這兩天,我被游戲控制了续扔!是真的,我已經(jīng)好久都沒玩游戲了纱昧。但是,現(xiàn)在我卻想打通關(guān)识脆。打通關(guān),我是有信心的灼捂,因?yàn)槲矣梦业臄?shù)學(xué)腦演算了一下,是可以輕松實(shí)現(xiàn)的悉稠。
然而宫蛆,現(xiàn)實(shí)就是現(xiàn)實(shí)耀盗,正當(dāng)我掉以輕心的時(shí)候,規(guī)則改變了——分享機(jī)制取消了袍冷。也就是說,找人助力的系統(tǒng)bug被封殺了胡诗。我又用我的數(shù)學(xué)腦算了一下,即便打到極限狀態(tài)淌友,也只是無(wú)限的接近通關(guān),但一定通不了關(guān)了震庭。
如果,你要問我:那你現(xiàn)在還打嗎器联?我還是會(huì)說二汛,打呀婿崭!我想看看自己的預(yù)測(cè)準(zhǔn)嗎?現(xiàn)在肴颊,打通關(guān)已經(jīng)不是我的目標(biāo)了氓栈,我開始關(guān)注為什么這個(gè)游戲能調(diào)動(dòng)我的好勝心和戰(zhàn)斗的欲望呢?
《左傳·昭公十年》說婿着,凡有血?dú)馐谑荩杂袪?zhēng)心。
《瘋傳》說竟宋,游戲排名是杠桿原理提完,因?yàn)槿藗兙褪懿涣伺琶灰憬o他排名丘侠,你給他這樣的刺激徒欣,他就會(huì)拼命地往上爭(zhēng)。
《游戲改變世界》說蜗字,玩的對(duì)立面并不是工作打肝,玩的對(duì)立面是抑郁和無(wú)聊。
我們用玩是要解決抑郁和無(wú)聊的問題秽澳,工作和玩是可以統(tǒng)一在一起的,也是可以玩得起來(lái)的戏羽。所以担神,游戲能夠提升幸福感,能夠讓工作變得更有意思始花。
這讓我想起小時(shí)候聽到的一句俗語(yǔ):會(huì)玩的小孩妄讯,真要學(xué)起來(lái)成績(jī)一定不會(huì)差。同理酷宵,現(xiàn)在營(yíng)銷上有個(gè)說法:一個(gè)不會(huì)玩的品牌就是一個(gè)不懂得營(yíng)銷的品牌亥贸。所有的品牌一定要會(huì)玩,一定要把它做成一個(gè)游戲的感覺浇垦,才能夠讓別人跟你不斷地互動(dòng)炕置。
比如:支付寶就是做成了一個(gè)游戲的感覺。而游戲的特征之一就是要即時(shí)地給你做反饋男韧,所以游戲能讓人上癮朴摊。這是游戲的原理。
因此此虑,《游戲改變世界》說甚纲,我們要用游戲化的思維來(lái)改造我們的工作、產(chǎn)品和生活朦前。當(dāng)你有了游戲化的思維后介杆,再打游戲時(shí),你會(huì)跟以往沉迷在里邊的感覺是不同的荆隘,你會(huì)做一個(gè)觀察者去研究悲靴,會(huì)有助于你深入地思考為什么要去做這么一個(gè)設(shè)計(jì)癞尚。這種思考方式,能夠?qū)ξ覀儙?lái)很大的啟發(fā)仪壮。
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《游戲改變世界》這本書积锅,我不會(huì)詳細(xì)講解养盗。如果感興趣往核,你們可以自己去讀原著。這里我就想講它里面的三個(gè)小故事虎锚。
第一個(gè)故事:愛玩游戲的呂底亞人窜护。
在3000年前的小亞細(xì)亞的呂底亞人柱徙,他們?cè)庥隽艘淮未蟮酿嚮摹?/p>
在這個(gè)饑荒的過程當(dāng)中奇昙,他們發(fā)現(xiàn)糧食不多了敬矩。怎么辦呢?于是凳忙,他們開始每天玩一個(gè)游戲。玩游戲時(shí)勤家,這一天就不吃飯了伐脖。為什么可以不吃飯乐设,因?yàn)橥娴酶吲d就不吃飯了。所以一天玩游戲蠕啄,一天吃飯歼跟,然后再一天玩游戲格遭,再一天吃飯拒迅。那個(gè)時(shí)候就發(fā)明了特別多我們到今天還在玩的各種各樣的生活小游戲。然后堅(jiān)持多長(zhǎng)時(shí)間呢骤竹?他們用這樣的方法堅(jiān)持了18年往毡,18年里邊一半的時(shí)間玩游戲开瞭,一半的時(shí)間吃東西嗤详。
這說明游戲是可以救命的瓷炮,游戲是我們?nèi)祟愄煨援?dāng)中所追求快感的一個(gè)方法娘香。所以办龄,人天生就愛玩游戲俐填。
呂底亞人最后的結(jié)局是翔忽,18年后歇式,糧食確實(shí)不夠吃了。怎么辦呢贬丛?他們發(fā)明了最后一個(gè)游戲豺憔,這個(gè)游戲叫做抽簽。最后所有人抽簽抄邀,一半的人抽到了長(zhǎng)簽昼榛,抽到更長(zhǎng)的簽的人離開胆屿,然后留下一半人繼續(xù)生活非迹。人少了,糧食還是可以維持的憎兽。然后一半的人離開了呂底亞以后纯命,就不斷地遷徙亿汞、不斷地走,后來(lái)他們駐扎在一個(gè)地方建立了一個(gè)城市。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
游戲伴隨著我們?nèi)祟惓砷L(zhǎng)的過程图甜,這是我們?nèi)祟惐拘运埠玫臇|西黑毅。所以不要整天只批評(píng)游戲不對(duì)矿瘦,只說游戲是洪水猛獸愿卒,我們要更多地了解游戲、使用游戲讓我們的生活變得更加輕松愉快易结。? ? ? ? ? ?
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《游戲改變世界》說搞动,所有的游戲一定要有一個(gè)清晰明確的目標(biāo)渣刷。這就相當(dāng)于我們做企業(yè)一定要有愿景是同樣重要的辅柴。當(dāng)你能夠有一個(gè)偉大的愿景出現(xiàn)的時(shí)候碌嘀,就離游戲更接近了。
第二個(gè)故事:彼得·蒂爾做PayPal霹陡。
《從0到1》說魁瞪,彼得·蒂爾做PayPal的目的不是為了支付更便捷导俘,不是為了在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域里邊成為一匹黑馬剔蹋。他的目的是為了拯救第三世界國(guó)家的人民。
彼得·蒂爾去南美時(shí)洛口,發(fā)現(xiàn)這些國(guó)家的人民特別可憐凯沪,再怎么努力都賺不到錢,為什么呢妨马?因?yàn)樗麄兊恼貏e沒溜兒烘跺,政府經(jīng)常通貨膨脹,動(dòng)不動(dòng)就印好多錢梧喷。(之前咱們這邊的騙子铺敌,騙人錢時(shí)都用的秘魯幣适刀。因?yàn)槊佤攷啪褪?后邊好多個(gè)0煤蹭,它的通貨膨脹實(shí)在是太嚴(yán)重了硝皂。)
所以彼得·蒂爾說稽物,你面對(duì)這樣的政府,一天到晚的搞通貨膨脹搞成這樣的吼过,老百姓在水深火熱當(dāng)中再怎么努力都趕不上這個(gè)貶值的速度盗忱,怎么辦呢羊赵?
后來(lái),他去耶魯大學(xué)演講時(shí)罐寨,說如果我們能夠發(fā)明一種東西鸯绿,只要你有電子郵箱就可以通過美元結(jié)算楞慈,這樣就能夠幫助第三世界國(guó)家的人民啃擦,手里的貨幣不再那么容易被貶值令蛉。當(dāng)他講出這個(gè)想法后,就問耶魯?shù)膶W(xué)生蝎宇,有沒有人愿意跟他一塊實(shí)現(xiàn)這件事姥芥。
一大堆人舉手,因?yàn)槟贻p人的血性凉唐,都聽得熱血澎湃台囱。
后來(lái)簿训,在PayPal的辦公室里邊米间,有一個(gè)大屏幕。那個(gè)大屏幕上寫著“統(tǒng)治世界指數(shù)”的榛,就是只要有一個(gè)人加入PayPal困曙,那個(gè)數(shù)字就增加一下,然后再加入一個(gè)就再增加一下要糊。從最開始的十幾個(gè)人到現(xiàn)在的幾億人都在用PayPal妆丘。
因?yàn)橐粋€(gè)偉大的目標(biāo)是會(huì)給他人帶來(lái)游戲般的感受的勺拣。這就是《指數(shù)型組織》的MTP药有。一個(gè)宏大的變革的目標(biāo)毅戈,不但能夠使得員工干活更有勁,更重要的是能夠撬動(dòng)更多的杠桿資源愤惰,能夠讓更多的人愿意幫你苇经。
所以,你在做一件事時(shí)宦言,首先要找到一個(gè)宏偉的目標(biāo)扇单。未必都是要拯救世界這么的宏偉,但是一定是一個(gè)具體的能夠跟他人有關(guān)的目標(biāo)奠旺。千萬(wàn)不要定自己的目標(biāo)蜘澜,說我做這個(gè)企業(yè)的目標(biāo)是我要上市,我要成為上市公司的總裁响疚,我要賺到2個(gè)億兼都。這種目標(biāo)對(duì)于社會(huì)稽寒、對(duì)于他人是沒有拉動(dòng)作用的。
所以赖淤,設(shè)定的目標(biāo)一定是把你的社會(huì)價(jià)值體現(xiàn)出來(lái)。同時(shí)鲜侥,規(guī)則明確狐粱。只有靠規(guī)則本身在運(yùn)作的時(shí)候,這件事才是一個(gè)游戲,才不會(huì)變得痛苦,也才不會(huì)不好玩。
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《游戲改變世界》說宿刮,游戲有一個(gè)最大的特點(diǎn)就是反饋】某保現(xiàn)在,游戲里給你刺激、反饋的頻率越來(lái)越高轻纪。這種高頻率的反饋讲岁,我們?cè)谏钪懈揪蜎]有。
比如:孩子在學(xué)習(xí)的時(shí)候,收到的反饋全都是你說他不對(duì)溪窒,讓他變得更好一點(diǎn)灼狰。他永遠(yuǎn)接收到的都是負(fù)面反饋蝴簇,這當(dāng)然沒勁了。
但是游戲當(dāng)中正面的反饋特別多,這個(gè)給我們什么啟發(fā)呢?人就是特別喜歡獲得別人的肯定车遂。因?yàn)樵谠忌鐣?huì)衣陶,你獲得了整個(gè)部族的肯定就代表著你能夠活下去译断。如果整個(gè)部族的人不喜歡你,你就活不下去。因此獲得他人的肯定和反饋是人們最原始的內(nèi)心的動(dòng)力。
第三個(gè)故事:騰訊高管的調(diào)侃
騰訊逞力,有個(gè)高管是從傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)過去的,剛到騰訊時(shí),他很不適應(yīng)。他在傳統(tǒng)行業(yè)時(shí)装黑,每天的工作就是在挑員工的毛病狈孔。到騰訊后老板告訴他,你得要善于發(fā)現(xiàn)員工的優(yōu)點(diǎn)持灰,并表?yè)P(yáng)他們盲链。他后來(lái)說,他在騰訊不是在給人頒獎(jiǎng),就是在去頒獎(jiǎng)的路上傍睹。一天到晚的想著各種各樣的名目給員工頒獎(jiǎng)。
這都是從游戲當(dāng)中去找到的借鑒杜耙,我們要能夠?qū)W會(huì)給予反饋记靡。
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最后總結(jié)一下贩幻,游戲是能提升幸福感的丛楚。如果我們能把生活和工作當(dāng)中的一部分改造成游戲的狀態(tài)的話,幸福感會(huì)大幅地提升令境。這就是說,當(dāng)我們擁有了游戲化的思維朦促,它是能夠使幸福成為習(xí)慣的巍扛。
所以领跛,如果能夠多一點(diǎn)游戲化的思維、多一點(diǎn)幽默的心態(tài)撤奸、多一點(diǎn)這種生活的技術(shù)吠昭,我們就會(huì)讓工作和生活變得更加有意思。
詞匯學(xué)習(xí):
ARG胧瓜,平行實(shí)境游戲:就是把游戲搬到了生活當(dāng)中矢棚。
比如:你們家里的人都不愿意干家務(wù),還經(jīng)常為家務(wù)吵架府喳。
于是蒲肋,有人創(chuàng)造了一款游戲,叫做《家務(wù)戰(zhàn)爭(zhēng)》。它的玩法是兜粘,你和你老婆申窘、你們的孩子、還有老媽全都注冊(cè)了《家務(wù)戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲孔轴。注冊(cè)了以后剃法,你就想要贏呀!怎么贏呢路鹰?
只要你干一個(gè)家務(wù)就能夠得到一個(gè)積分玄窝,你干完了這個(gè)家務(wù),你自己一填悍引,就得到這個(gè)積分了恩脂。然后又干了一個(gè)事,干完了又得到了一個(gè)積分趣斤。(當(dāng)然你不能假裝俩块,因?yàn)榧依镞厔e人會(huì)看得見。)所以浓领,這個(gè)游戲會(huì)有一個(gè)排名玉凯,就看誰(shuí)的積分高。
這里邊還有一個(gè)特別有趣的設(shè)計(jì)联贩,就是沒有被別人發(fā)現(xiàn)的家務(wù)得雙倍的分漫仆。比如,你今天早上起來(lái)泪幌,大家都沒有睡醒盲厌,你悄悄地做了早餐,就可以給自己加雙倍的分祸泪。然后等別人起床說:哇吗浩!太棒了,有早餐没隘。
你不覺得懂扼,這個(gè)游戲能夠特別有效地讓家庭變得更和諧嗎?它讓我們變得更愉快了右蒲,就是我們都在給別人創(chuàng)造這樣的驚喜阀湿,偷偷摸摸地在背后替別人做很多事。
實(shí)際上瑰妄,你是為了自己能夠得更高的分陷嘴。這就是純粹游戲化的思路,讓我們能夠用平行實(shí)境的方法把游戲搬到生活當(dāng)中來(lái)翰撑。