好快!離游離大陸首次發(fā)布測試版已經(jīng)3個(gè)月了路幸!
在玩家的幫助下,這段時(shí)間我們?nèi)〉昧碎L足的進(jìn)步
首先,我們要感謝玩家袖迎,是他們在這段時(shí)間內(nèi)的大量反饋敦促我們努力迭代松邪。玩家反饋.png
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調(diào)整.png
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推出測試版本以來瞭吃,制作組的開發(fā)狀態(tài)發(fā)生了根本性的改變,我們堅(jiān)信這是一條正確的路
玩家的反饋涣旨,不僅讓我們更清晰的認(rèn)識(shí)到游戲現(xiàn)階段存在的種種不足歪架,更讓我們相信游離大陸是一款有著鮮明特點(diǎn)和巨大潛力的游戲。
1.游戲玩法多樣性趣味性得到檢驗(yàn)霹陡。玩家挖掘出了多種流派的玩法和蚪,幻像流,恢復(fù)流烹棉,士氣流攒霹,混兵流,精兵流浆洗,紛紛占據(jù)排行榜催束。
2.玩法深度和耐玩性經(jīng)受住了考驗(yàn)。在測試版發(fā)布的兩個(gè)星期內(nèi)就有不少玩家累計(jì)游戲時(shí)長超過100個(gè)小時(shí)伏社。
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戰(zhàn)神意志戰(zhàn)前選擇.png
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我們在繼續(xù)深入的發(fā)揮我們的長處
我們更為堅(jiān)定地堅(jiān)持我們的游戲理念:
1.打造重度且高可玩性的游戲內(nèi)核永遠(yuǎn)是我們首要考慮的問題汇歹,我們會(huì)在現(xiàn)有的游戲框架下,不斷豐富我們的游戲內(nèi)容偿凭,推出新的兵種产弹,新的地圖,新的玩法。
2.繼續(xù)重視與玩家的交流痰哨,分享胶果。比如:分享的內(nèi)容不再局限于關(guān)卡,而會(huì)包含戰(zhàn)術(shù)斤斧,祝福早抠,游戲進(jìn)度等更多的內(nèi)容。
3.堅(jiān)持讓玩家一起參與制作游戲撬讽,為玩家提供足夠多的內(nèi)容制作工具蕊连。提供地圖,兵種游昼,兵種甘苍,天賦等等的編輯工具。
對(duì)于短板烘豌,我們也在努力補(bǔ)齊
1.針對(duì)很多玩家反饋的進(jìn)入游戲后不知道怎么玩载庭,上手難度過高的問題。我們加入4幅教學(xué)地圖扇谣。教學(xué)圖.png
2.有玩家提出昧捷,游戲內(nèi)玩法機(jī)制交代不清。我們加入了游戲百科,并對(duì)游戲內(nèi)文本描述做了大量的優(yōu)化完善罐寨。
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