最近研習(xí)了美團(tuán)等大廠(chǎng)的一些埋點(diǎn)方案凫岖。
還要感謝大神《xuhaoranLeo》的指點(diǎn)江咳。(既然大神沒(méi)空寫(xiě)博客、但我可以代勞哈)哥放。
本文的宗旨是盡量全面歼指、精簡(jiǎn)、滿(mǎn)足我能想到盡量多的埋點(diǎn)需求甥雕。
主要通過(guò)以下這些方面來(lái)談?wù)勚新顸c(diǎn)那些事:
- 打點(diǎn)/上報(bào)的大概流程
- 日志記錄類(lèi)型
- 日志應(yīng)該帶有的數(shù)據(jù)
- 打點(diǎn)的具體方式
- 何時(shí)上報(bào)
- 具體實(shí)現(xiàn)(iOS)
打點(diǎn)/上報(bào)的大概流程
- 打點(diǎn):當(dāng)發(fā)生需要收集的行為/狀態(tài)時(shí)踩身、將其記錄在日記中。
- 上報(bào):選擇合適的時(shí)機(jī)將日志上報(bào)社露。
日志記錄類(lèi)型
根據(jù)業(yè)務(wù)需要大致可以具有以下類(lèi)型
- 頁(yè)面/產(chǎn)品曝光
- 用戶(hù)點(diǎn)擊
- 性能打點(diǎn)(數(shù)據(jù)庫(kù)操作效率挟阻、APP運(yùn)行卡頓)
- 網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控
日志應(yīng)該帶有的數(shù)據(jù)
一切分析時(shí)用得到的數(shù)據(jù)例子:
行為(點(diǎn)擊、瀏覽)峭弟、用戶(hù)(uid)附鸽、業(yè)務(wù)信息(gid、gtype)等瞒瘸。關(guān)鍵業(yè)務(wù)的性能監(jiān)聽(tīng)(其實(shí)性能打點(diǎn)我比較推薦單獨(dú)進(jìn)行坷备、畢竟這是開(kāi)發(fā)關(guān)心的、產(chǎn)品分析并不需要):
- 網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求失敗率情臭、錯(cuò)誤碼
- 數(shù)據(jù)層操作耗時(shí)省撑、App卡頓堆棧
打點(diǎn)的具體方式
- 代碼埋點(diǎn):具體業(yè)務(wù)代碼處、手動(dòng)添加埋點(diǎn)代碼俯在。比如衡量圖片上傳丁侄、數(shù)據(jù)解析、OI操作的時(shí)間等
- 聲明埋點(diǎn): 通過(guò)將事件標(biāo)識(shí)朝巫、業(yè)務(wù)字段作為屬性添加在響應(yīng)控件上鸿摇。簡(jiǎn)化代碼埋點(diǎn)的代碼量。
- 無(wú)痕埋點(diǎn):獲取全部操作劈猿、通過(guò)plist文件拙吉、決定需要上報(bào)的指定操作《美團(tuán):Mixpanel》
- 無(wú)埋點(diǎn):上報(bào)所有操作潮孽、由服務(wù)器篩選《GrowingIO》
具體實(shí)現(xiàn):
由于每個(gè)項(xiàng)目的需求不同、具體實(shí)現(xiàn)也不一樣筷黔。
這里只大概理順?biāo)悸贰?/p>
周期內(nèi)記錄:
既然是統(tǒng)一上報(bào)往史、就需要在上報(bào)之前將本次周期中所有的指定操作記錄下來(lái)。
-
每次操作中佛舱。由一個(gè)指定的模型(json)進(jìn)行存儲(chǔ)椎例。
-
而整個(gè)周期中。我們采用一個(gè)單例请祖、單例中有一個(gè)數(shù)組對(duì)單次模型進(jìn)行存儲(chǔ)订歪。
/*
* 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)模型
*/
@interface KTBehaviorData : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *op_type; // 1點(diǎn)擊事件 2頁(yè)面事件 3IO操作
@property (nonatomic, strong) NSString *page_code; // 頁(yè)面Id
@property (nonatomic, strong) NSString *event_code; // 事件Id
@property (nonatomic, strong) NSDictionary *object_dic; // 內(nèi)容Id
@property (nonatomic, strong) NSString *op_time; // 點(diǎn)擊事件操作時(shí)間
@property (nonatomic, strong) NSString *start_time; // 頁(yè)面事件開(kāi)始時(shí)間
@property (nonatomic, strong) NSString *end_time; // 頁(yè)面事件結(jié)束時(shí)間
@end
@interface KTBehaviorUpLoadData : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *app_type; //
@property (nonatomic, strong) NSString *app_version;
@property (nonatomic, strong) NSString *os_type; // 1蘋(píng)果iOS
@property (nonatomic, strong) NSString *os_version; // 系統(tǒng)版本
@property (nonatomic, strong) NSString *device_id; // 設(shè)備id
@property (nonatomic, strong) NSString *user_id; // 用戶(hù)id
@property (nonatomic, strong) NSString *login_account; // 用戶(hù)賬號(hào)
@property (nonatomic, strong) NSString *screen; // 屏幕分辨率...
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray <KTBehaviorData *>*datas;
@end
存儲(chǔ)&&上報(bào):
在APP結(jié)束時(shí)歸檔存儲(chǔ)、APP啟動(dòng)時(shí)上傳給服務(wù)器肆捕、上傳失敗則將歸檔數(shù)據(jù)重新寫(xiě)入單例追加刷晋。
-
寫(xiě)入
@implementation KTBehaviorDataManager + (void)load { //殺死程序 (但當(dāng)程序位于后臺(tái)唄殺死不執(zhí)行) __block id observer1 = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationWillTerminateNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { NSLog(@"殺死程序---將數(shù)據(jù)寫(xiě)入本地"); //將數(shù)據(jù)寫(xiě)入本地 [[KTBehaviorDataManager sharedManager] writeBehaviorData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer1]; }]; //程序切換至后臺(tái) __block id observer2 = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { NSLog(@"程序切換至后臺(tái)---將數(shù)據(jù)寫(xiě)入本地"); //將數(shù)據(jù)寫(xiě)入本地 [[KTBehaviorDataManager sharedManager] writeBehaviorData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer2]; }]; }
-
上傳
@implementation KTBehaviorDataUpLoader + (void)load { //程序啟動(dòng)、上報(bào)記錄 __block id observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { [KTBehaviorDataUpLoader upLoadData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer]; }]; }
打點(diǎn):
打點(diǎn)的方式有很多慎陵、但本質(zhì)上都一樣眼虱。只是打點(diǎn)的代碼書(shū)寫(xiě)位置不同而已。
這里有一點(diǎn)需要注意一下:
在將捕獲的信息寫(xiě)入manager的時(shí)候席纽、記得加上安全保障捏悬。因?yàn)檎麄€(gè)app里有很多地方都將會(huì)對(duì)manager進(jìn)行操作、雖然出現(xiàn)資源搶奪的問(wèn)題不大润梯、但是并不代表永遠(yuǎn)不會(huì)过牙。
#import "KTBehaviorDataManager.h"
- (void)pushKTBehaviorDataWithModel:(KTBehaviorData *)model {
//線(xiàn)程鎖、保證數(shù)據(jù)完整性
@synchronized(self) {
[self.data.datas addObject:model];
}
}
代碼埋點(diǎn)
看著多仆救、但如果你把代碼封裝一下抒和。就會(huì)發(fā)現(xiàn)少很多了
- (void)submitBtnClick {
KTBehaviorData *data = [[KTBehaviorData alloc] init];
data.op_type = @"2";
data.page_code = @"push";
data.event_code = @"submitBtnClick";
data.object_id = @{@"title":@"xx",@"content":@"xx"};
data.op_time = [NSDate getCurrentTimeStamp];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithModel:data];
}
當(dāng)然矫渔、你可以把打點(diǎn)的方法抽離一下彤蔽、更精簡(jiǎn)一些而不使用Model。不過(guò)到了方法內(nèi)部之后庙洼、都一樣顿痪。
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithPageId:@"xxx" objectId:@"xxx"];
稍微高級(jí)點(diǎn)、一個(gè)記錄圖片上傳速度的埋點(diǎn)油够。
- (void)upLoadPic {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// Do the work in background
KTBehaviorData * data = [KTBehaviorData new];
data.op_type = @"3";
data.page_code = @"ViewController";
data.event_code = @"upLoadPic";
data.start_time =[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
//圖片上傳
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
data.end_time = [KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithModel:data];
NSLog(@"頁(yè)面IO埋點(diǎn)----%@",[data dicValue]);
});
}
這樣蚁袭、就完成了一次提交按鈕被點(diǎn)擊的記錄。包括時(shí)間石咬、控制器揩悄、事件、參數(shù)等鬼悠。
只要你的模型結(jié)構(gòu)足夠健壯删性、我們完全可以用一個(gè)模型記錄APP內(nèi)的各種事件亏娜。
-
結(jié)合剛才說(shuō)的寫(xiě)入&&上報(bào)。大概這樣的效果
上報(bào)
聲明埋點(diǎn)
通過(guò)runtime為控件動(dòng)態(tài)添加屬性蹬挺。
然后在創(chuàng)建控件時(shí)為屬性賦值维贺。
KTBehaviorData *parameter = [[KTBehaviorData alloc] init];
parameter.bid = @"bid";
parameter.lab = @{@"poi_id":@"1"};
button.kt_clickParams = parameter;
然后在事件發(fā)生時(shí)進(jìn)行記錄。
無(wú)痕埋點(diǎn)
簡(jiǎn)而言之巴帮、有兩點(diǎn)溯泣。
-
替換方法:通過(guò)swizzle對(duì)事件進(jìn)行hook。
這里榕茧、我提供兩種方式垃沦。
1、通過(guò)類(lèi)別Hook原生方法:網(wǎng)上最普遍的方式雪猪。對(duì)event事件栏尚、table代理、頁(yè)面生命周期等方法進(jìn)行Hook只恨、但是無(wú)法直接對(duì)業(yè)務(wù)參數(shù)進(jìn)行捕獲译仗。
解決方案可以通過(guò)對(duì)NSObject擴(kuò)展出一個(gè)打點(diǎn)專(zhuān)用結(jié)構(gòu)體來(lái)獲取、但是本質(zhì)上需要污染了業(yè)務(wù)代碼官觅。
2纵菌、hook指定Class中的指定方法:然后在指定方法中通過(guò)獲取class指定屬性值的方式捕獲參數(shù)。這要感謝《xuhaoranLeo》提供的方案休涤。
在下文中我會(huì)對(duì)兩種方式進(jìn)行說(shuō)明并且舉例咱圆。
- 篩選記錄:通過(guò)plist文件。通過(guò)文件名:pageId功氨、方法名:enevtId等方式序苏、自動(dòng)為模型參數(shù)賦值。
替換方法:
-
通過(guò)類(lèi)別Hook原生方法
現(xiàn)在還在這個(gè)階段大家對(duì)swizzle應(yīng)用都比較頻繁了捷凄、沒(méi)什么必要解釋太多忱详。直接貼代碼吧
-
舉個(gè)例子
頁(yè)面進(jìn)出、停留時(shí)間:@implementation UIViewController (KTHook) + (void)load { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ SEL originalSelector1 = @selector(viewWillAppear:); SEL swizzledSelector1 = @selector(kt_viewWillAppear:); [KTHook swizzlingInClass:[self class] originalSelector:originalSelector1 swizzledSelector:swizzledSelector1]; SEL originalSelector2 = @selector(viewWillDisappear:); SEL swizzledSelector2 = @selector(kt_viewWillDisappear:); [KTHook swizzlingInClass:[self class] originalSelector:originalSelector2 swizzledSelector:swizzledSelector2]; }); } #pragma mark - Method Swizzling - (void)kt_viewWillAppear:(BOOL)animated { NSLog(@"進(jìn)入"); [[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithPageId:NSStringFromClass([self class]) time:[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp]]; [self kt_viewWillAppear:animated]; } - (void)kt_viewWillDisappear:(BOOL)animated { NSLog(@"離開(kāi)"); [[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithPageId:NSStringFromClass([self class]) time:[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp]]; [self kt_viewWillDisappear:animated]; }
同理跺涤、我們通過(guò)對(duì)UIControl的Event事件匈睁、UITableView代理等進(jìn)行hook、進(jìn)行無(wú)痕埋點(diǎn)桶错。
具體方式網(wǎng)上有很多航唆、千篇一律。我就不寫(xiě)了院刁、因?yàn)椴环衔蚁胍@取頁(yè)面參數(shù)的需求糯钙、貼出兩個(gè)教學(xué)帖想要這么實(shí)現(xiàn)的可以自取。
《iOS 打點(diǎn)方案設(shè)計(jì)》、《iOS動(dòng)態(tài)性(二)可復(fù)用而且高度解耦的用戶(hù)統(tǒng)計(jì)埋點(diǎn)實(shí)現(xiàn)》
-
hook指定Class中的指定方法
思路就是上面寫(xiě)的任岸。實(shí)現(xiàn)的代碼也不難鸳玩、hook過(guò)SDK文件的童鞋應(yīng)該都知道。這里為了方便演闭、我們用了一個(gè)封裝好的工具不跟。 《Aspects》
@implementation NSObject (KTAspectsHook)
+ (void)load {
__block id observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
[self setupBehaviorObj];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer];
}];
}
#pragma mark - private method
//hook所有需要打點(diǎn)的對(duì)象方法
- (void)setupBehaviorObj {
Class clazz = NSClassFromString(@"ViewController");
//具體事件方法
SEL selector = NSSelectorFromString(@"upLoadPic");
[clazz aspect_hookSelector:selector withOptions:AspectPositionBefore usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) {
NSLog(@"ViewController中upLoadPic方法被調(diào)用、參數(shù):aaa==%@",[[aspectInfo instance] valueForKey:@"aaa"]);
} error:NULL];
}
@end
打印:
2018-01-24 14:43:21.419519+0800 kTBehaviorDemo[4587:363679] ViewController中upLoadPic方法被調(diào)用米碰、參數(shù):aaa==我是參數(shù)aaa
這樣窝革、調(diào)用者、調(diào)用方法吕座、參數(shù)虐译。三大要素就都已經(jīng)可以獲取到了。
但如何進(jìn)行批量埋點(diǎn)吴趴?
篩選記錄
用plist漆诽、這個(gè)網(wǎng)上也很多帖子。之前提的兩個(gè)帖子也都提及了锣枝。
上段代碼可以修改如下:
+ (void)setupBehaviorObj {
NSDictionary *behaviorPlist = [self getBehaviorEvents];
for (NSString * className in behaviorPlist) {
//需要hook的Class
Class clazz = NSClassFromString(className);
//對(duì)應(yīng)Class需要hook的方法名
NSDictionary *events = behaviorPlist[className];
if (events[kBehaviorEvents]) {
//事件數(shù)組
for (NSDictionary *event in events[kBehaviorEvents]) {
//具體事件方法
SEL selector = NSSelectorFromString(event[kBehaviorEventSelectorName]);
[clazz aspect_hookSelector:selector withOptions:AspectPositionBefore usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) {
//獲取參數(shù)
NSMutableDictionary * parameterDic = [NSMutableDictionary new];
if (event[kBehaviorParameter]) {
NSDictionary * dic = [NSObject properties_apsWithObj:[aspectInfo instance]];
for (NSString * parameterStr in event[kBehaviorParameter]) {
if ([dic valueForKey:parameterStr]) {
[parameterDic setValue:[dic valueForKey:parameterStr] forKey:parameterStr];
}
}
}
KTBehaviorData * data = [KTBehaviorData new];
data.op_time = [KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
data.event_code = event[kBehaviorEventId];
data.object_dic = parameterDic;
data.page_code = event[kBehaviorPageId];
data.op_type = event[kBehaviorType];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithModel:data];
} error:NULL];
}
}
}
}
控制臺(tái)信息:
這樣厢拭、只要你的plist足夠健壯。確實(shí)可以做到幾乎完全無(wú)痕的埋點(diǎn)撇叁。
結(jié)束語(yǔ):
《demo在此》
年前比較忙供鸠、但開(kāi)了帖總要填完。所以可能有些錯(cuò)別字和語(yǔ)法坑陨闹。
每個(gè)項(xiàng)目的需求不同楞捂、情況也不同。所以這只是個(gè)demo趋厉、希望能為大家提供一個(gè)思路寨闹、并沒(méi)有封裝成一個(gè)SDK。
- 不同的情況君账、可以用不同的打點(diǎn)方案繁堡。所謂無(wú)痕、并不一定是最好的杈绸、太暴力了帖蔓。
- 還有就是當(dāng)項(xiàng)目很龐大的時(shí)候矮瘟、進(jìn)行hook操作瞳脓、會(huì)不會(huì)影響性能。如果影響了澈侠、有沒(méi)有什么改進(jìn)的方式劫侧。
- 如果你有什么好的想法、或者是項(xiàng)目中有什么更好的方案。還望指教烧栋。
補(bǔ)充:
經(jīng)測(cè)写妥。
當(dāng)導(dǎo)入方法為300時(shí)、肉眼無(wú)感审姓。
當(dāng)導(dǎo)入方法為3000時(shí)珍特、約1s。
當(dāng)導(dǎo)入方法為30000時(shí)魔吐、約15s扎筒。
由于在+load中加載、這段時(shí)間會(huì)算入app啟動(dòng)白屏的時(shí)間內(nèi)酬姆。
最后
本文主要是自己的學(xué)習(xí)與總結(jié)嗜桌。如果文內(nèi)存在紕漏、萬(wàn)望留言斧正辞色。如果不吝賜教小弟更加感謝骨宠。