1.當(dāng)有一個(gè)Touch事件生的時(shí)候,事件分發(fā)機(jī)制就開始了疗认。
從Activity->ViewGroup->View
開始將事件傳遞到Activity之中
:
1.先是調(diào)用Activity.dispatchTouchEvent():開始事件分發(fā)
2.調(diào)用Window.superDispatchTouchEvent():判斷傳遞時(shí)間是否結(jié)束 false->直接調(diào)用Activity.onTouchEvent方法進(jìn)行觸摸事件
true->表示不再往下進(jìn)行事件的傳遞埋凯,事件傳遞完成—>View
其中window.superDispatchTouchEvent會(huì)調(diào)用mDecor.superDispatchTouchEvent方法,其中mDecor就是頂層的View(所有界面的父類,是ViewGroup的子類)
此方法之中又會(huì)調(diào)用父類也就是ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法;將我們的事件ViewGroup之中雾棺;
所以說,我們的window.superDispatchEvent的返回值就是我們的ViewGroupdispatchTouchEvent返回的值衬浑;
流程圖
事件傳遞到了ViewGroup之中:
1.開始dispatchTouchEvent()方法
2.調(diào)用onInterceptTouchEvent()方法,判斷是否需要進(jìn)行事件攔截
false->可繼續(xù)向View傳遞事件->尋找被點(diǎn)擊的View->找到捌浩,調(diào)用view.dispatchTouchEvent方法,完成到View的時(shí)間的傳遞工秩;沒有尸饺,調(diào)用ViewGroup的父類的dispatchTouchEvent()方法,執(zhí)行觸摸事件助币;
true->開始執(zhí)行ViewGroup父類的dispatchTouchEvent事件浪听,就會(huì)執(zhí)行ViewGroup的onTouch() ->onTouchEvent->perormClick() ->onClick():注意這里的事件的執(zhí)行順序若是有消費(fèi)onTouch()事件,就不再執(zhí)行后面的事件,沒有眉菱,后面的事件繼續(xù)執(zhí)行迹栓;
(注意這里的onTouchEvent就是所定義的Activity.onTouchEvent或是Viwe.onTouchEvent);
事件傳遞到View:
1.開始View.dispatchTouchEvent()
2.就是對(duì)于我們的觸摸事件的執(zhí)行:
1)View可點(diǎn)擊
2)View注冊(cè)Touch監(jiān)聽事件
3)View注冊(cè)了Touch事件時(shí)的onTouch();
只有滿足上面的三者倍谜,dispatchTouchEvent()才會(huì)返回true迈螟;不然,我們繼續(xù)執(zhí)行onTouchEvent方法尔崔;其中的ACTION_UP變量之中調(diào)用performClick答毫,而performClick中調(diào)用onClick方法,所以我們重寫的onClick方法就是調(diào)用在OnTouchEvent方法之中季春。故當(dāng)我們重寫了onTouch方法就onClick就執(zhí)行洗搂。
綜上所述,就是當(dāng)我們的View可以點(diǎn)擊的時(shí)候View.dispatchTouchEvent方法返回true;
這時(shí)我們的Group.dispatchTouchEvent也會(huì)返回true
故Activity.dispatchTouchEvent也會(huì)返回true耘拇,時(shí)間停止向下分發(fā)撵颊。
否則:也就是說我們找到的這個(gè)被點(diǎn)擊的子View,是不能被點(diǎn)擊的惫叛,這時(shí)倡勇,回到ViewGroup,執(zhí)行他的點(diǎn)擊事件View.dispatchTouchEvent(其中的View就是ViewGroup的父類)嘉涌,就相當(dāng)于ViewGroup被點(diǎn)擊了妻熊;
若是ViewGroup也是不能點(diǎn)擊->這時(shí)就會(huì)調(diào)用我們的Activity的onTouchEvent方法之中,當(dāng)我們的點(diǎn)擊在Activity的外邊仑最,就會(huì)finish我們的Activity扔役;
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}
return false;
}
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
return true;
}
return false;
}