改善教育意味著改善社會(huì),每當(dāng)我想到通過技術(shù)改善教育的時(shí)候旬牲,我總是想到我小時(shí)候仿粹,上小學(xué)的時(shí)候,我所學(xué)所見的東西塑造了我今天思考和解決問題的方式原茅。
今天我立志于探討一個(gè)重要的問題:中小學(xué)教育的參與度不足吭历。
讓我們一起想一想,如果從游戲的角度來看擂橘,我們?cè)趺刺岣邔W(xué)生在學(xué)習(xí)上的主動(dòng)參與度晌区?
正如喬治·貝爾納·肖(George Bernard Shaw)曾經(jīng)說過的,我們不會(huì)因?yàn)樽兝隙V雇嫠#覀儠?huì)因?yàn)橥V雇嫠6_始變老朗若。
1)我們從游戲的角度討論一下學(xué)習(xí)成績(jī)
當(dāng)我上大學(xué)第一節(jié)課那天恼五,我的教授說了一句話:“你們都會(huì)從100分開始學(xué)習(xí)】扌福” 努力保持分?jǐn)?shù)灾馒,做好需要做的任務(wù),讓自己拿到應(yīng)有的成績(jī)遣总。從今天開始睬罗,你的最終成績(jī)是完全取決于你自己的。
回想起來旭斥,作為一名學(xué)生容达,我是非常幸運(yùn)的。我有一個(gè)無可挑剔的好成績(jī)垂券,然而這只是意味著我中規(guī)中矩花盐,很少出錯(cuò)。我發(fā)現(xiàn)從頂部開始的這種心態(tài)是有很大缺陷的菇爪。為什么呢算芯?因?yàn)楫?dāng)你從頂部開始,你只能走下坡路娄帖。
讓我們來看看這為什么會(huì)限制孩子的發(fā)展也祠,然后試著從游戲的角度考慮一下問題。
我們都知道近速,很少有孩子喜歡上學(xué),但是他們不得不聽父母的話來上學(xué)堪旧。但是我們作家長(zhǎng)的卻盼望他們能愛上學(xué)習(xí)削葱。
孩子們喜歡什么?游戲淳梦。這個(gè)誰都懂析砸,從小我們就給他們買玩具,孩子們都是邊玩邊長(zhǎng)大的爆袍。不可否認(rèn)的是首繁,比起上學(xué),他們其實(shí)更喜歡游戲陨囊。
因此弦疮,如果我們把游戲和教育結(jié)合起來,孩子們是不是就更喜歡學(xué)習(xí)了呢蜘醋?這是合乎邏輯的胁塞。
作為一名教師,游戲一直以來都站在我的對(duì)立面。游戲一般都是從1級(jí)開始玩啸罢,然后需要你想辦法升級(jí)编检,獲得更高的排名。游戲給了我們這樣的思維方式:做任務(wù)會(huì)給我們積攢經(jīng)驗(yàn)扰才,是人都會(huì)犯錯(cuò)誤允懂,通過不斷犯錯(cuò)誤會(huì)讓我們做的更好。你可以從中積攢經(jīng)驗(yàn)值衩匣,等級(jí)蕾总,徽章,排名和成就舵揭。為了達(dá)到目標(biāo)谤专,你可以嘗試不同的方法,以獲得更多的技能午绳。聽起來更有趣置侍,不是嗎?
這些獎(jiǎng)勵(lì)的制度讓學(xué)生們想要達(dá)到下一個(gè)等級(jí)拦焚,所以他們更愿意參與蜡坊。不斷犯錯(cuò),可以幫他們提高解決問題的能力赎败。最后秕衙,獎(jiǎng)勵(lì)可以激勵(lì)學(xué)生朝著一個(gè)目標(biāo)而努力。
所以我們不要抱著從100分開始的心態(tài)僵刮,當(dāng)你從底部開始時(shí)据忘,你會(huì)有更大的動(dòng)力達(dá)到目標(biāo),并且享受自己在過程中的成就搞糕。
2)孩子們需要健康的競(jìng)爭(zhēng)勇吊,而不是過份的敵對(duì)
教育體制和就業(yè)市場(chǎng)都是遵循競(jìng)爭(zhēng)模式的; 無論是好學(xué)校還是好工作都需要競(jìng)爭(zhēng)。
競(jìng)爭(zhēng)是偉大的窍仰,但是過份的競(jìng)爭(zhēng)是好事嗎汉规?是否促進(jìn)了不正當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)心理呢?讀者親身經(jīng)歷驹吮,在海外上大學(xué)的外國(guó)留學(xué)生中针史,中國(guó)學(xué)生普遍成績(jī)很好,但是同時(shí)作弊的現(xiàn)象也非常嚴(yán)重碟狞,這就需要我們的深刻反思啄枕。
讓我們?cè)俅螐挠螒虻慕嵌瓤紤]一下:如何避免惡性競(jìng)爭(zhēng),而是促進(jìn)學(xué)生之間的協(xié)作呢篷就?
讓我們看看獎(jiǎng)勵(lì)如何激勵(lì)學(xué)生努力實(shí)現(xiàn)共同的目標(biāo)射亏!
雖然努力要靠個(gè)人近忙,但獎(jiǎng)勵(lì)可以共享。比方說智润,答對(duì)問題的學(xué)生可以得到2個(gè)積分獎(jiǎng)勵(lì)及舍,同時(shí)全班同學(xué)每人都可以得到1個(gè)積分獎(jiǎng)勵(lì);還有成功解答同學(xué)疑問的學(xué)生可以得到2個(gè)積分獎(jiǎng)勵(lì)窟绷。這樣就可以有雙重激勵(lì)效果锯玛;一方面,學(xué)生有動(dòng)力自己學(xué)習(xí)兼蜈;另一方面也鼓勵(lì)他人完成任務(wù)攘残。
創(chuàng)建一個(gè)公平的積分,徽章獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制并不是一件容易的事情为狸,而且需要大量的準(zhǔn)備工作歼郭,但讓大家在一個(gè)健康的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中積極參與是絕對(duì)值得我們?nèi)プ龅摹?/p>
3)鼓勵(lì)自發(fā)性學(xué)習(xí)
大多數(shù)國(guó)家在教育改革方面最大的問題之一是缺乏額外的教學(xué)時(shí)間。 我們不需要通過課堂來改革或者改變教育辐棒。 我們需要教會(huì)孩子們更好地分配時(shí)間病曾。 比起成年人,孩子具有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)和適應(yīng)能力漾根。
通過在課堂上推廣游戲化泰涂,使用班級(jí)學(xué)習(xí)空間等手段(其實(shí)游戲化教育早在互聯(lián)網(wǎng)普及很久之前就有了,比如墻上的小紅花名單)辐怕,我們有一個(gè)機(jī)會(huì)讓孩子寓學(xué)于樂逼蒙,讓他們有興趣學(xué)習(xí)。
孩子通常天天盼著放學(xué)寄疏,然后回家玩耍是牢。 把學(xué)習(xí)和游戲化元素融合在一起,就意味著給孩子更多學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)陕截,并且是自愿的妖泄。
同時(shí),為了避免孩子自發(fā)性的學(xué)習(xí)出現(xiàn)“三分鐘熱度”的情況艘策,筆者還有幾條好的建議,家長(zhǎng)不妨多聽聽孩子的意見渊季,幫助孩子提高自己的獨(dú)立能力朋蔫,也就是學(xué)會(huì)照顧自己,照顧別人却汉,自己做判斷驯妄,自己做決定,自己解決困難合砂。當(dāng)一個(gè)人有了獨(dú)立的能力之后青扔,就可以更專注的做一件事情。這樣孩子不僅可以更好的支配自己的時(shí)間,也可以更輕松的學(xué)習(xí)了微猖。
4)讓孩子當(dāng)主角
望子成龍谈息,望女成鳳,首先要讓孩子成為自己的主角凛剥。家家都把孩子當(dāng)作一個(gè)寶貝侠仇,可是未必讓孩子當(dāng)主角,家長(zhǎng)希望孩子成為自己心中希望的社會(huì)角色犁珠,按照自己設(shè)計(jì)的道路去走逻炊,更有甚者,干脆希望孩子成為自己的“翻版”犁享。然而效果卻往往適得其反余素。
我們要承認(rèn)一件事,那就是每個(gè)人都是有個(gè)性的炊昆,一半取決于先天桨吊,一半取決于后天。天生的部分窑眯,我們不能逆水而行屏积,而是要順?biāo)浦郏駝t痛苦的必定是孩子和父母磅甩。作為一名教師和家長(zhǎng)炊林,我們最應(yīng)該做的是觀察孩子的個(gè)性,讓孩子愉快開心的做最好的自己卷要。
為了發(fā)掘?qū)W生們的個(gè)性渣聚,我們應(yīng)該鼓勵(lì)他們學(xué)會(huì)思考,讓他們心里更清楚想要學(xué)的所有東西僧叉。 例如奕枝,我們可以讓學(xué)生每周都想好一個(gè)不同的話題,然后我們每天隨機(jī)選一個(gè)學(xué)生瓶堕,討論一個(gè)不同的話題隘道。 在學(xué)習(xí)上添加驚喜的元素將使學(xué)生總是有所期望,并且不停思考自己選擇的話題郎笆,每周都可以接觸一些不同的東西谭梗,這讓他們更容易堅(jiān)持自己的熱情,同時(shí)教會(huì)他們?nèi)松凶钪匾氖虑橹唬簩W(xué)會(huì)思考宛蚓,發(fā)現(xiàn)不同激捏。