類型:
JavaScript 中有七種內(nèi)置類型:
- 空值 (null)
- 未定義 (undefined)
- 布爾值 (boolean)
- 數(shù)字 (number)
- 字符串 (string)
- 對(duì)象 (object)
- 符號(hào) (symbol赏表,ES6中新增)
在 JS 中呢,有很多坑逛万,本文章將結(jié)合 undersoce.js源碼 和我所總結(jié)的方法準(zhǔn)確判斷這六種類型奠蹬,第七種也會(huì)提供一種判斷思路租漂;
先來(lái)一個(gè)小測(cè)試:
首先逐纬,大家都熟悉的一種判斷方式 typeof包个,這是一種雖然老掉牙但是有些實(shí)用的方式 :
typeof null // "object" <= 在后面文章里你會(huì)看到垛玻,巨坑!T蠼鳌璧榄!
typeof undefined // "undefined"
typeof true // "boolean"
typeof 42 // "number"
typeof "42" // "string"
typeof {life: 42} // "object"
typeof Symbol() // "symbol"
// ------------后面3種是單獨(dú)提出來(lái)的注意事項(xiàng)------------------
typeof void 0 // "undefined" <= 這是一個(gè)非常實(shí)用的技巧,我將在后面解釋吧雹;
typeof [1,2,3] // "object" <= 數(shù)組 其實(shí)也是對(duì)象骨杂,巨坑!P劬怼搓蚪!
typeof function a() { } // "function"
巧用 “ ! ” 號(hào):
!null // true <= 這是一個(gè)非常巧妙的技巧,下面將解釋龙亲;
!undefined // true <= 這是一個(gè)非常巧妙的技巧陕凹,下面將解釋悍抑;
------------我們不一樣v!搜骡!------------
!123 // false
!true // false
!{a: 123} // false
!function a() { } // false
!'123' // false
有了這個(gè)區(qū)別拂盯,我們可以做一些有趣的事情,這是在 undersoce.js
源碼里面學(xué)到的技巧记靡,這樣能夠準(zhǔn)確地排除 null 和 undefined
無(wú)敵法 “ .toString.call() ”:
當(dāng)然 Object.prototype.toString.call
也可以換成 Object.prototype.toString.apply
谈竿。
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(123) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call('123') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call({a: 123}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call(Symbol()) // "[object Symbol]"
// ---------------單獨(dú)出來(lái)講的幾個(gè)注意事項(xiàng)---------------------
Object.prototype.toString.call([1,2,3]) // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(function a() { }) // "[object Function]" 其實(shí)函數(shù)也是object類型
Object.prototype.toString.call(new Date) // "[object Date]" 日期對(duì)象
Object.prototype.toString.call(Math) // [object Math] 數(shù)學(xué)函數(shù)對(duì)象
Object.prototype.toString.call(function a() { }) // "[object Function]" 其實(shí)函數(shù)也是object類型
注1:這種方式存在兼容性問(wèn)題,具體兼容性問(wèn)題點(diǎn)擊 這里 摸吠,JavaScript 1.8.5空凸,無(wú)法完全檢測(cè)上述情況。
注2:使用這套技巧寸痢,能夠準(zhǔn)確地分辨這7種類型甚至更多更精確呀洲,而 typeof 卻無(wú)法區(qū)分完全!L渲埂5蓝骸!献烦!
來(lái)看看 " constructor "吧:
這種方式是判斷對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)是誰(shuí)滓窍,至于什么是構(gòu)造函數(shù)我將在另一篇文章寫道;
var n1 = null;
n.constructor // 報(bào)錯(cuò):因?yàn)?null 是 JS 原型鏈的起點(diǎn)巩那,沒(méi)有構(gòu)造函數(shù)吏夯;
var u = undefined;
u.constructor // 報(bào)錯(cuò):它也沒(méi)有構(gòu)造函數(shù)此蜈;
var a = [1, 2, 3];
a.constructor === Array; // true 數(shù)組
var n = 123;
n.constructor === Number; // true 數(shù)字
var s1 = '123';
abc.constructor === String // true 字符串
var o = {a: 123};
o.constructor === Object; // true 對(duì)象
var s = Symbol()
abc.constructor === Symbol // true 符號(hào)
------------------單獨(dú)出來(lái)講的幾個(gè)注意事項(xiàng)----------------------
var arr = [1, 2, 3];
arr.constructor === Array // true 數(shù)組 能夠很好地區(qū)分
var fun = function a() { };
fun.constructor === Function // true 函數(shù)
var abc = new Date();
abc.constructor === Date; // true 日期
var abc = new RegExp();
abc.constructor === RegExp; // true 正則
var abc = Math
abc.constructor === Math; // false 不可以像Object.prototype.toString.call()一樣區(qū)分;
abc.constructor === Object // true 事實(shí)上沒(méi)有Math這個(gè)構(gòu)造函數(shù),Math的構(gòu)造函數(shù)在 Object上的
最后一招 “ instanceof ”:
注意:使用對(duì)象必須是一個(gè) object 锦亦;
// 語(yǔ)法: object instanceof constructor舶替;
var n1 = 123; // n 是類型為 Number 的元素!8茉啊顾瞪!不是對(duì)象!E滓稀陈醒!
typeof n1; // "number" 回想一下我們有7種類型
n1 instanceof Number; // false function Number() { }
var n2 = new Number(123) // 現(xiàn)在 n2 是一個(gè) object 元素!G扑Α钉跷!
typeof n2; // "object"
n2 instanceof Number; // true
正如,上述方式所說(shuō)肚逸,這種方式只適合判斷 object R蕖!朦促!
var a = [1, 2, 3]; // 在最開始就聲明了膝晾,數(shù)組也是對(duì)象,此法可以用來(lái)判斷數(shù)組务冕;
a instanceof Array; // 而這個(gè)對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)是 function Array() { }
// 雖然 typeof null 也是 object 但這是最底層的元素
在這里我就不過(guò)多舉例子了血当,你如果不知道原型鏈的東西,那就先記住 instanceof 能判斷數(shù)組吧Y饕洹臊旭!
閱讀聲明:法1都是來(lái)源于 underscore.js 源碼:
空值 (null):
法1:直接用嚴(yán)格等于判斷。
var isNull = function (obj) {
return obj === null;
};
這是最直接并且有效的方式箩退;
法2:巧妙地利用 ! null 的結(jié)果為 true:
var isNull = function (obj) {
return !obj && typeof obj === "object";
};
此方法雖然很巧妙离熏,但是沒(méi)有法1直接;
未定義 (undefined)
法1:這是最推薦的方式戴涝。
var isUndefined = function (obj) {
return obj === void 0;
}
很多常見(jiàn)的工具庫(kù)都采用這種方式滋戳,極力推薦!:袄āk使稀;
法2:直接利用 typeof 判斷:
var isUndefined = function (obj) {
return typeof obj === "undefined";
}
這種方式郑什,也是相對(duì)穩(wěn)定的府喳;
注意:
- 在全局條件下 undefined 是不可以被修改的。
- 在局部條件下 undefined 在某種情況下是可以被修改的蘑拯。
- 請(qǐng)狠狠地戳這里钝满,看官方文檔解釋兜粘。
(function(undefined) {
console.log(undefined); // "123"
})('123')
布爾值 (boolean)
這里其實(shí)我也有疑惑,為什么 underscore.js 會(huì)這樣判斷弯蚜,讀者知道可以聯(lián)系我孔轴;
var toString = Object.prototype.toString;
var isBoolean = function (obj) {
return obj === true || obj === false || toString.call(obj) === '[object Boolean]';
}
類似地,我們采用 .constructor 和 typeof 的方式也可以實(shí)現(xiàn)判斷碎捺。
數(shù)字 (number)
var toString = Object.prototype.toString;
var isNumber = function (obj) {
return toString.call(obj) === '[object Number]';
}
類似地路鹰,我們采用 constructor
和 typeof
的方式也可以實(shí)現(xiàn)判斷。
字符串 (string)
var toString = Object.prototype.toString;
var isString = function (obj) {
return toString.call(obj) === '[object String]';
}
類似地收厨,我們采用 constructor
和 typeof
的方式也可以實(shí)現(xiàn)判斷晋柱。
對(duì)象 (object)
var toString = Object.prototype.toString;
var isObject = function (obj) {
var type = typeof obj;
return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
}
這里,是我最疑惑的地方诵叁,為什么要用 !!obj
雁竞?
-
typeof null === object
結(jié)果為true
; - 最開始我已經(jīng)講了一種,
!obj
的方式拧额,null
和undefined
返回結(jié)果都為true
而其他類型為 false碑诉; - 以上面這種實(shí)現(xiàn)方式,如果傳遞值為
null
的時(shí)候侥锦,就會(huì)被!!obj
過(guò)濾掉进栽;
或者動(dòng)手試試,將 && !!obj
刪掉捎拯,看看能否達(dá)到預(yù)期效果泪幌。
其他:
其實(shí)上文已經(jīng)給出思路實(shí)現(xiàn)盲厌,Date, Math, RegExp等內(nèi)置對(duì)象署照,我就不詳談了,用得較少:
數(shù)組(Array)
法1: 最穩(wěn)妥的辦法:
Object.prototype.toString.call([1,2,3]) // "[object Array]"
老老實(shí)實(shí)地用這個(gè)方法吧B鸷啤=ㄜ健!
法2:instanceof 法懂扼,僅為拓展:
var a = [1, 2, 3]; // 在最開始就聲明了禁荸,數(shù)組也是對(duì)象,此法可以用來(lái)判斷數(shù)組阀湿;
a instanceof Array; // 而這個(gè)對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)是 function Array() { }
法3:構(gòu)造函數(shù)法赶熟,僅為拓展
var a = [1, 2, 3];
a.constructor === Array; // true 數(shù)組
注:如果 a = null
,還要報(bào)錯(cuò)陷嘴,這種方式堅(jiān)決不推薦S匙!灾挨!
法4:檢查原型的構(gòu)造函數(shù)邑退,僅為拓展:
var a = [1, 2, 3];
a.__proto__.constructor === Array
其實(shí)法2-4都是屬于一種思路竹宋,判斷這個(gè)對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)是否為數(shù)組,僅僅實(shí)現(xiàn)方式不同罷了地技。
參考和鳴謝:
- 《你不知道的JavaScript(中)》蜈七;
- Underscore.js 源碼;
- http://www.jb51.net/article/79939.htm
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript