文學(xué)狭握、電影及游戲,三者都是提供和享用故事的疯溺。不同在于论颅,文學(xué)是用文字呈現(xiàn)故事,電影是以動(dòng)畫(huà)與聲音呈現(xiàn)故事囱嫩,而游戲則是在一定框架恃疯、場(chǎng)景與規(guī)則之下,讓玩家自己去演繹故事墨闲。
文學(xué)是遠(yuǎn)古時(shí)代就形成的故事形式今妄,電影是現(xiàn)代形成的故事形式,而游戲則是當(dāng)代才開(kāi)始產(chǎn)生的故事形式鸳碧。文學(xué)與電影都是成熟定型的故事形式蛙奖,因而它們是傳統(tǒng)的故事形式;而游戲則是剛開(kāi)始且遠(yuǎn)未定形的故事形式杆兵,因而游戲是未來(lái)的故事形式。文學(xué)與電影的內(nèi)容是固定的仔夺,雖然它們可以重復(fù)享用琐脏,但對(duì)同一作品來(lái)說(shuō)不同人享用的內(nèi)容是相同的,同一讀者每次享用的內(nèi)容也是相同的缸兔;而游戲的內(nèi)容則有一定靈活性與或然性日裙,玩家無(wú)法完全把握游戲的內(nèi)容,就一部游戲來(lái)說(shuō)惰蜜,不同的人玩游戲享用的內(nèi)容不同昂拂,同一玩家每次玩的內(nèi)容也不相同。文學(xué)及電影的信息傳遞方式是單向的抛猖,一部作品別人給你什么你就只能受用什么格侯;而游戲的信息傳遞方式是雙向的,在一部游戲中玩家有很大的自主性财著。
雖然文學(xué)遠(yuǎn)比電影和游戲古老联四,但它有遠(yuǎn)比電影和游戲獨(dú)特得多的信息傳遞方式。文學(xué)是通過(guò)符號(hào)傳遞信息撑教,它不象電影和游戲是通過(guò)感官刺激來(lái)傳遞信息朝墩。因而就信息傳遞方式來(lái)說(shuō),文學(xué)要比電影及游戲高級(jí)得多伟姐。享用文學(xué)的過(guò)程收苏,就是讀者根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)及潛意識(shí)系統(tǒng)將文學(xué)符號(hào)解釋為新的故事亿卤,因而文學(xué)的閱讀就是讀者再創(chuàng)作的過(guò)程。在文學(xué)中鹿霸,雖然你什么都沒(méi)看到排吴,什么都沒(méi)聽(tīng)到,但你什么都可演繹出來(lái)杜跷;不過(guò)你的演繹雖然是真真切切傍念,但永遠(yuǎn)是意猶未盡,也許這就是文學(xué)的魅力所在葛闷。同一文學(xué)作品憋槐,不同的人閱讀有不同的感受,同一人在不同次的閱讀中有不同的感受淑趾。而電影與游戲就沒(méi)有這種功效了阳仔,你什么都看到了、聽(tīng)到了扣泊、經(jīng)歷過(guò)了近范,留給你想象的空間就不多了。正因如此延蟹,所有改編自文學(xué)的電影评矩,人們總會(huì)認(rèn)為它沒(méi)有原著好。
雖然文學(xué)有無(wú)限魅力阱飘,但是文學(xué)的時(shí)代已經(jīng)結(jié)束了斥杜。伴隨文學(xué)的時(shí)代,是人類(lèi)蝸牛般爬行的緩慢發(fā)展時(shí)代沥匈。在這樣的時(shí)代蔗喂,文學(xué)是人類(lèi)自?shī)市纳淼母呱蟹绞剑⑶以谖膶W(xué)產(chǎn)品稀缺的背景下高帖,因需求而期盼缰儿,因期盼而仰視,最后必然要形成經(jīng)典散址。經(jīng)典之所以成其為經(jīng)典乖阵,是因?yàn)橛泻芏嗳嗽谘鲆曀5窃铮藗冄鲆暯?jīng)典的動(dòng)因义起,在于那樣的時(shí)代需要人們選擇某種對(duì)象來(lái)仰視。而如今师崎,能愉悅我們身心的方式及產(chǎn)品已經(jīng)讓我們應(yīng)接不暇默终,我們不再需要期盼與仰視什么,經(jīng)典從何而來(lái)?
可以說(shuō)齐蔽,文學(xué)的終結(jié)者是包括電影两疚、游戲在內(nèi)的新娛樂(lè)與新媒體。無(wú)奈含滴,最終文學(xué)嫁給了電影及游戲诱渤,文學(xué)因與電影及游戲結(jié)緣而再次懷春。如今谈况,好萊塢賺錢(qián)的元規(guī)則勺美,是使用超鏈接整合更多元素。在此元規(guī)則之下還有三個(gè)次規(guī)則:一是鏈接文學(xué)碑韵,如《哈里波特》《暮光之城》赡茸;二是推出系列,一祝闻、二占卧、三,前傳联喘、后傳华蜒,象奧運(yùn)吉祥物一樣越來(lái)越多;三是整合地理和歷史元素豁遭,《2012》將全球大國(guó)一網(wǎng)打盡叭喜,《阿甘》將美國(guó)當(dāng)代史收藏。人類(lèi)已經(jīng)發(fā)展到這樣一種境況蓖谢,娛樂(lè)及精神享受方式由單一的故事系統(tǒng)演化為龐大的多維故事系統(tǒng)域滥,其中有文學(xué)、電影蜈抓、產(chǎn)品、服務(wù)昂儒、商標(biāo)等不一而足沟使。看了第一集要看第二集渊跋,看了小說(shuō)要看電影腊嗡,玩了游戲要看電影,看了作品要買(mǎi)產(chǎn)品拾酝。不接受它還不行燕少,因?yàn)橐淮蜷_(kāi)電視與電腦,全是有關(guān)它的廣告與新聞蒿囤,人們談?wù)摰娜顷P(guān)于它的話(huà)題客们,因而你要拚命地跟著這些超鏈接跑,有一天你跟不動(dòng),你就奧特了底挫。
過(guò)去的時(shí)代是文學(xué)的時(shí)代恒傻,末來(lái)該是什么樣的呢?電影肯定成不了氣候建邓,主宰未來(lái)的只能是游戲盈厘。游戲世界的大門(mén)才剛剛開(kāi)啟,已經(jīng)精彩紛呈官边,好戲還在后面沸手。因?yàn)橛螒蚴且粋€(gè)開(kāi)放的系統(tǒng),它可以自我成長(zhǎng)注簿,半導(dǎo)體芯片的莫爾定律是它永恒的助推力契吉,它因速度而倍增容量,可以容納人類(lèi)所癡迷的一切滩援。今天栅隐,我們部分人群的生活已經(jīng)開(kāi)始體現(xiàn)某種雙重特征,他們白天是市民玩徊,晚上是玩家租悄。未來(lái)的人類(lèi)注定會(huì)過(guò)兩種生活,一個(gè)是現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活恩袱,再一個(gè)就是網(wǎng)游社會(huì)生活泣棋。這種雙重社會(huì)的過(guò)程將十分慢長(zhǎng),可能會(huì)與文學(xué)時(shí)代一樣經(jīng)久不衰畔塔。人們可以制作一系列游戲系統(tǒng)潭辈,摸擬人類(lèi)從遠(yuǎn)古到現(xiàn)代的整個(gè)過(guò)程,由玩家自由設(shè)定生活在哪個(gè)時(shí)代澈吨。在游戲中把敢,我們想回到初中就是初中,想與誰(shuí)戀愛(ài)就是誰(shuí)谅辣,可以讓青春永駐修赞,讓那些逝去的親人回來(lái)。無(wú)疑這是時(shí)間穿梭的虛擬版桑阶。
人類(lèi)的進(jìn)化將有兩大趨勢(shì)柏副,一方面精神智慧高達(dá)發(fā)展,另一方面生命機(jī)能極度弱化蚣录。將來(lái)人類(lèi)可能會(huì)退化為一群細(xì)菌割择、或者一塊擺放在實(shí)驗(yàn)室中的生命肉,然而這些生命體它可以意淫出別樣的華麗世界萎河,如《黑客帝國(guó)》所描繪荔泳。不過(guò)蕉饼,這只是生命形式的過(guò)度的狀態(tài),終有一天人類(lèi)可以脫離自己的凡胎换可,而活在自己的精神世界中椎椰。斯皮爾博格導(dǎo)演的《人工智能》講到,一千年后人類(lèi)已經(jīng)消失沾鳄,地球只乘下人類(lèi)制造的機(jī)器人慨飘。這是可能的,因?yàn)楫?dāng)人類(lèi)將自己的思想译荞、情感瓤的、生命作為信息,解析為基本粒子的跳動(dòng)組合吞歼,然后貫入其他載體了圈膏,信息流動(dòng)于其他物質(zhì),人類(lèi)就不再需要這副臭皮囊了篙骡。如此稽坤,人類(lèi)就從一個(gè)物質(zhì)世界轉(zhuǎn)入另外一個(gè)物質(zhì)世界,從此岸到彼岸糯俗,完成美麗的轉(zhuǎn)身尿褪。這是哲學(xué)版的時(shí)空穿梭。既然人類(lèi)的世界可以化作信息代碼得湘,那么還可將這組代碼加載到光波杖玲,讓光帶著人類(lèi)在宇宙中流動(dòng)。按照狹義相對(duì)論淘正,當(dāng)物質(zhì)達(dá)到光速后時(shí)空就會(huì)扭曲摆马,如此人類(lèi)就徹底打通了時(shí)空隧道,這是科學(xué)版的時(shí)空穿梭鸿吆。
我突然掐一下自己的大腿囤采,難道這一切也是某種程序信息演繹出來(lái)的虛幻,我們真的就是一場(chǎng)電腦游戲惩淳?其實(shí)答案是肯定的蕉毯,難道不是嗎?因而本文的結(jié)論是:未來(lái)世界黎泣,游戲?yàn)橥酢?/p>