作為一款恐怖游戲,《Never Again》帶來的驚嚇程度絕對(duì)算不上出眾棋枕,其優(yōu)秀的解謎和氣氛營(yíng)造卻為這款游戲增色不少。這款本月初發(fā)布的獨(dú)立游戲主要介紹了一個(gè)患有哮喘的小女孩在噩夢(mèng)中尋找真相妒峦,克服恐懼的故事重斑。游戲的主要內(nèi)容是探索場(chǎng)景與謎題,充斥著濃濃的冒險(xiǎn)氛圍肯骇。情節(jié)的塑造往往是游戲的著重點(diǎn)绸狐,這款游戲通過從日記中尋找線索卤恳,破解關(guān)卡等方式讓玩家觸及到了一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜且十分悲傷的故事。與劇情故事環(huán)環(huán)相扣的各種謎題有著十足的誠(chéng)意和吸引力寒矿。
這類充滿解謎元素的游戲突琳,謎題與故事相映生輝,碰撞出了精彩的火花符相。
獨(dú)立游戲《Granny》拆融,在發(fā)售前曾是一款備受好評(píng)的手游。游戲的主人公被奶奶關(guān)在一所房子里啊终,需要在五天之內(nèi)找到出逃的方法镜豹。猶如鬼魂一般的奶奶在房子里四處游蕩,她對(duì)聲音極其敏感蓝牲。如果你不小心發(fā)出了聲音趟脂,她會(huì)迅速找到聲音的源頭,并且給你一巴掌例衍。你也可以躲衣柜或者棺材里昔期,防止奶奶的偷襲。奶奶還會(huì)在房子里布置各種陷阱佛玄,不僅需要躲避那些防不勝防的東西硼一,還要小心隱藏在黑暗中的事物。對(duì)于玩家來說梦抢,受到奶奶的追擊和面對(duì)奶奶迎面襲來時(shí)的沖擊感是最讓人感到恐懼的時(shí)刻般贼,在這個(gè)過程中,可以用各種道具使她的行動(dòng)緩慢下來奥吩,或者拖住她哼蛆,與奶奶玩捉迷藏,這都是玩家的血淚史和被“虐待”后悟出的心得霞赫。
《Granny》的畫風(fēng)并不精致腮介,還有些粗糙。游戲里這樣一個(gè)面目猙獰的奶奶拿著帶血的木棒绩脆,扭曲著臉朝你沖來時(shí)萤厅,似乎可以感受到童年因犯錯(cuò)被父母追著揍的慘痛回憶橄抹,揮之不去的陰影在這座房子里悄然滋生靴迫,使這款游戲釋放著一股獨(dú)特的魅力。
另一個(gè)因深刻的劇情而直擊人心的《Little Nightmares》楼誓,是一款黑暗風(fēng)的恐怖冒險(xiǎn)游戲玉锌。摻雜著解謎和驚悚元素,將玩家?guī)氲搅送曦瑝?mèng)中疟羹。游戲里的小黃人拿著一個(gè)打火機(jī)主守,在黑暗的世界里尋找著虛無縹緲的真相禀倔,微弱的光源在空洞中宛如一簇渺小的希望。面目猙獰的廚師和怪物像夢(mèng)魘一般参淫,仿佛讓玩家回到了童年那個(gè)膽怯的年紀(jì)救湖。黑暗中的世界荒誕而意味深長(zhǎng),似乎有著警醒般的意味涎才。令人深思鞋既,又著一些晦澀。
游戲的一個(gè)爭(zhēng)議點(diǎn)放在了劇情背后深刻的內(nèi)涵上耍铜,有人說游戲的結(jié)束邑闺,只不過是另一端夢(mèng)魘的開始,那一簇微小的火焰棕兼,代表著小黃人內(nèi)心的另一面陡舅;這個(gè)讓人細(xì)思極恐的故事,給無數(shù)人留下了一個(gè)真實(shí)到難以釋懷的結(jié)局伴挚。
這些直擊人心的作品背后靶衍,不僅僅有著令人動(dòng)容的故事。它在驅(qū)使著玩家回味恐懼的同時(shí)章鲤,能透過游戲本身摊灭,看到制作者賦予游戲的內(nèi)涵與想要傳達(dá)的樂趣。