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原文地址:http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/39474123
近幾年的項(xiàng)目中摔寨,服務(wù)化和微服務(wù)化漸漸成為中大型分布式系統(tǒng)架構(gòu)的主流方式,而 RPC 在其中扮演著關(guān)鍵的作用泞坦。在平時(shí)的日常開發(fā)中我們都在隱式或顯式的使用 RPC什燕,一些剛?cè)胄械某绦騿T會(huì)感覺 RPC 比較神秘脏答,而一些有多年使用 RPC 經(jīng)驗(yàn)的程序員雖然使用經(jīng)驗(yàn)豐富,但有些對(duì)其原理也不甚了了。缺乏對(duì)原理層面的理解寞奸,往往也會(huì)造成開發(fā)中的一些誤用寓落。
本文分上下兩篇《淺出篇》和《深入篇》括丁,其目標(biāo)就是想嘗試深入淺出的分析下 RPC 本質(zhì),我總是這么認(rèn)為理解了本質(zhì)才能更好的應(yīng)用零如。
RPC 的全稱是 Remote Procedure Call
是一種進(jìn)程間通信方式。它允許程序調(diào)用另一個(gè)地址空間(通常是共享網(wǎng)絡(luò)的另一臺(tái)機(jī)器上)的過程或函數(shù)考蕾,而不用程序員顯式編碼這個(gè)遠(yuǎn)程調(diào)用的細(xì)節(jié)祸憋。即程序員無論是調(diào)用本地的還是遠(yuǎn)程的,本質(zhì)上編寫的調(diào)用代碼基本相同肖卧。
RPC 這個(gè)概念術(shù)語在上世紀(jì) 80 年代由Bruce Jay Nelson提出蚯窥。這里我們追溯下當(dāng)初開發(fā) RPC 的原動(dòng)機(jī)是什么?在 Nelson 的論文"Implementing Remote Procedure Calls"中他提到了幾點(diǎn):
1. 簡(jiǎn)單:RPC 概念的語義十分清晰和簡(jiǎn)單,這樣建立分布式計(jì)算就更容易拦赠。
2. 高效:過程調(diào)用看起來十分簡(jiǎn)單而且高效巍沙。
3. 通用:在單機(jī)計(jì)算中過程往往是不同算法部分間最重要的通信機(jī)制。
通俗一點(diǎn)說荷鼠,就是一般程序員對(duì)于本地的過程調(diào)用很熟悉句携,那么我們把 RPC
作成和本地調(diào)用完全類似,那么就更容易被接受允乐,使用起來毫無障礙矮嫉。Nelson 的論文發(fā)表于 30 年前,其觀點(diǎn)今天看來確實(shí)高瞻遠(yuǎn)矚牍疏,今天我們使用的
RPC 框架基本就是按這個(gè)目標(biāo)來實(shí)現(xiàn)的蠢笋。
Nelson 的論文中指出實(shí)現(xiàn) RPC 的程序包括 5 個(gè)部分:
1. User
2. User-stub
3. RPCRuntime
4. Server-stub
5. Server
這 5 個(gè)部分的關(guān)系如下圖所示
這里 user 就是 client 端,當(dāng) user 想發(fā)起一個(gè)遠(yuǎn)程調(diào)用時(shí)鳞陨,它實(shí)際是通過本地調(diào)用 user-stub昨寞。user-stub 負(fù)責(zé)將調(diào)用的接口、方法和參數(shù)通過約定的協(xié)議規(guī)范進(jìn)行編碼并通過本地的 RPCRuntime 實(shí)例傳輸?shù)竭h(yuǎn)端的實(shí)例厦滤。遠(yuǎn)端 RPCRuntime 實(shí)例收到請(qǐng)求后交給 server-stub 進(jìn)行解碼后發(fā)起本地端調(diào)用援岩,調(diào)用結(jié)果再返回給 user 端。
Nelson 論文中給出的這個(gè)實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)也成為后來大家參考的標(biāo)準(zhǔn)范本馁害。大約 10 年前窄俏,我最早接觸分布式計(jì)算時(shí)使用的CORBAR實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)基本與此類似。CORBAR 為了解決異構(gòu)平臺(tái)的 RPC碘菜,使用了 IDL(Interface Definition Language)來定義遠(yuǎn)程接口凹蜈,并將其映射到特定的平臺(tái)語言中。后來大部分的跨語言平臺(tái) RPC 基本都采用了此類方式忍啸,比如我們熟悉的 Web Service(SOAP)仰坦,近年開源的 Thrift 等。他們大部分都通過 IDL 定義计雌,并提供工具來映射生成不同語言平臺(tái)的 user-stub 和 server-stub悄晃,并通過框架庫來提供 RPCRuntime 的支持。不過貌似每個(gè)不同的 RPC 框架都定義了各自不同的 IDL 格式凿滤,導(dǎo)致程序員的學(xué)習(xí)成本進(jìn)一步上升(苦逼奥栝稀),Web Service 嘗試建立業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)翁脆,無賴標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范復(fù)雜而效率偏低眷蚓,否則 Thrift 等更高效的 RPC 框架就沒必要出現(xiàn)了。
IDL 是為了跨平臺(tái)語言實(shí)現(xiàn) RPC 不得已的選擇反番,要解決更廣泛的問題自然導(dǎo)致了更復(fù)雜的方案沙热。而對(duì)于同一平臺(tái)內(nèi)的 RPC 而言顯然沒必要搞個(gè)中間語言出來叉钥,例如Java原生的 RMI,這樣對(duì)于 java 程序員而言顯得更直接簡(jiǎn)單篙贸,降低使用的學(xué)習(xí)成本投队。目前市面上提供的 RPC 框架已經(jīng)可算是五花八門,百家爭(zhēng)鳴了爵川。需要根據(jù)實(shí)際使用場(chǎng)景謹(jǐn)慎選型敷鸦,需要考慮的選型因素我覺得至少包括下面幾點(diǎn):
1. 性能指標(biāo)
2. 是否需要跨語言平臺(tái)
3. 內(nèi)網(wǎng)開放還是公網(wǎng)開放
4. 開源 RPC 框架本身的質(zhì)量、社區(qū)活躍度
《淺出篇》大概就到這里結(jié)束了雁芙,《深入篇》會(huì)具體深入講解一個(gè) RPC 框架需要實(shí)現(xiàn)哪里基本功能轧膘,達(dá)到什么目標(biāo)钞螟,并以在 java 平臺(tái)上去具體實(shí)現(xiàn)一個(gè) RPC 框架為例兔甘,分析其需要考慮的實(shí)現(xiàn)因素。
《深入篇》我們主要圍繞 RPC 的功能目標(biāo)和實(shí)現(xiàn)考量去展開鳞滨,一個(gè)基本的 RPC 框架應(yīng)該提供什么功能洞焙,滿足什么要求以及如何去實(shí)現(xiàn)它?
RPC 的主要功能目標(biāo)是讓構(gòu)建分布式計(jì)算(應(yīng)用)更容易拯啦,在提供強(qiáng)大的遠(yuǎn)程調(diào)用能力時(shí)不損失本地調(diào)用的語義簡(jiǎn)潔性澡匪。為實(shí)現(xiàn)該目標(biāo),RPC 框架需提供一種透明調(diào)用機(jī)制讓使用者不必顯式的區(qū)分本地調(diào)用和遠(yuǎn)程調(diào)用褒链,在前文《淺出篇》中給出了一種實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)唁情,基于 stub 的結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。下面我們將具體細(xì)化 stub 結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)甫匹。
RPC 調(diào)用分以下兩種:
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1.?同步調(diào)用??
???客戶方等待調(diào)用執(zhí)行完成并返回結(jié)果甸鸟。??
2.?異步調(diào)用??
???客戶方調(diào)用后不用等待執(zhí)行結(jié)果返回,但依然可以通過回調(diào)通知等方式獲取返回結(jié)果兵迅。??
???若客戶方不關(guān)心調(diào)用返回結(jié)果抢韭,則變成單向異步調(diào)用,單向調(diào)用不用返回結(jié)果恍箭。??
異步和同步的區(qū)分在于是否等待服務(wù)端執(zhí)行完成并返回結(jié)果刻恭。
《淺出篇》給出了一個(gè)比較粗粒度的 RPC 實(shí)現(xiàn)概念結(jié)構(gòu),這里我們進(jìn)一步細(xì)化它應(yīng)該由哪些組件構(gòu)成扯夭,如下圖所示鳍贾。
RPC 服務(wù)方通過RpcServer去導(dǎo)出(export)遠(yuǎn)程接口方法,而客戶方通過RpcClient去引入(import)遠(yuǎn)程接口方法交洗∑锟疲客戶方像調(diào)用本地方法一樣去調(diào)用遠(yuǎn)程接口方法,RPC 框架提供接口的代理實(shí)現(xiàn)藕筋,實(shí)際的調(diào)用將委托給代理RpcProxy纵散。代理封裝調(diào)用信息并將調(diào)用轉(zhuǎn)交給RpcInvoker去實(shí)際執(zhí)行梳码。在客戶端的RpcInvoker通過連接器RpcConnector去維持與服務(wù)端的通道RpcChannel,并使用RpcProtocol執(zhí)行協(xié)議編碼(encode)并將編碼后的請(qǐng)求消息通過通道發(fā)送給服務(wù)方伍掀。
RPC 服務(wù)端接收器RpcAcceptor接收客戶端的調(diào)用請(qǐng)求掰茶,同樣使用RpcProtocol執(zhí)行協(xié)議解碼(decode)。解碼后的調(diào)用信息傳遞給RpcProcessor去控制處理調(diào)用過程蜜笤,最后再委托調(diào)用給RpcInvoker去實(shí)際執(zhí)行并返回調(diào)用結(jié)果濒蒋。
上面我們進(jìn)一步拆解了 RPC 實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)的各個(gè)組件組成部分,下面我們?cè)敿?xì)說明下每個(gè)組件的職責(zé)劃分把兔。
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1.?RpcServer??
???負(fù)責(zé)導(dǎo)出(export)遠(yuǎn)程接口??
2.?RpcClient??
???負(fù)責(zé)導(dǎo)入(import)遠(yuǎn)程接口的代理實(shí)現(xiàn)??
3.?RpcProxy??
???遠(yuǎn)程接口的代理實(shí)現(xiàn)??
4.?RpcInvoker??
???客戶方實(shí)現(xiàn):負(fù)責(zé)編碼調(diào)用信息和發(fā)送調(diào)用請(qǐng)求到服務(wù)方并等待調(diào)用結(jié)果返回??
???服務(wù)方實(shí)現(xiàn):負(fù)責(zé)調(diào)用服務(wù)端接口的具體實(shí)現(xiàn)并返回調(diào)用結(jié)果??
5.?RpcProtocol??
???負(fù)責(zé)協(xié)議編/解碼??
6.?RpcConnector??
???負(fù)責(zé)維持客戶方和服務(wù)方的連接通道和發(fā)送數(shù)據(jù)到服務(wù)方??
7.?RpcAcceptor??
???負(fù)責(zé)接收客戶方請(qǐng)求并返回請(qǐng)求結(jié)果??
8.?RpcProcessor??
???負(fù)責(zé)在服務(wù)方控制調(diào)用過程沪伙,包括管理調(diào)用線程池、超時(shí)時(shí)間等??
9.?RpcChannel??
???數(shù)據(jù)傳輸通道??
在進(jìn)一步拆解了組件并劃分了職責(zé)之后县好,這里以在 java 平臺(tái)實(shí)現(xiàn)該 RPC 框架概念模型為例围橡,詳細(xì)分析下實(shí)現(xiàn)中需要考慮的因素。
導(dǎo)出遠(yuǎn)程接口的意思是指只有導(dǎo)出的接口可以供遠(yuǎn)程調(diào)用缕贡,而未導(dǎo)出的接口則不能危尿。在 java 中導(dǎo)出接口的代碼片段可能如下:
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DemoService?demo???=?new?...;??
RpcServer???server?=new?...;??
server.export(DemoService.class,?demo,?options);??
我們可以導(dǎo)出整個(gè)接口向图,也可以更細(xì)粒度一點(diǎn)只導(dǎo)出接口中的某些方法瑞侮,如:
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//?只導(dǎo)出?DemoService?中簽名為?hi(String?s)?的方法??
server.export(DemoService.class,?demo,?"hi",?new?Class[]?{?String.class?},?options);??
java 中還有一種比較特殊的調(diào)用就是多態(tài)鞋既,也就是一個(gè)接口可能有多個(gè)實(shí)現(xiàn),那么遠(yuǎn)程調(diào)用時(shí)到底調(diào)用哪個(gè)谍倦?這個(gè)本地調(diào)用的語義是通過 jvm 提供的引用多態(tài)性隱式實(shí)現(xiàn)的塞赂,那么對(duì)于 RPC 來說跨進(jìn)程的調(diào)用就沒法隱式實(shí)現(xiàn)了。如果前面DemoService接口有 2 個(gè)實(shí)現(xiàn)昼蛀,那么在導(dǎo)出接口時(shí)就需要特殊標(biāo)記不同的實(shí)現(xiàn)宴猾,如:
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DemoService?demo???=?new?...;??
DemoService?demo2??=new?...;??
RpcServer???server?=new?...;??
server.export(DemoService.class,?demo,?options);??
server.export("demo2",?DemoService.class,?demo2,?options);??
上面 demo2 是另一個(gè)實(shí)現(xiàn),我們標(biāo)記為 "demo2" 來導(dǎo)出曹洽,那么遠(yuǎn)程調(diào)用時(shí)也需要傳遞該標(biāo)記才能調(diào)用到正確的實(shí)現(xiàn)類鳍置,這樣就解決了多態(tài)調(diào)用的語義。
導(dǎo)入相對(duì)于導(dǎo)出遠(yuǎn)程接口送淆,客戶端代碼為了能夠發(fā)起調(diào)用必須要獲得遠(yuǎn)程接口的方法或過程定義税产。目前,大部分跨語言平臺(tái)
RPC 框架采用根據(jù) IDL 定義通過 code generator 去生成 stub
代碼偷崩,這種方式下實(shí)際導(dǎo)入的過程就是通過代碼生成器在編譯期完成的辟拷。我所使用過的一些跨語言平臺(tái) RPC 框架如
CORBAR、WebService阐斜、ICE衫冻、Thrift 均是此類方式。
代碼生成的方式對(duì)跨語言平臺(tái) RPC 框架而言是必然的選擇谒出,而對(duì)于同一語言平臺(tái)的 RPC 則可以通過共享接口定義來實(shí)現(xiàn)隅俘。在 java 中導(dǎo)入接口的代碼片段可能如下:
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RpcClient?client?=?new?...;??
DemoService?demo?=?client.refer(DemoService.class);??
demo.hi("how?are?you?");??
在
java 中 'import' 是關(guān)鍵字邻奠,所以代碼片段中我們用 refer
來表達(dá)導(dǎo)入接口的意思。這里的導(dǎo)入方式本質(zhì)也是一種代碼生成技術(shù)为居,只不過是在運(yùn)行時(shí)生成碌宴,比靜態(tài)編譯期的代碼生成看起來更簡(jiǎn)潔些。java
里至少提供了兩種技術(shù)來提供動(dòng)態(tài)代碼生成蒙畴,一種是 jdk
動(dòng)態(tài)代理贰镣,另外一種是字節(jié)碼生成。動(dòng)態(tài)代理相比字節(jié)碼生成使用起來更方便膳凝,但動(dòng)態(tài)代理方式在性能上是要遜色于直接的字節(jié)碼生成的碑隆,而字節(jié)碼生成在代碼可讀性上要差很多。兩者權(quán)衡起來蹬音,個(gè)人認(rèn)為犧牲一些性能來獲得代碼可讀性和可維護(hù)性顯得更重要上煤。
客戶端代理在發(fā)起調(diào)用前需要對(duì)調(diào)用信息進(jìn)行編碼,這就要考慮需要編碼些什么信息并以什么格式傳輸?shù)椒?wù)端才能讓服務(wù)端完成調(diào)用祟绊。出于效率考慮楼入,編碼的信息越少越好(傳輸數(shù)據(jù)少),編碼的規(guī)則越簡(jiǎn)單越好(執(zhí)行效率高)牧抽。我們先看下需要編碼些什么信息:
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--?調(diào)用編碼?--??
1.?接口方法??
???包括接口名、方法名??
2.?方法參數(shù)??
???包括參數(shù)類型遥赚、參數(shù)值??
3.?調(diào)用屬性??
???包括調(diào)用屬性信息扬舒,例如調(diào)用附件隱式參數(shù)、調(diào)用超時(shí)時(shí)間等??
--?返回編碼?--??
1.?返回結(jié)果??
???接口方法中定義的返回值??
2.?返回碼??
???異常返回碼??
3.?返回異常信息??
???調(diào)用異常信息??
除了以上這些必須的調(diào)用信息凫佛,我們可能還需要一些元信息以方便程序編解碼以及未來可能的擴(kuò)展讲坎。這樣我們的編碼消息里面就分成了兩部分,一部分是元信息愧薛、另一部分是調(diào)用的必要信息晨炕。如果設(shè)計(jì)一種
RPC 協(xié)議消息的話,元信息我們把它放在協(xié)議消息頭中毫炉,而必要信息放在協(xié)議消息體中瓮栗。下面給出一種概念上的 RPC 協(xié)議消息設(shè)計(jì)格式:
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--?消息頭?--??
magic??????:?協(xié)議魔數(shù),為解碼設(shè)計(jì)??
header?size:?協(xié)議頭長(zhǎng)度瞄勾,為擴(kuò)展設(shè)計(jì)??
version????:?協(xié)議版本费奸,為兼容設(shè)計(jì)??
st?????????:?消息體序列化類型??
hb?????????:?心跳消息標(biāo)記,為長(zhǎng)連接傳輸層心跳設(shè)計(jì)??
ow?????????:?單向消息標(biāo)記进陡,??
rp?????????:?響應(yīng)消息標(biāo)記愿阐,不置位默認(rèn)是請(qǐng)求消息??
status?code:?響應(yīng)消息狀態(tài)碼??
reserved???:?為字節(jié)對(duì)齊保留??
message?id?:?消息?id??
body?size??:?消息體長(zhǎng)度??
--?消息體?--??
采用序列化編碼,常見有以下格式??
xml???:?如?webservie?soap??
json??:?如?JSON-RPC??
binary:?如?thrift;?hession;?kryo?等??
格式確定后編解碼就簡(jiǎn)單了趾疚,由于頭長(zhǎng)度一定所以我們比較關(guān)心的就是消息體的序列化方式缨历。序列化我們關(guān)心三個(gè)方面:
1. 序列化和反序列化的效率以蕴,越快越好。
2. 序列化后的字節(jié)長(zhǎng)度辛孵,越小越好舒裤。
3. 序列化和反序列化的兼容性,接口參數(shù)對(duì)象若增加了字段觉吭,是否兼容腾供。
上面這三點(diǎn)有時(shí)是魚與熊掌不可兼得,這里面涉及到具體的序列化庫實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)鲜滩,就不在本文進(jìn)一步展開分析了伴鳖。
協(xié)議編碼之后,自然就是需要將編碼后的
RPC 請(qǐng)求消息傳輸?shù)椒?wù)方徙硅,服務(wù)方執(zhí)行后返回結(jié)果消息或確認(rèn)消息給客戶方榜聂。RPC 的應(yīng)用場(chǎng)景實(shí)質(zhì)是一種可靠的請(qǐng)求應(yīng)答消息流,和 HTTP
類似嗓蘑。因此選擇長(zhǎng)連接方式的 TCP 協(xié)議會(huì)更高效须肆,與 HTTP 不同的是在協(xié)議層面我們定義了每個(gè)消息的唯一 id,因此可以更容易的復(fù)用連接桩皿。
既然使用長(zhǎng)連接豌汇,那么第一個(gè)問題是到底
client 和 server
之間需要多少根連接?實(shí)際上單連接和多連接在使用上沒有區(qū)別泄隔,對(duì)于數(shù)據(jù)傳輸量較小的應(yīng)用類型拒贱,單連接基本足夠。單連接和多連接最大的區(qū)別在于佛嬉,每根連接都有自己私有的發(fā)送和接收緩沖區(qū)逻澳,因此大數(shù)據(jù)量傳輸時(shí)分散在不同的連接緩沖區(qū)會(huì)得到更好的吞吐效率。所以暖呕,如果你的數(shù)據(jù)傳輸量不足以讓單連接的緩沖區(qū)一直處于飽和狀態(tài)的話斜做,那么使用多連接并不會(huì)產(chǎn)生任何明顯的提升,反而會(huì)增加連接管理的開銷湾揽。
連接是由
client 端發(fā)起建立并維持瓤逼。如果 client 和 server 之間是直連的,那么連接一般不會(huì)中斷(當(dāng)然物理鏈路故障除外)钝腺。如果
client 和 server
連接經(jīng)過一些負(fù)載中轉(zhuǎn)設(shè)備抛姑,有可能連接一段時(shí)間不活躍時(shí)會(huì)被這些中間設(shè)備中斷。為了保持連接有必要定時(shí)為每個(gè)連接發(fā)送心跳數(shù)據(jù)以維持連接不中斷艳狐。心跳消息是
RPC 框架庫使用的內(nèi)部消息定硝,在前文協(xié)議頭結(jié)構(gòu)中也有一個(gè)專門的心跳位,就是用來標(biāo)記心跳消息的毫目,它對(duì)業(yè)務(wù)應(yīng)用透明蔬啡。
client stub 所做的事情僅僅是編碼消息并傳輸給服務(wù)方诲侮,而真正調(diào)用過程發(fā)生在服務(wù)方。server stub 從前文的結(jié)構(gòu)拆解中我們細(xì)分了RpcProcessor和RpcInvoker兩個(gè)組件箱蟆,一個(gè)負(fù)責(zé)控制調(diào)用過程沟绪,一個(gè)負(fù)責(zé)真正調(diào)用。這里我們還是以 java 中實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)組件為例來分析下它們到底需要做什么空猜?
java 中實(shí)現(xiàn)代碼的動(dòng)態(tài)接口調(diào)用目前一般通過反射調(diào)用绽慈。除了原生的 jdk 自帶的反射,一些第三方庫也提供了性能更優(yōu)的反射調(diào)用辈毯,因此RpcInvoker就是封裝了反射調(diào)用的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)坝疼。
調(diào)用過程的控制需要考慮哪些因素,RpcProcessor需要提供什么樣地調(diào)用控制服務(wù)呢谆沃?下面提出幾點(diǎn)以啟發(fā)思考:
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1.?效率提升??
???每個(gè)請(qǐng)求應(yīng)該盡快被執(zhí)行钝凶,因此我們不能每請(qǐng)求來再創(chuàng)建線程去執(zhí)行,需要提供線程池服務(wù)唁影。??
2.?資源隔離??
???當(dāng)我們導(dǎo)出多個(gè)遠(yuǎn)程接口時(shí)耕陷,如何避免單一接口調(diào)用占據(jù)所有線程資源,而引發(fā)其他接口執(zhí)行阻塞据沈。??
3.?超時(shí)控制??
???當(dāng)某個(gè)接口執(zhí)行緩慢哟沫,而?client?端已經(jīng)超時(shí)放棄等待后,server?端的線程繼續(xù)執(zhí)行此時(shí)顯得毫無意義卓舵。??
無論 RPC 怎樣努力把遠(yuǎn)程調(diào)用偽裝的像本地調(diào)用南用,但它們依然有很大的不同點(diǎn),而且有一些異常情況是在本地調(diào)用時(shí)絕對(duì)不會(huì)碰到的掏湾。在說異常處理之前,我們先比較下本地調(diào)用和 RPC 調(diào)用的一些差異:
1. 本地調(diào)用一定會(huì)執(zhí)行肿嘲,而遠(yuǎn)程調(diào)用則不一定融击,調(diào)用消息可能因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)原因并未發(fā)送到服務(wù)方。
2. 本地調(diào)用只會(huì)拋出接口聲明的異常雳窟,而遠(yuǎn)程調(diào)用還會(huì)跑出 RPC 框架運(yùn)行時(shí)的其他異常尊浪。
3. 本地調(diào)用和遠(yuǎn)程調(diào)用的性能可能差距很大,這取決于 RPC 固有消耗所占的比重封救。
正是這些區(qū)別決定了使用 RPC 時(shí)需要更多考量拇涤。當(dāng)調(diào)用遠(yuǎn)程接口拋出異常時(shí),異秤幔可能是一個(gè)業(yè)務(wù)異常鹅士,也可能是 RPC 框架拋出的運(yùn)行時(shí)異常(如:網(wǎng)絡(luò)中斷等)。業(yè)務(wù)異常表明服務(wù)方已經(jīng)執(zhí)行了調(diào)用惩坑,可能因?yàn)槟承┰驅(qū)е挛茨苷?zhí)行掉盅,而 RPC 運(yùn)行時(shí)異常則有可能服務(wù)方根本沒有執(zhí)行也拜,對(duì)調(diào)用方而言的異常處理策略自然需要區(qū)分。
由于 RPC
固有的消耗相對(duì)本地調(diào)用高出幾個(gè)數(shù)量級(jí)趾痘,本地調(diào)用的固有消耗是納秒級(jí)慢哈,而 RPC
的固有消耗是在毫秒級(jí)。那么對(duì)于過于輕量的計(jì)算任務(wù)就并不合適導(dǎo)出遠(yuǎn)程接口由獨(dú)立的進(jìn)程提供服務(wù)永票,只有花在計(jì)算任務(wù)上時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于 RPC
的固有消耗才值得導(dǎo)出為遠(yuǎn)程接口提供服務(wù)卵贱。
至此我們提出了一個(gè) RPC 實(shí)現(xiàn)的概念框架,并詳細(xì)分析了需要考慮的一些實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)侣集。無論 RPC 的概念是如何優(yōu)雅键俱,但是“草叢中依然有幾條蛇隱藏著”,只有深刻理解了 RPC 的本質(zhì)肚吏,才能更好地應(yīng)用方妖。