因為代碼并不多挑秉,在這里就簡單說一下思路吧:
1.我創(chuàng)建了一個自定義的view法梯,在里面用貝塞爾曲線簡單的畫了一個圓
2.在viewDidLoad里面先實例化一個這個view,在界面上先布置一個靜態(tài)圓(如果不這樣做的話犀概,讓圓形變之后效果看起來并不像是擴散效果)
3.用CGAffineTransformScale方法然圓進行形變
4.添加一個定時器立哑,讓這個形變有規(guī)律的進行
寫在最后:感覺自己的思路不太好,希望有大神提供更好的思路以及封裝姻灶。
因為代碼并不多挑秉,在這里就簡單說一下思路吧:
1.我創(chuàng)建了一個自定義的view法梯,在里面用貝塞爾曲線簡單的畫了一個圓
2.在viewDidLoad里面先實例化一個這個view,在界面上先布置一個靜態(tài)圓(如果不這樣做的話犀概,讓圓形變之后效果看起來并不像是擴散效果)
3.用CGAffineTransformScale方法然圓進行形變
4.添加一個定時器立哑,讓這個形變有規(guī)律的進行
寫在最后:感覺自己的思路不太好,希望有大神提供更好的思路以及封裝姻灶。