2016年伊始,有了VR虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備:? 暴風魔鏡4–好奇者的新玩具 .
?????? 2015年下半年的朋友圈中各種VR绣否、AR的新聞層次不窮脱货,搞的我也心癢癢的:好歹咱也是職業(yè)的Unity3D程序員,高大上的Oculus rift dk2咱玩不起乙帮,搞個廉價的VR產(chǎn)品也玩玩嘛檬姥! 故蟹瘾, 暴風魔鏡 4剛發(fā)布就在網(wǎng)上預(yù)訂了。??? 原估計春節(jié)前能到貨腹尖,沒有想到元旦前就到貨了柳恐,高興 — 業(yè)內(nèi)良心嘛。
???
迫不及待玩了幾天热幔,小結(jié)如下:
1 魅藍 Note 2 + 魔鏡4 的VR效果不錯乐设,完全對得起159元的預(yù)訂價,比預(yù)期的好得多绎巨,類似在家看3D大片效果近尚。通過魔鏡自帶的Unity demo–第一人稱漫游、第三人稱漫游场勤、360°全景圖片等戈锻。(VR 的3D效果,無法予以言表)
2 CardBoard類似的VR不費電和媳,也不用連接電線格遭,這點不錯,完美復(fù)用了手機的軟硬件留瞳,這樣有利于大幅度降低VR商業(yè)門檻拒迅。
3 VR不僅僅是資本市場火熱,技術(shù)市場同樣也在醞釀中–由硬件撼港、軟件技術(shù)的革新推動產(chǎn)業(yè)的升級坪它。 未來3年 VR的潛力不可小覷的。
魔鏡4存在如下問題:
吐槽一下:
距離《可以WPF編程的玩具:Xbox 360 Kinect–開箱》 已經(jīng)1.5年了淋昭,放棄Kinect原因很簡單俐填,社區(qū)太冷淡,今年夏天通過*寶把Kinect賣了翔忽。