以前當(dāng)我們還在寫 ES3 代碼的時候梢夯, underscore 以及后來的 lodash 簡直是利器吃溅,提供了很多非常實用的方法湃缎。這兩個從功能角度來說類似岁忘,都對 JavaScript 原生的數(shù)組、對象深员、日期等提供了很多非常實用的擴展方法负蠕,但是至于為什么 underscore 后面還會有 lodash,小編已經(jīng)不大記得確切的原因了倦畅,只記得當(dāng)時好像是 lodash 提供了更好的性能遮糖,而且還專門為每個方法單獨作為一個包來發(fā)布,目的就像讓你能夠根據(jù)自己的需要去加載叠赐,而不需要將整個 lodash 都記載進來止吁。至今,lodash 依然是 npm 最佳被依賴模塊榜(小編自己壞壞的翻譯燎悍,哈哈)的榜首,來看 npm 官網(wǎng)的統(tǒng)計結(jié)果:
不過盼理,現(xiàn)如今隨著 ECMAScript 標(biāo)準(zhǔn)的不斷更新谈山,很多 lodash 提供的方法其實用原生的 JavaScript 就可以實現(xiàn)了,今天小編就來列舉一些 lodash 中常用的方法是如何使用原生的 JavaScript 來實現(xiàn)的(主要覆蓋 ES5 + ES6 的特性 , 其中代碼例子來自:https://www.sitepoint.com/lodash-features-replace-es6/)宏怔。
_.map
Map 方法就是基于一個數(shù)組根據(jù)一定的規(guī)則轉(zhuǎn)化為另外一個數(shù)組奏路,來個 lodash 的例子
_.map([1, 2, 3], function(n) { return n * 3; });
// [3,6,9]
原生的話就可以結(jié)合數(shù)組的 Map 方法和箭頭函數(shù)來實現(xiàn)
[1, 2, 3].map(n => n * 3);
_.reduce
reduce 就是將數(shù)組中每一個元素經(jīng)過一個指定的累加器從而產(chǎn)生一個全新的元素,來看 lodash 的例子
_.reduce([1, 2, 3], function(total, n) { return total + n; }, 0);
// 6
上述就是一個數(shù)組元素求和的作用臊诊,原生的話也可以直接使用數(shù)組的 reduce 和箭頭函數(shù)來實現(xiàn)
[1, 2, 3].reduce((total, n) => total + n);
當(dāng)然了鸽粉,_.reduceRight 一樣也可以用原生的實現(xiàn),這里就不贅述了抓艳。
此類數(shù)據(jù)上的方法還有 **_.filter触机、_.some、_.find 以及 _.every **等等都可以用原生的來實現(xiàn)。
_.head 和 _.tail
_.head 這個方法的作用就是找到數(shù)組的第一個元素儡首,而 tail 的作用就是找到除了第一個元素之外所有剩下的元素片任, 像這樣:
_.head([1, 2, 3]);
// 1
_.tail([1, 2, 3]);
// [2, 3]
這兩個方法可以用「解構(gòu)賦值」語法來實現(xiàn)
const [head, ...tail] = [1, 2, 3];
_.rest
這個方法其實主要目的就是自動將函數(shù)的多個參數(shù)變成一個數(shù)組,比如像這個例子:
var say = _.rest(function(what, names) {
var last = _.last(names);
var initial = _.initial(names);
var finalSeparator = (_.size(names) > 1 ? ' & ' : '');
return what + ' ' + initial.join(', ') +
finalSeparator + last;
});
say('hello', 'fred', 'barney', 'pebbles');
// "hello fred, barney & pebbles"
上述例子很簡單蔬胯,其中 names 數(shù)組就將 say 函數(shù)中后面三個參數(shù)變成了一個數(shù)組对供,而這個可以很容易的通過原生來實現(xiàn),就像這樣:
const say = (what, ...names) => {
const [last, ...initial] = names.reverse();
initial.reverse();
const finalSeparator = (names.length > 1 ? ' &' : '');
return `${what} ${initial.join(', ')} ${finalSeparator} ${last}`;
};
say('hello', 'fred', 'barney', 'pebbles');
// "hello fred, barney & pebbles"
Paths
在 lodash 中有大量支持使用 path 的方法氛濒,比如 _.at产场,就是創(chuàng)建一個包含對象中指定 path 的值的數(shù)組,來看個例子:
var object = { 'a': [{ 'b': { 'c': 3 } }, 4] };
_.at(object, ['a[0].b.c', 'a[1]']);
// [3, 4]
_.at(['a', 'b', 'c'], 0, 2);
// ['a', 'c']
原生的寫法如下:
[
obj => obj.a[0].b.c,
obj => obj.a[1]
].map(path => path(object));
[
arr => arr[0],
arr => arr[2]
].map(path => path(['a', 'b', 'c']));
_.pick
_pick 方法作用是可以對一個對象進行「挑選」舞竿,只獲取指定的部分京景,比如像這樣:
var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };
_.pick(object, ['a', 'c']);
// { a: 1, c: 3 }
原生的寫法如下:
const { a, c } = { a: 1, b: 2, c: 3 };
以上就是一些比較實用的可以用原生的 JavaScript 代碼來實現(xiàn)的 lodash 提供的方法,當(dāng)然了炬灭,還有很多 lodash 提供的方法都可以用原生的方式來實現(xiàn)醋粟。小編之所以給大家分享這個,一方面是帶著大家一起再熟悉下 ES6 中的一些特性重归,另外一方面也是提醒大家隨著 ECMAScript 標(biāo)準(zhǔn)的不斷更新米愿,很多新特性被加進來,總有一天我們會不再需要 lodash 這樣的庫鼻吮。
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好了漱竖,本期就到這里了,我們下期再見咯畜伐!
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