公司用的volley是自己封裝好的,看了一下代碼苏研,理解起來(lái)有點(diǎn)難度,所以決定先學(xué)習(xí)一下volley的基本用法。
GET請(qǐng)求
首先需要獲取到一個(gè)RequestQueue對(duì)象
RequestQueue mQueue=Volley.new RequestQueue(context)
這里的RequestQueue是一個(gè)請(qǐng)求隊(duì)列對(duì)象流部,它可以緩存所有的HTTP請(qǐng)求,所以一般在每一個(gè)需要網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的類(lèi)中創(chuàng)建一個(gè)RequestQueue就夠了纹坐,請(qǐng)求隊(duì)列啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)做以下事情:
/**
* Starts the dispatchers in this queue.
*/
public void start() {
//結(jié)束隊(duì)列中所有的線程
stop(); // Make sure any currently running dispatchers are stopped.
// Create the cache dispatcher and start it.
//初始化緩存處理線程
mCacheDispatcher = new CacheDispatcher(mCacheQueue, mNetworkQueue, mCache, mDelivery);
//啟動(dòng)緩存線程
mCacheDispatcher.start();
// Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size.
//啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求處理線程枝冀,默認(rèn)為5個(gè),可以自己設(shè)定 size
for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) {
NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork,
mCache, mDelivery);
//保存網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求線程
mDispatchers[i] = networkDispatcher;
//啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求處理線程
networkDispatcher.start();
}
}
為了要發(fā)出一條HTTP請(qǐng)求耘子,還需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)StringRequest對(duì)象
StringRequest stringRequest=new StringRuest("http://www.baidu.com",new Response.Listener<String>(){
@Override
public void onResponse(String response){
Log.d("TAG", response);
}
},new Response.ErrorListener(){
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
}
});
StringRequest的構(gòu)造方法傳入的三個(gè)參數(shù)分別是:目標(biāo)服務(wù)器的URL地址果漾,服務(wù)器響應(yīng)成功的回調(diào),服務(wù)器響應(yīng)失敗的回調(diào)
最后將StringRequest對(duì)象添加到RequestQueue里就可以了
mQueue.add(StringRequest);
POST請(qǐng)求
StringRequest中沒(méi)有提供設(shè)置POST參數(shù)的方法谷誓,但是提供了getParams方法
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String s) {
Log.i("aa", "post請(qǐng)求成功" + s);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
Log.i("aa", "post請(qǐng)求失敗" + volleyError.toString());
}
}) {
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("key", "bb97bfce9edee938aeac99cb503b76db");
map.put("cardno", "43052419910615");
return map;
}
};
mQueue.add(request);
上面用到的是StringRequest,下面學(xué)習(xí)一下JsonRequest
JsonRequest的用法
JsonRequest是一個(gè)抽象類(lèi)绒障,無(wú)法直接創(chuàng)建它的實(shí)例,但是它有兩個(gè)直接的子類(lèi)捍歪,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest户辱。
用法跟StringRequest差不多
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d("TAG", response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
}
});
volley加載網(wǎng)絡(luò)圖片用法也類(lèi)似,只是傳的參數(shù)不同