性能優(yōu)化芙贫,是每一個(gè)開發(fā)者都會(huì)遇到的問題搂鲫,特別是現(xiàn)在越來越重視體驗(yàn),以及競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈的環(huán)境下磺平,對(duì)于我們開發(fā)者來說魂仍,只完成迭代,把功能做好是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的拣挪,最重要的是把產(chǎn)品做好擦酌,讓更多人愿意使用,讓用戶用得更爽菠劝,這不也是我們開發(fā)者價(jià)值與能力的體現(xiàn)嗎赊舶。
1.長(zhǎng)列表性能優(yōu)化
1.不做響應(yīng)式
比如會(huì)員列表、商品列表之類的,只是純粹的數(shù)據(jù)展示笼平,不會(huì)有任何動(dòng)態(tài)改變的場(chǎng)景下园骆,就不需要對(duì)數(shù)據(jù)做響應(yīng)化處理,可以大大提升渲染速度寓调。
比如使用 Object.freeze() 凍結(jié)一個(gè)對(duì)象遇伞,MDN的描述是 該方法凍結(jié)的對(duì)象不能被修改。
即不能向這個(gè)對(duì)象添加新屬性捶牢,不能刪除已有屬性鸠珠,不能修改該對(duì)象已有屬性的可枚舉性、可配置性秋麸、可寫性渐排,以及不能修改已有屬性的值,以及該對(duì)象的原型也不能被修改灸蟆。
export default {
data: () => ({
userList: []
}),
async created() {
const users = await axios.get("/api/users");
this.userList = Object.freeze(users);
}
};
Vue2 的響應(yīng)式源碼地址:src/core/observer/index.js - 144行 是這樣的
export function defineReactive (...){
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
...
}
可以看到一開始就判斷 configurable 為 false 的直接返回不做響應(yīng)式處理
configurable 為 false 表示這個(gè)屬性是不能被修改的驯耻,而凍結(jié)的對(duì)象的 configurable 就是為 false
Vue3 里則是添加了響應(yīng)式flag,用于標(biāo)記目標(biāo)對(duì)象類型炒考。
2.虛擬滾動(dòng)
如果是大數(shù)據(jù)很長(zhǎng)的列表可缚,全部渲染的話一次性創(chuàng)建太多 DOM 就會(huì)非常卡斋枢,這時(shí)就可以用虛擬滾動(dòng)帘靡,只渲染少部分(含可視區(qū)域)區(qū)域的內(nèi)容,然后滾動(dòng)的時(shí)候瓤帚,不斷替換可視區(qū)域的內(nèi)容描姚,模擬出滾動(dòng)的效果。
<recycle-scroller
class="items"
:items="items"
:item-size="24"
>
<template v-slot="{ item }">
<FetchItemView
:item="item"
@vote="voteItem(item)"
/>
</template>
</recycle-scroller>
參考 vue-virtual-scroller戈次、vue-virtual-scroll-list
原理是監(jiān)聽滾動(dòng)事件轩勘,動(dòng)態(tài)更新需要顯示的 DOM,并計(jì)算出在視圖中的位移怯邪,這也意味著在滾動(dòng)過程需要實(shí)時(shí)計(jì)算绊寻,有一定成本,所以如果數(shù)據(jù)量不是很大的情況下悬秉,用普通的滾動(dòng)就行澄步。
2.v-for 遍歷避免同時(shí)使用 v-if
為什么要避免同時(shí)使用 v-for 和 v-if
在 Vue2 中 v-for 優(yōu)先級(jí)更高,所以編譯過程中會(huì)把列表元素全部遍歷生成虛擬 DOM搂捧,再來通過 v-if 判斷符合條件的才渲染驮俗,就會(huì)造成性能的浪費(fèi)懂缕,因?yàn)槲覀兿M氖遣环蠗l件的虛擬DOM都不要生成允跑。
在 Vue3 中 v-if 的優(yōu)先級(jí)更高,就意味著當(dāng)判斷條件是 v-for 遍歷的列表中的屬性的話,v-if 是拿不到的聋丝。
所以在一些需要同時(shí)用到的場(chǎng)景索烹,就可以通過計(jì)算屬性來過濾一下列表,如下:
<template>
<ul>
<li v-for="item in activeList" :key="item.id">
{{ item.title }}
</li>
</ul>
</template>
<script>
// Vue2.x
export default {
computed: {
activeList() {
return this.list.filter( item => {
return item.isActive
})
}
}
}
// Vue3
import { computed } from "vue";
const activeList = computed(() => {
return list.filter( item => {
return item.isActive
})
})
</script>
3.列表使用唯一 key
比如有一個(gè)列表弱睦,我們需要在中間插入一個(gè)元素百姓,在不使用 key 或者使用 index 作為 key 會(huì)發(fā)生什么變化呢?
因?yàn)樵诓皇褂?key 或者列表的 index 作為 key 的時(shí)候况木,每個(gè)元素對(duì)應(yīng)的位置關(guān)系都是 index垒拢,直接導(dǎo)致我們插入的元素到后面的全部元素,對(duì)應(yīng)的位置關(guān)系都發(fā)生了變更火惊,所以在 patch 過程中會(huì)將它們?nèi)紙?zhí)行更新操作求类,再重新渲染。
而在使用唯一 key 的情況下屹耐,每個(gè)元素對(duì)應(yīng)的位置關(guān)系就是 key尸疆,因?yàn)樵貎?nèi)容沒發(fā)生改變,對(duì)應(yīng)的位置關(guān)系也沒有發(fā)生改變惶岭。
這也是為什么 v-for 必須要寫 key寿弱,而且不建議開發(fā)中使用數(shù)組的 index 作為 key 的原因。
4.使用 v-show 復(fù)用 DOM
v-show:是渲染組件按灶,然后改變組件的 display 為 block 或 none
v-if:是渲染或不渲染組件
所以對(duì)于可以頻繁改變條件的場(chǎng)景症革,就使用 v-show 節(jié)省性能,特別是 DOM 結(jié)構(gòu)越復(fù)雜收益越大鸯旁。
不過它也有劣勢(shì)地沮,就是 v-show 在一開始的時(shí)候,所有分支內(nèi)部的組件都會(huì)渲染羡亩,對(duì)應(yīng)的生命周期鉤子函數(shù)都會(huì)執(zhí)行摩疑,而 v-if 只會(huì)加載判斷條件命中的組件,所以需要根據(jù)不同場(chǎng)景使用合適的指令畏铆。
比如下面的用 v-show 復(fù)用DOM雷袋,比 v-if/v-else 效果好
<template>
<div>
<div v-show="status" class="on">
<my-components />
</div>
<section v-show="!status" class="off">
<my-components >
</section>
</div>
</template>
原理就是使用 v-if 當(dāng)條件變化的時(shí)候,觸發(fā) diff 更新辞居,發(fā)現(xiàn)新舊 vnode 不一致楷怒,就會(huì)移除整個(gè)舊的 vnode,再重新創(chuàng)建新的 vnode瓦灶,然后創(chuàng)建新的 my-components 組件鸠删,又會(huì)經(jīng)歷組件自身初始化,render贼陶,patch 等過程刃泡,而 v-show 在條件變化的時(shí)候巧娱,新舊 vnode 是一致的,就不會(huì)執(zhí)行移除創(chuàng)建等一系列流程烘贴。
5.無狀態(tài)的組件用函數(shù)式組件
對(duì)于一些純展示禁添,沒有響應(yīng)式數(shù)據(jù),沒有狀態(tài)管理桨踪,也不用生命周期鉤子函數(shù)的組件老翘,我們就可以設(shè)置成函數(shù)式組件,提高渲染性能锻离,因?yàn)闀?huì)把它當(dāng)成一個(gè)函數(shù)來處理铺峭,所以開銷很低。
原理是在 patch 過程中對(duì)于函數(shù)式組件的 render 生成的虛擬 DOM汽纠,不會(huì)有遞歸子組件初始化的過程逛薇,所以渲染開銷會(huì)低很多。
它可以接受 props疏虫,但是由于不會(huì)創(chuàng)建實(shí)例永罚,所以內(nèi)部不能使用 this.xx 獲取組件屬性,寫法如下:
<template functional>
<div>
<div class="content">{{ value }}</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: ['value']
}
</script>
// 或者
<script>
Vue.component('my-component', {
functional: true, // 表示該組件為函數(shù)式組件
props: { ... }, // 可選
// 第二個(gè)參數(shù)為上下文卧秘,沒有 this
render: function (createElement, context) {
// ...
}
})
</script>
6.子組件分割
先看個(gè)例子
<template>
<div :style="{ opacity: number / 100 }">
<div>{{ someThing() }}</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
props:['number'],
methods: {
someThing () { /* 耗時(shí)任務(wù) */ }
}
}
</script>
上面這樣的代碼中呢袱,每次父組件傳過來的 number 發(fā)生變化時(shí),每次都會(huì)重新渲染翅敌,并且重新執(zhí)行 someThing 這個(gè)耗時(shí)任務(wù)
所以優(yōu)化的話一個(gè)是用計(jì)算屬性羞福,因?yàn)橛?jì)算屬性自身有緩存計(jì)算結(jié)果的特性
第二個(gè)是拆分成子組件,因?yàn)?Vue 的更新是組件粒度的蚯涮,雖然第次數(shù)據(jù)變化都會(huì)導(dǎo)致父組件的重新渲染治专,但是子組件卻不會(huì)重新渲染,因?yàn)樗膬?nèi)部沒有任何變化遭顶,耗時(shí)任務(wù)自然也就不會(huì)重新執(zhí)行张峰,因此性能更好,優(yōu)化代碼如下:
<template>
<div>
<my-child />
</div>
</template>
<script>
export default {
components: {
MyChild: {
methods: {
someThing () { /* 耗時(shí)任務(wù) */ }
},
render (h) {
return h('div', this.someThing())
}
}
}
}
</script>
7.變量本地化
簡(jiǎn)單說就是把會(huì)多次引用的變量保存起來棒旗,因?yàn)槊看卧L問 this.xx 的時(shí)候喘批,由于是響應(yīng)式對(duì)象,所以每次都會(huì)觸發(fā) getter铣揉,然后執(zhí)行依賴收集的相關(guān)代碼饶深,如果使用變量次數(shù)越多,性能自然就越差逛拱。
從需求上說在一個(gè)函數(shù)里一個(gè)變量執(zhí)行一次依賴收集就夠了敌厘,可是很多人習(xí)慣性的在項(xiàng)目中大量寫 this.xx,而忽略了 this.xx 背后做的事朽合,就會(huì)導(dǎo)致性能問題了俱两。
比如下面例子:
<template>
<div :style="{ opacity: number / 100 }"> {{ result }}</div>
</template>
<script>
import { someThing } from '@/utils'
export default {
props: ['number'],
computed: {
base () { return 100 },
result () {
let base = this.base, number = this.number // 保存起來
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
number += someThing(base) // 避免頻繁引用this.xx
}
return number
}
}
}
</script>
8.第三方插件按需引入
比如 Element-UI 這樣的第三方組件庫(kù)可以按需引入避免體積太大饱狂,特別是項(xiàng)目不大的情況下,更沒有必要完整引入組件庫(kù)
// main.js
import Element3 from "plugins/element3";
Vue.use(Element3)
// element3.js
// 完整引入
import element3 from "element3";
import "element3/lib/theme-chalk/index.css";
// 按需引入
// import "element3/lib/theme-chalk/button.css";
// ...
// import {
// ElButton,
// ElRow,
// ElCol,
// ElMain,
// .....
// } from "element3";
export default function (app) {
// 完整引入
app.use(element3)
// 按需引入
// app.use(ElButton);
}
9.路由懶加載
我們知道 Vue 是單頁應(yīng)用锋华,所以如果沒有用懶加載嗡官,就會(huì)導(dǎo)致進(jìn)入首頁時(shí)需要加載的內(nèi)容過多箭窜,時(shí)間過長(zhǎng)毯焕,就會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間的白屏,很不利于用戶體驗(yàn)磺樱,SEO 也不友好纳猫。
所以可以去用懶加載將頁面進(jìn)行劃分,需要的時(shí)候才加載對(duì)應(yīng)的頁面竹捉,以分擔(dān)首頁的加載壓力芜辕,減少首頁加載時(shí)間。
沒有用路由懶加載:
import Home from '@/components/Home'
const router = new VueRouter({
routes: [
{ path: '/home', component: Home }
]
})
用了路由懶加載:
const router = new VueRouter({
routes: [
{ path: '/home', component: () => import('@/components/Home') },
{ path: '/login', component: require('@/components/Home').default }
]
})
在進(jìn)入這個(gè)路由的時(shí)候才會(huì)走對(duì)應(yīng)的 component块差,然后運(yùn)行 import 編譯加載組件侵续,可以理解為 Promise 的 resolve 機(jī)制
- import:ES6語法規(guī)范、編譯時(shí)調(diào)用憨闰、是解構(gòu)過程状蜗、不支持變量函數(shù)等
- require:AMD規(guī)范、運(yùn)行時(shí)調(diào)用鹉动、是賦值過程轧坎,支持變量計(jì)算函數(shù)等
10.keep-alive緩存頁面
比如在表單輸入頁面進(jìn)入下一步后,再返回上一步到表單頁時(shí)要保留表單輸入的內(nèi)容泽示、比如在:
列表頁>詳情頁>列表頁缸血,這樣來回跳轉(zhuǎn)的場(chǎng)景等。
我們都可以通過內(nèi)置組件 <keep-alive></keep-alive> 來把組件緩存起來械筛,在組件切換的時(shí)候不進(jìn)行卸載捎泻,這樣當(dāng)再次返回的時(shí)候,就能從緩存中快速渲染埋哟,而不是重新渲染族扰,以節(jié)省性能
只需要包裹想要緩存的組件即可:
<template>
<div id="app">
<keep-alive>
<router-view/>
</keep-alive>
</div>
</template>
- 也可以用 include/exclude 來 緩存/不緩存 指定組件
- 可通過兩個(gè)生命周期 activated/deactivated 來獲取當(dāng)前組件狀態(tài)
11.事件的銷毀
Vue 組件銷毀時(shí),會(huì)自動(dòng)解綁它的全部指令及事件監(jiān)聽器定欧,但是僅限于組件本身的事件
而對(duì)于定時(shí)器渔呵、addEventListener 注冊(cè)的監(jiān)聽器等,就需要在組件銷毀的生命周期鉤子中手動(dòng)銷毀或解綁砍鸠,以避免內(nèi)存泄露
<script>
export default {
created() {
this.timer = setInterval(this.refresh, 2000)
addEventListener('touchmove', this.touchmove, false)
},
beforeDestroy() {
clearInterval(this.timer)
this.timer = null
removeEventListener('touchmove',this.touchmove, false)
}
}
</script>
12.圖片懶加載
圖片懶加載就是對(duì)于有很多圖片的頁面扩氢,為了提高頁面加載速度,只加載可視區(qū)域內(nèi)的圖片爷辱,可視區(qū)域外的等到滾動(dòng)到可視區(qū)域后再去加載
這個(gè)功能一些 UI 框架都有自帶的录豺,如果沒有呢朦肘?
推薦一個(gè)第三方插件 vue-lazyload
npm i vue-lazyload -S
// main.js
import VueLazyload from 'vue-lazyload'
Vue.use(VueLazyload)
// 接著就可以在頁面中使用 v-lazy 懶加載圖片了
<img v-lazy="/static/images/1.png">
或者自己造輪子,手動(dòng)封裝一個(gè)自定義指令双饥,這里封裝好了一個(gè)兼容各瀏覽器的版本的媒抠,主要是判斷瀏覽器支不支持 IntersectionObserver API,支持就用它實(shí)現(xiàn)懶加載咏花,不支持就用監(jiān)聽 scroll 事件+節(jié)流的方式實(shí)現(xiàn)
const LazyLoad = {
// install方法
install(Vue, options) {
const defaultSrc = options.default
Vue.directive('lazy', {
bind(el, binding) {
LazyLoad.init(el, binding.value, defaultSrc)
},
inserted(el) {
if (IntersectionObserver) {
LazyLoad.observe(el)
} else {
LazyLoad.listenerScroll(el)
}
},
})
},
// 初始化
init(el, val, def) {
el.setAttribute('data-src', val)
el.setAttribute('src', def)
},
// 利用IntersectionObserver監(jiān)聽el
observe(el) {
var io = new IntersectionObserver((entries) => {
const realSrc = el.dataset.src
if (entries[0].isIntersecting) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
})
io.observe(el)
},
// 監(jiān)聽scroll事件
listenerScroll(el) {
const handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load, 300)
LazyLoad.load(el)
window.addEventListener('scroll', () => {
handler(el)
})
},
// 加載真實(shí)圖片
load(el) {
const windowHeight = document.documentElement.clientHeight
const elTop = el.getBoundingClientRect().top
const elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom
const realSrc = el.dataset.src
if (elTop - windowHeight < 0 && elBtm > 0) {
if (realSrc) {
el.src = realSrc
el.removeAttribute('data-src')
}
}
},
// 節(jié)流
throttle(fn, delay) {
let timer
let prevTime
return function (...args) {
const currTime = Date.now()
const context = this
if (!prevTime) prevTime = currTime
clearTimeout(timer)
if (currTime - prevTime > delay) {
prevTime = currTime
fn.apply(context, args)
clearTimeout(timer)
return
}
timer = setTimeout(function () {
prevTime = Date.now()
timer = null
fn.apply(context, args)
}, delay)
}
},
}
export default LazyLoad
使用上是這樣的趴生,用 v-LazyLoad 代替 src
<img v-LazyLoad="xxx.jpg" />