在一個(gè)方法中定義一個(gè)算法的骨架圃阳,而將一些步驟延遲到子類中紊撕。模版方法使得子類可以在不改變算法結(jié)構(gòu)的情況下蜡歹,重新定義算法中的某些步驟赂乐。
在英雄聯(lián)盟中備受關(guān)注的人物莫過于盲僧了薯鳍。作為一個(gè)刺客,有著飄逸的技能挨措,今兒挖滤,就在這里討論一下盲僧開團(tuán)的連招。
盲僧開團(tuán)的連招可以用多種方式來完成浅役,但歸根結(jié)底就是要將對(duì)手踢回到友軍身邊斩松。要達(dá)到這個(gè)目的,首先需要接近目標(biāo)担租,然后要移動(dòng)到目標(biāo)的身后方砸民,最后使用R技能神龍擺尾使目標(biāo)發(fā)生位移。既然基本的流程已經(jīng)定了下來奋救,那最好使用模版方法模式來完成設(shè)計(jì)岭参,畢竟我們不想定下來的流程有任何改變。
首先來看一下類圖:
我們使用抽象類將整個(gè)連招的流程梳理出來尝艘,雖然流程已經(jīng)定了下來演侯,但是某些步驟的細(xì)節(jié)卻各不相同,因此我們將nearTarget
與toBackside
方法定義成抽象方法背亥,子類可以在里面實(shí)現(xiàn)自己的細(xì)節(jié)秒际。
部分實(shí)現(xiàn)代碼:
@implementation BlindMonkContinueSkill
// 對(duì)外公開的連招方法,這里定義了連招的流程
- (void)continueSkill {
[self nearTarget];
[self toBackside];
[self kickback];
}
- (void)kickback {
NSLog(@"使用神龍擺尾將目標(biāo)踢回來");
}
- (void)nearTarget { NSAssert(YES, @"抽象方法"); }
- (void)toBackside { NSAssert(YES, @"抽象方法"); }
@end
簡(jiǎn)單的說狡汉,模版方法定義了一個(gè)算法的步驟娄徊,并允許子類為一個(gè)或多個(gè)步驟提供實(shí)現(xiàn)。
現(xiàn)在子類可以去實(shí)現(xiàn)“靠近目標(biāo)”與“到目標(biāo)背后”這些細(xì)節(jié)方法了:
// 第一個(gè)盲僧的連招細(xì)節(jié)
@implementation BlindMonk_1
- (void)nearTarget {
NSLog(@"%@使用回音擊接近目標(biāo)", NSStringFromClass(self.class));
}
- (void)toBackside {
NSLog(@"使用金鐘罩到目標(biāo)背后");
}
@end
// 第二個(gè)盲僧的連招細(xì)節(jié)
@implementation BlindMonk_2
- (void)nearTarget {
NSLog(@"%@使用金鐘罩接近目標(biāo)", NSStringFromClass(self.class));
}
- (void)toBackside {
NSLog(@"使用閃現(xiàn)到目標(biāo)背后");
}
@end
最后我們調(diào)用continueSkill
方法進(jìn)行連招:
BlindMonk_1 *blindMonk1 = [[BlindMonk_1 alloc] init];
[blindMonk1 continueSkill];
NSLog(@"------------分割線--------------");
BlindMonk_2 *blindMonk2 = [[BlindMonk_2 alloc] init];
[blindMonk2 continueSkill];
使用模版方法帶來的好處大致如下:
- 避免了重復(fù)的代碼實(shí)現(xiàn)盾戴,比如
kickback
方法 - 有效的保護(hù)了整個(gè)連招流程
- 整個(gè)連招流程只在一個(gè)地方出現(xiàn)寄锐,所以更容易維護(hù)
- 提供了一個(gè)框架,使得各種各樣的盲僧可以容易的接進(jìn)來,他們只需要實(shí)現(xiàn)自己的細(xì)節(jié)方法便可
細(xì)心的觀眾可能發(fā)現(xiàn)了在抽象類中有一個(gè)leaveBattlefield
方法橄仆,這就是傳說中的鉤子剩膘,鉤子是被聲明在抽象類中的方法,可以讓子類有能力對(duì)整個(gè)連招流程的不同點(diǎn)進(jìn)行掛鉤盆顾。下面介紹鉤子的一種用法:
/* 抽象類BlindMonkContinueSkill */
- (void)continueSkill {
[self nearTarget];
[self toBackside];
[self kickback];
// 進(jìn)行掛鉤處理
if ([self leaveBattlefield]) {
[self leave];
}
}
// 鉤子怠褐,子類可以選擇性的覆蓋此方法
// 默認(rèn)返回YES,表示離開戰(zhàn)場(chǎng)
- (BOOL)leaveBattlefield {
return YES;
}
/* 在類BlindMonk_2中返回NO您宪,表示不離開戰(zhàn)場(chǎng) */
-(BOOL)leaveBattlefield {
return NO;
}
這樣奈懒,子類就可以控制在整個(gè)連招中是否執(zhí)行某些步驟。測(cè)試結(jié)果如下:
點(diǎn)擊這里獲取完成代碼
并不是所有的盲僧都瞎蚕涤,你瞧BlindMonk_1筐赔,一頓飄逸操作后,還能瀟灑離開戰(zhàn)場(chǎng)揖铜。
最后茴丰,你可能覺著模版方法模式與策略模式有些相似,其實(shí)他們還是有區(qū)別的:前者使用繼承天吓,后者使用組合贿肩。還有,之前提到的工廠方法龄寞,其實(shí)就是模版方法的特殊版本汰规。
傾情告白:模版方法模式由超類主控一切,當(dāng)有需要的時(shí)候物邑,自然會(huì)去調(diào)用子類溜哮。另外,鉤子可以讓子類實(shí)現(xiàn)流程中可選的部分色解,或者在鉤子對(duì)于子類的實(shí)現(xiàn)并不重要的時(shí)候茂嗓,子類可以忽略鉤子。鉤子的另一個(gè)用法是讓子類有機(jī)會(huì)對(duì)模版方法中某些即將發(fā)生的(或剛剛發(fā)生的)步驟作出反應(yīng)科阎。例如viewWillAppear:
等一系列方法述吸。
關(guān)注微信公眾號(hào)CodingArtist,可以第一時(shí)間得到文章更新通知! _