Babybus-u3d技術(shù)交流-你需要用的導(dǎo)航網(wǎng)格編輯器 —— NavMeshEx 2.0
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NavMeshEx 1.0 請猛戳 http://www.reibang.com/p/5efeabf1681a
NavMeshEx 1.0編輯很不靈活,熏矿,不過可以用來學(xué)習(xí)低飒。
NavMeshEx 2.0編輯起來非常靈活抄瑟,比NavMesh Extension優(yōu)越。
用法:
先在場景中創(chuàng)建一些障礙物著蛙,物體上必須有碰撞體。
然后隨便創(chuàng)建一個gameobject,添加NavMeshObject組件本慕。
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點(diǎn)擊按鈕開啟編輯模式即可在場景中編輯導(dǎo)航網(wǎng)格。點(diǎn)選中之后可以拖動侧漓,如果所示锅尘。
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右鍵取消選中,按住ctrl鍵可以另外選中三個點(diǎn)創(chuàng)建三角形。
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也可以在原有的點(diǎn)選中1-3個點(diǎn)創(chuàng)建三角形藤违。
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拖動點(diǎn)時浪腐,共用點(diǎn)的三角形會一起變化。
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點(diǎn)擊烘焙導(dǎo)航網(wǎng)格顿乒。
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也可以點(diǎn)擊保存生成的網(wǎng)格议街。
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