接棒《怪物獵人:世界》煤傍,由卡普空開發(fā)的知名狩獵游戲《怪物獵人:崛起》已經(jīng)正式推出了朦肘。博士之前已經(jīng)撰寫了文章和大家介紹了外媒打分情況饭弓,目前絕大部分媒體都給出了75分以上(100分為滿分)的好評,其中“IGN日本”甚至給出了滿分媒抠。從媒體的角度看弟断,《怪物獵人:崛起》是值得入手的。
如果你現(xiàn)在還在猶豫趴生,博士今天就結(jié)合自己的游戲感受以及玩家社群中的反饋夫嗓,列舉4個入手《怪物獵人:崛起》前需要注意的地方,大家可以參考一下冲秽。
游戲會登陸PC平臺
《怪物獵人:崛起》會登陸PC平臺這件事早在去年(2020年)11月卡普空被黑客竊取資料時就已經(jīng)曝光了舍咖,后來《怪物獵人》系列制作人辻本良三也親口承認(rèn)了游戲PC版的存在!雖然卡普空已經(jīng)盡量讓游戲在Switch上呈現(xiàn)好的效果锉桑,但是由于硬件的限制排霉,Switch版游戲的視覺表現(xiàn)肯定是沒有PC版好的。
如果你現(xiàn)在對《怪物獵人:世界》還戀戀不舍民轴,同時對游戲畫面的要求很高攻柠,又或者干脆沒有購置Switch的預(yù)算,那么還是等等好了后裸。官方預(yù)計會在2022年初推出《怪物獵人:崛起》PC版瑰钮,當(dāng)然這是在一切順利的前提下透露出來的檔期。
主線劇情只有四五個小時
我們知道:游戲在凌晨的時候其實就可以登陸游玩了微驶。而目前已經(jīng)有玩家在社群中宣布自己已經(jīng)通關(guān)了游戲主線劇情浪谴,大家都反饋《怪物獵人:崛起》的主線有點(diǎn)短!一般來說因苹,普通玩家大概五個小時就可以通關(guān)主線苟耻,而技術(shù)高超的玩家四個小時就能搞定。
老玩家當(dāng)然知道:《怪物獵人》系列的重點(diǎn)并不是主線劇情扶檐。不過凶杖,相比《怪物獵人:世界》大約25小時的主線,《怪物獵人:崛起》主線時長確實顯得有點(diǎn)短款筑,與之相匹配的是游戲場景和規(guī)模都比《怪物獵人:世界》小了許多智蝠。這可能造成一些《怪物獵人:世界》玩家的不適應(yīng)腾么。
游戲的創(chuàng)新元素還是挺多的
雖然《怪物獵人:崛起》的主線劇情比較短,但是在系統(tǒng)創(chuàng)新方面沒有縮水杈湾〗馐“御龍”系統(tǒng)滿足了粉絲們一直以來的需求,而“翔蟲”系統(tǒng)則強(qiáng)化了獵人在空中的動作毛秘,讓玩家們操作起來更加流暢輕快饭寺。還有類似塔防的“百龍夜行”玩法,玩家們在通關(guān)之后還是有很多東西可以玩叫挟,大可不必?fù)?dān)心艰匙。
游戲正式上市之際,卡普空就已經(jīng)預(yù)告了4月末的免費(fèi)更新計劃抹恳。繼上次公布經(jīng)典怪物“霞龍”回歸后员凝,同樣將在首波登場的怪物還有“首領(lǐng)火龍”,另外會開放獵人RANK以及加入新故事結(jié)局奋献。
游戲非常適合新手入坑
《怪物獵人:崛起》里加入許多方便易用的設(shè)計健霹,比如:簡單明了的新版貓飯系統(tǒng),我們可以直接選擇要發(fā)動的技能瓶蚂,還能看到發(fā)動機(jī)概率糖埋;廢除冷熱飲,不管在哪打都不用喝飲料窃这;執(zhí)行采集特定道具或討伐特定小型怪物類的任務(wù)時瞳别,地圖上會直接顯示出目標(biāo)所在位置;還有各種方便獵人趕進(jìn)度的任務(wù)設(shè)計等等杭攻。
雖然“翔蟲”的操作需要時間熟悉祟敛,但是它其實是之前已有系統(tǒng)的優(yōu)化,解決了一些一直以來被獵人詬病的問題兆解。同時游戲的難度調(diào)低了一些馆铁,方便那些想要入坑《怪物獵人》卻不敢嘗試的玩家上手。當(dāng)然锅睛,相信卡普空也會在未來的更新中增加一些讓老玩家們滿意的高難度挑戰(zhàn)埠巨。
看到這里,想必大家已經(jīng)有了決定衣撬。博士個人是蠻推薦這款產(chǎn)品的乖订,當(dāng)然如果現(xiàn)在想玩的話,你得先有一臺switch具练。