transition——Radial Wipe)
2.單擊拖動(dòng)“徑向擦除”命令到圖形上淑廊。(兩種方法都可以)
3.單擊“項(xiàng)目”旁邊的特效控制臺(tái)。 然后就可以看到“徑向擦除”命令了特咆。 “徑向擦除”分別是:
1季惩、過渡完成量
2、開始角度
3、劃變中心
4画拾、劃變
5啥繁、羽化
4.接下來我們先說劃變中心。劃變中心就是圖命令包括五個(gè)小內(nèi)容青抛。
形擦除的中心旗闽。 單擊劃變中心后邊的“定位按鈕”就可以設(shè)置劃變中心了。
5.過渡完成量就是擦除的程度蜜另。(0%——100%,0表示沒有擦除,100表示完整擦除)
1.打開AE适室,CTRL+N新建合成,命好名举瑰,填寫好對(duì)應(yīng)的參數(shù)亭病。
2.選擇橢圓工具,按住shift鍵畫一個(gè)正圓嘶居,不要填充顏色,描邊即可促煮,調(diào)整圓圈位置在畫布中間邮屁,錨點(diǎn)位于正中間,CTRL+T輸入數(shù)字5菠齿,設(shè)置數(shù)字樣式佑吝。
3.選中圓圈和數(shù)字5兩個(gè)圖層,ctrl+shift+c新建預(yù)合成绳匀。選中預(yù)合成芋忿,添加徑向擦除效果,給過度完成K幀疾棵,第一幀過渡完成0%戈钢,第二幀過渡完成100%,大家也可以嘗試著去調(diào)整其他的參數(shù)是尔,看看對(duì)應(yīng)的效果變化殉了。
4.這個(gè)時(shí)候按下空格鍵,就可以預(yù)覽到一個(gè)數(shù)字5的徑向擦除的效果拟枚,接下來我們來繼續(xù)完善接下來的數(shù)字薪铜,雙擊打開預(yù)合成選中數(shù)字和圓圈兩個(gè)圖層復(fù)制,然后返回合成黏貼兩個(gè)圖層恩溅,將兩個(gè)圖層選中ctrl+shift+c新建預(yù)合成隔箍,然后再將里面的數(shù)字修改成4.其他以此類推,復(fù)制完成之后脚乡,同理都添加徑向擦除的效果蜒滩,給過度完成K幀,第一幀過渡完成0%,第二幀過渡完成100%帮掉。
5.選中所有預(yù)合成弦悉,全選的時(shí)候要從5開始選哦,然后右擊關(guān)鍵幀輔助-系列圖層蟆炊,設(shè)置合適的間隔時(shí)間稽莉,這邊可以選擇一個(gè)過渡的形式,這個(gè)時(shí)候涩搓,按下空格鍵預(yù)覽效果即可污秆。
四點(diǎn)跟蹤,準(zhǔn)確講叫透視邊角定位昧甘,是跟蹤運(yùn)動(dòng)中的一個(gè)跟蹤方法良拼。用來跟蹤平面,并對(duì)平面上的信息進(jìn)行處理充边。
1.首先打開軟件新建一個(gè)合成
2.雙擊項(xiàng)目窗口空白處庸推,添加文件
3.將文件拖拽到合成窗口,選擇要跟蹤的位置
4.在視頻中單擊右鍵浇冰,在子菜單中單擊“跟蹤運(yùn)動(dòng)”
5.將跟蹤圖標(biāo)的中心拖動(dòng)到要?jiǎng)討B(tài)更新移動(dòng)的點(diǎn)贬媒,點(diǎn)擊右下角的“向前跟蹤”即可
1.首先我們打開AE,導(dǎo)入需要摳像的視頻素材肘习,將素材拖拽到新建合成按鈕處新建一個(gè)合成际乘。
2.在新新建的合成里選中素材視頻,右鍵依次選擇“效果”——"摳像"——“鍵控”——“keylight”選項(xiàng)漂佩。
3.接著點(diǎn)擊左上角如圖所示的吸管按鈕脖含,然后點(diǎn)擊一下右側(cè)視頻中綠色背景進(jìn)行摳像處理。
然后我們看到綠色部分變成了黑色或者透明狀態(tài)投蝉。是黑色或者透明的這個(gè)只是顯示預(yù)覽效果不同而已养葵,可以通過切換透明網(wǎng)格按鈕進(jìn)行切換。
這里綠色背景已經(jīng)被扣除了瘩缆,下面我們做一些細(xì)節(jié)調(diào)整讓視頻效果更加完美港柜。
4.點(diǎn)擊左側(cè)效果控件里的“Final Result”下拉箭頭切換到“Screen matte”選項(xiàng),切換后我們看到的視頻呈現(xiàn)黑白效果咳榜。
5.點(diǎn)擊效果控件下面的“Screen matte”選項(xiàng)前面的箭頭夏醉,展開選項(xiàng)如圖中所示。
然后通過調(diào)整(一般為增加數(shù)值)“Clip Black”數(shù)值使視頻畫面中的黑色部分變?yōu)榧兒谏?br>
接著調(diào)整(一把為減數(shù)值)“Clip White”數(shù)值使視頻畫面中的白色部分變?yōu)榧儼咨?br>
調(diào)整數(shù)值的時(shí)候可以把鼠標(biāo)放在數(shù)值上進(jìn)行左右拖拽鼠標(biāo)來調(diào)整
6.接下來像第四步那樣把“Screen matte”切換到原來的“Final Result”選項(xiàng)涌韩,視頻恢復(fù)到正常顯示模式畔柔,這個(gè)時(shí)候我們可以看到視頻的效果比之前要好多了。
7.選中合成中的視頻素材臣樱,然后點(diǎn)擊左上工具欄中的鋼筆工具靶擦。
在視頻中用鋼筆工具把需要保留部分給圈起來腮考,
最后點(diǎn)選閉合蒙版起點(diǎn)后得到摳像后的效果。
8.這個(gè)時(shí)候我們可以在素材圖層下面任意的添加其他圖層作為背景了玄捕。
這里我就用一個(gè)黃色的純色做演示了踩蔚,
大家可以根據(jù)自己的需求添加背景進(jìn)行替換