像麻將赶盔、斗地主這樣經(jīng)典的游戲能夠長(zhǎng)盛不衰靶端,背后的原因是什么呢?
現(xiàn)在的游戲生命周期普遍很短沉馆,能夠堅(jiān)持三五年已經(jīng)稱得上是長(zhǎng)壽了冠绢。而想要做到“長(zhǎng)壽”可不容易抚吠。在游戲運(yùn)營(yíng)期間,要保持足夠高的更新頻率弟胀,一旦一段時(shí)間沒有新內(nèi)容楷力、新玩法,立刻就會(huì)有大量玩家流失孵户。
我的想法是萧朝,麻將、斗地主(或者不同地區(qū)流行的其它撲克游戲夏哭,如升級(jí)检柬、摜蛋、狈酵ィ皇等)厕吉,在當(dāng)下更多是作為一種社交工具存在,而不僅僅是游戲械念。
現(xiàn)在的游戲在一定程度上也在朝這個(gè)方向發(fā)展头朱。一個(gè)簡(jiǎn)單的例子是大學(xué)宿舍,幾十年前的宿舍是大家一起打牌龄减,而現(xiàn)在則更多是網(wǎng)吧N連座项钮。但大部分學(xué)生步入社會(huì)后,還繼續(xù)去網(wǎng)吧的就很少了希停。而一般人家里烁巫,很難有多臺(tái)電腦,要求每個(gè)人都自帶筆記本也不現(xiàn)實(shí)宠能,這就導(dǎo)致了游戲社交在學(xué)生時(shí)代之后難以為繼亚隙。誠(chéng)然,也有人在游戲的虛擬世界中結(jié)交朋友违崇,甚至發(fā)展成現(xiàn)實(shí)中的朋友阿弃,但那樣的終歸是少數(shù)诊霹。
從這個(gè)角度思考,手機(jī)游戲比電腦游戲更具有成為社交工具的潛力渣淳。因?yàn)殡娔X在當(dāng)下已非必需品脾还,而手機(jī)則是必不可少,甚至有人隨身帶著多臺(tái)手機(jī)入愧。朋友聚會(huì)鄙漏,無(wú)法開一局《英雄聯(lián)盟》,但卻可以開一局《王者榮耀》棺蛛。如果一款手機(jī)游戲可以持續(xù)風(fēng)靡十年怔蚌,或者更久,或許就可以對(duì)傳統(tǒng)的麻將旁赊、撲克產(chǎn)生一定的沖擊媚创,因?yàn)檫@十年里長(zhǎng)大的一代人,會(huì)繼續(xù)對(duì)他們的后代產(chǎn)生影響彤恶,就有可能產(chǎn)生延續(xù)性钞钙,當(dāng)然,也僅僅是“可能”而已声离。本身芒炼,一款能火十年的手機(jī)游戲,這在目前來(lái)說(shuō)還是有些難以想象的术徊,就算《王者榮耀》也未必能如此長(zhǎng)青本刽。甚至,十年里赠涮,新的取代手機(jī)的終端設(shè)備可能也會(huì)問(wèn)世子寓。
說(shuō)一千道一萬(wàn),回到游戲本身笋除,需要簡(jiǎn)單又好玩斜友。易學(xué)難精,千變?nèi)f化垃它,是所有長(zhǎng)盛不衰的游戲共同的特點(diǎn)鲜屏。