宮格抽獎思路

實(shí)現(xiàn)一個(gè)4*4d的宮格抽獎

第一步:UI實(shí)現(xiàn)正方形福压,可以循環(huán)渲染然后掏空中間部分,每個(gè)方格設(shè)置data-set
第二步:設(shè)置數(shù)組棋傍,根據(jù)上面的data-set排列方格的順序蚜锨,按照數(shù)組定義的順序,渲染active的樣式
第三步:設(shè)置定時(shí)器沙绝,每次‘亮’一個(gè)格子搏明,達(dá)到順時(shí)針的效果
第四步:設(shè)置速度,開始抽獎宿饱,速度由慢變快熏瞄;當(dāng)收到后端的獎品ids時(shí)(代碼是手動點(diǎn)擊使其結(jié)束脚祟,結(jié)束抽獎谬以,速度減慢

import React, { useRef } from 'react'
import styles from './styles.module.scss'

const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16]
//調(diào)整順序
const currentIndex = [0, 1, 2, 3, 7, 11, 15, 14, 13, 12, 8, 4]
let timer = ''
//格子數(shù)量
let num = 0
//定時(shí)器間隔
let speed = 500

export default () => {
  const prize = useRef()

  const onStart = () => {
    onDuring('start')
  }

  const onStop = () => {
  //手動設(shè)置獎品為第五格
    prize.current = 5
    onDuring('end')
  }

  const onDuring = type => {
    if (timer) clearTimeout(timer)
    const items = document.querySelectorAll('.item')
    if (num > 11) num = 0
    items.forEach(el => {
    //設(shè)置active樣式
      el.dataset.index * 1 === currentIndex[num]
        ? (el.style.backgroundColor = 'yellow')
        : (el.style.backgroundColor = 'pink')
    })

    if (type === 'start') {
      //加速
      if (speed > 100) speed -= 40
      timer = setTimeout(() => {
        onDuring('start')
      }, speed)
    } else {
      timer = setTimeout(() => {
        onDuring('end')
      }, speed)
      //減速
      speed += 40
      if (speed > 500 && num === prize.current) {
        clearTimeout(timer)
      }
    }
    num++
  }

  return (
    <div>
      <div className={styles.lottery}>
        {arr.map((v, i) =>
          [5, 6, 9, 10].indexOf(i) !== -1 ? (
            <span key={i} className={styles.blank} />
          ) : (
            <span key={i} className={`item ${styles.item}`} data-index={i}>
              {v}
            </span>
          )
        )}
        <span className={styles.btn} onClick={onStart}>
          抽獎
        </span>
      </div>
      <span className={styles.stop} onClick={onStop}>
        停止
      </span>
    </div>
  )
}

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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