前言
寫這篇文章的一個原因是最近讀了很多心理學,邏輯學的書莲祸,空讀空想太過形而上蹂安,這時需要一個結(jié)合實際,化理論為分析實際問題的過程锐帜。
“一流的理論作預測田盈,二流的理論下禁令,三流的理論進行事后解釋”缴阎。
知識因為可以讓人對未發(fā)生的事進行預測而變得有價值允瞧。
這就是為什么人們不喜歡“馬后炮”“事后諸葛亮”——對已發(fā)生的事做解釋,而不對未來做預測蛮拔,這樣的理論毫無意義述暂。
1.棋牌的博弈
棋牌的本質(zhì)是兩個(或多個)理性的人之間的沖突。玩家的目的是獲勝建炫,這是最直接的利益沖突畦韭。棋牌的勝負是人與人之間博弈的結(jié)果。
棋牌的根本是規(guī)則肛跌。獲勝建立于規(guī)則之上艺配,而從規(guī)則出發(fā)為了勝利而演化出的一些路數(shù),則成為套路衍慎。
因此转唉,棋牌的對弈,人與規(guī)則兩個因素稳捆,缺一不可赠法。
在棋牌里,特定的套路確實可以增大獲勝的概率眷柔,不過這里出于鍛煉思維心理的原因期虾,下文還是分析對局思路為主。
對例如象棋驯嘱,圍棋,桌游喳坠,以及我們將要討論的狼人殺固定套路感興趣的同學可以自行百度鞠评。
2.信息不對等-從博弈角度狼人殺的理解
狼人殺是一個建立在信息不對等基礎上,多陣營博弈的游戲壕鹉。
狼人殺的一個精髓就在于信息不對等:
一無所知的村民剃幌,提前知曉死亡信息的女巫聋涨,知道彼此身份的狼人,每晚可查看一個人身份的預言家...
因此负乡,玩好狼人殺的關(guān)鍵就在于處理信息:獲取牍白,分析,傳達(誘導/說服)抖棘。
3.理性條件下的對局分析
從最簡單茂腥,最理想化的情景進行分析——拋開所有場外因素(個人情緒,個人傾向)切省,完全公正稱職的上帝:這種情況下最岗,我們可以分析各身份的思維。
① 村民思維
村名只能被動獲取信息朝捆。村民的目標是分析這些信息般渡,保護正確信息的來源,最后做出正確的指認芙盘。
村民的發(fā)言便是分析每個人給出的信息驯用,找到矛盾點,提出自己的疑問儒老。
② 狼人思維
狼人知道彼此的身份蝴乔,并且擁有夜刀權(quán)。狼人目的在于誘導信息贷盲,制造矛盾淘这,釣出對方強神,保證自己生存巩剖。狼人的發(fā)言在分析信息的基礎上铝穷,在傳達信息(特別是跳神后)時,會帶有誘導的傾向佳魔,給出暗示曙聂,轉(zhuǎn)移或制造矛盾。
③ 預言家思維
預言家每晚可以指定人知曉其身份鞠鲜。他的目的給村民提供盡可能多的信息宁脊,同時他必須取得村民的信任。預言家目的在于獲取關(guān)鍵身份信息贤姆,說服好人信任自己榆苞,準確無誤地提供信息。
4.理性條件下的社會心理學應用
從基本規(guī)則引申出的對發(fā)言行為的一些社會心理學分析霞捡。
①?說服:產(chǎn)生影響力的途徑
任何有效的宣傳都必須限制在很少的幾個點上坐漏,并且不斷重復這些標語直到每個人都理解為止。
——阿道夫·希特勒,《我的奮斗》
說服的中心途徑:關(guān)注論據(jù)赊琳。如果論據(jù)有力且令人信服街夭,人們就容易被說服,如果論據(jù)包含不有力的論據(jù)躏筏,思維縝密的人就容易注意這一點板丽,并發(fā)起反駁。
因此作為預言家趁尼,表明自己身份時埃碱,一定要給出理由,給出論據(jù)弱卡,才有可能獲得村民的信任乃正。作為狼人,跳預言家時婶博,也要注意瓮具,比起赤裸裸的真相,有時候人更愿意相信有理有據(jù)有血有肉的論斷凡人。
說服的技巧名党,重復再重復(畢竟人類的本質(zhì))。將你的觀點深深植入別人的潛意識中挠轴。
②?直覺:思維的捷徑
請記住传睹,改變自己的想法并且跟隨它走向正確的方向,這依然意味著你是一個自由人
——奧留斯岸晦,《沉思錄》
直覺是思維的捷徑欧啤。
直覺是獨立于基于理性分析信息之外的,一套獨立的對事物的分析方法启上。它是我們的祖先經(jīng)過殘酷的優(yōu)勝劣汰邢隧,刻在DNA中的一套思維方式。直覺的出發(fā)點往往是為了最低的生存目標冈在。它可能不會讓你變得更好倒慧,但它常常能防止最差的結(jié)果發(fā)生。
對于大部分人來說包券,當遇到紛亂復雜的形勢下纫谅,相信自己的直覺也是一個選擇。當村民無法辨識真假時溅固,可以大膽地相信自己的直覺付秕,說出自己的主觀想法。當形勢不明時侍郭,不論對錯盹牧,堅持自己的這個想法俩垃。
③?從眾:受他人影響而做出的行為或信念的改變
其一励幼,群體影響
當多數(shù)的人都將矛頭對準一個人時汰寓,那個人是否能做出有力的反駁?剩余的人會相信多數(shù)派的說法苹粟,還是一個人的說法有滑?
你應該選擇相信真理。
當你玩狼人的時候嵌削,適當運用群體影響的壓力毛好。
當你玩村民的時候,不要讓群體影響你的判斷苛秕。
其二肌访,權(quán)威影響
吾愛吾師,吾更愛真理艇劫。
——亞里士多德
威信力強吼驶,影響力大的人往往能左右其他人的判斷。
在這個游戲里店煞,這個人可以是擁有歸票權(quán)蟹演,多票權(quán)的警長,可以是一個精通游戲的老玩家顷蟀。當你玩游戲時酒请,游戲百分之八十的主動權(quán)在他們手里。
他們可以呼風喚雨鸣个,禍水東引羞反;可以力挽狂瀾,絕地反殺囤萤;他們昼窗,掌握著游戲的節(jié)奏,他們阁将,就是權(quán)威膏秫。他們往往思維縝密,深藏不露做盅。
但是輕信和盲從缤削,是支配人類心靈的弱點。不管他們說的如何在理吹榴,請保持自己獨立思考亭敢,不要讓他們接管你的大腦。