- 結(jié)構(gòu)體默認(rèn)情況下幻件,其成員是公有的会前。
- 類(lèi)默認(rèn)情況下好乐,其成員是私有的。
- 一旦在類(lèi)內(nèi)定義了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)瓦宜,不論這個(gè)函數(shù)帶不帶參數(shù)蔚万,類(lèi)都不再提供默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。
如果一個(gè)類(lèi)沒(méi)有定義任何的構(gòu)造函數(shù)临庇,那么編譯器只會(huì)在以下三種情況反璃,才會(huì)提供默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。
1苔巨、如果類(lèi)有虛擬成員函數(shù)或者虛擬繼承父類(lèi)(即有虛擬基類(lèi)時(shí))版扩;
2废离、如果類(lèi)有基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)(可以是用戶(hù)定義的侄泽,也可以是編譯器提供的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù));
3蜻韭、在類(lèi)的所有非靜態(tài)的對(duì)象數(shù)據(jù)成員悼尾,他們所屬的類(lèi)中有構(gòu)造函數(shù)(可以是用戶(hù)定義的,也可以是編譯器提供的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù))
析構(gòu)函數(shù)只能有一個(gè)肖方,且不允許帶任何參數(shù)在函數(shù)重載時(shí)闺魏,要注意函數(shù)帶有默認(rèn)參數(shù)的情況
父類(lèi)構(gòu)造函數(shù)、子類(lèi)構(gòu)造函數(shù)俯画、子類(lèi)析構(gòu)函數(shù)析桥、父類(lèi)析構(gòu)函數(shù)
class animal
{
public:
animal(int height, int weight)
{
}
}
class fish
{
public:
fish()::animal(400, 300)
{
}
}fish fh; 先調(diào)用父類(lèi)帶兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),然后調(diào)用子類(lèi)不帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
class point
{
public:
point()::x(0), y(0) //一種初始化的方式
private:
int x;
int y;
}
public 定義的成員可以在任何地方被訪問(wèn)
protected 定義的成員只能在該類(lèi)及其子類(lèi)中訪問(wèn)
private 定義的成員只能在該類(lèi)自身中訪問(wèn)
基類(lèi)中的private成員不能被派生類(lèi)訪問(wèn)艰垂,因此泡仗,private成員不能被派生類(lèi)所繼承
舉例說(shuō)明:
class animal
{
public:
int publicMember;
protected:
int protectedMember;
private:
int privateMember;
}am;
class fish :public animal
{
}fh;
int main()
{
fh.publicMember = 1; //OK
fh.protectedMember = 1; //ERROR
fh.privateMember = 1; //ERROR
return 0;
}
class fish :private animal
{
}fh;
int main()
{
fh.publicMember = 1; //OK
return 0;
}
animal::publicMember”不可訪問(wèn),因?yàn)椤癴ish”使用“protected”從“animal”繼承
總結(jié)一下:
- 繼承類(lèi)如果以public方式繼承基類(lèi)猜憎,則基類(lèi)的三個(gè)PPP不變娩怎,然后子類(lèi)繼承基類(lèi)。
- 繼承類(lèi)如果以protected方式繼承基類(lèi)胰柑,則基類(lèi)的public變成protected截亦,protected不變爬泥,然后子類(lèi)繼承基類(lèi)。
- 繼承類(lèi)如果以private方式繼承基類(lèi)崩瓤,則基類(lèi)的public袍啡、protected變成private,然后子類(lèi)繼承基類(lèi)谷遂。
- 總之葬馋,是先改變基類(lèi)的三個(gè)PPP,然后才從基類(lèi)繼承肾扰。如果三個(gè)PPP都轉(zhuǎn)換成了私有畴嘶,則子類(lèi)相當(dāng)于什么也沒(méi)有繼承。因?yàn)樗接兄荒茉陬?lèi)內(nèi)訪問(wèn)集晚,不能在類(lèi)外或者子類(lèi)里面訪問(wèn)窗悯。
多重繼承時(shí),初始化是按照基類(lèi)列表中的說(shuō)明順序進(jìn)行初始化的偷拔。
虛函數(shù)與多態(tài)性蒋院,純虛函數(shù)。
class animal
{
public:
void eat()
{
cout << "animal eat";
}
void sleep()
{
cout << "animal sleep";
}
virtual void breathe()
{
cout << "animal breathe";
}
};
class fish :public animal
{
public:
void breathe()
{
cout << "fish bubble";
}
}
void fn(animal pAn)
{
pAn->breathe();
}
void main()
{
animal pAn;
fish fh;
pAn = &fh;
fn(pAn);
}
基類(lèi)中void breathe()加virtual 不加virtual的區(qū)別
不加virtual時(shí)莲绰,輸出的是animal:
C++編譯器將fh進(jìn)行了類(lèi)型轉(zhuǎn)換欺旧,此時(shí)編譯器認(rèn)為pAn保存的就是animal對(duì)象的地址。調(diào)的當(dāng)然是animal蛤签。
用virtual關(guān)鍵字聲明的函數(shù)叫做虛函數(shù)辞友。
C++的多態(tài)性用一句話(huà)概括就是:在基類(lèi)的函數(shù)前加virtual關(guān)鍵字,在派生類(lèi)中重寫(xiě)該函數(shù)震肮,運(yùn)行時(shí)將會(huì)根據(jù)對(duì)象的實(shí)際類(lèi)型來(lái)調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)称龙。
也就是說(shuō),多態(tài)性是按照對(duì)象的實(shí)際類(lèi)型來(lái)運(yùn)行的戳晌。
純虛函數(shù):
virtual void breathe() = 0;
含有純虛函數(shù)的類(lèi)叫做抽象類(lèi)鲫尊。
抽象類(lèi)不能聲明對(duì)象。
派生類(lèi)中必須完全實(shí)現(xiàn)純虛函數(shù)沦偎。否則派生類(lèi)也是抽象類(lèi)疫向,不能實(shí)例化。
無(wú)論該覆蓋定義是否有virtual關(guān)鍵字豪嚎,該函數(shù)都是虛函數(shù)搔驼。
函數(shù)的覆蓋:
1、基類(lèi)函數(shù)必須是虛函數(shù)
2疙渣、發(fā)生覆蓋的兩個(gè)函數(shù)分別位于派生類(lèi)和基類(lèi)中
3匙奴、函數(shù)名稱(chēng)與參數(shù)列表必須完全相同
函數(shù)的隱藏兩種情況:
1、派生類(lèi)的函數(shù)和基類(lèi)的函數(shù)完全相同妄荔,只是基類(lèi)的函數(shù)沒(méi)有virtual
2泼菌、派生類(lèi)的函數(shù)與基類(lèi)的函數(shù)同名谍肤,但參數(shù)列表不一樣。不管基類(lèi)的函數(shù)有沒(méi)有virtual哗伯,基類(lèi)的函數(shù)都將被隱藏荒揣。重載發(fā)生在一個(gè)類(lèi)里面。
列表不一樣就隱藏了焊刹、沒(méi)有虛函數(shù)的事也隱藏了系任。
列表一樣,有虛函數(shù)叫覆蓋虐块。
記琢├摹:函數(shù)覆蓋,參數(shù)列表一樣贺奠。
記住一句話(huà):函數(shù)的覆蓋是發(fā)生在派生類(lèi)與基類(lèi)之間霜旧,兩個(gè)函數(shù)必須完全相同,并且都是虛函數(shù)儡率,不屬于這種情況的就是隱藏了挂据。
覆蓋了就不顯示了,隱藏了還可以顯示儿普。
引用:
引用就是一個(gè)變量的別名
int a = 5;
int &b = a; //引用在聲明時(shí)必須初始化崎逃。
引用一旦初始化,它就代表了一塊特定的內(nèi)存眉孩,不能再代表其他的內(nèi)存个绍。
指針是地址。指針變量要存儲(chǔ)地址值勺像,因此要占用存儲(chǔ)空間障贸。我們可以隨時(shí)修改指針變量所保存的地址值错森,從而指向其他的內(nèi)存吟宦。
設(shè)計(jì)習(xí)慣以及頭文件重復(fù)包含的問(wèn)題。
<> 和 "" 的區(qū)別涩维。<> 和 "" 表示編譯器在搜索頭文件時(shí)的順序不同殃姓。
<> 表示 系統(tǒng)目錄、PATH環(huán)境變量列出的目錄瓦阐,不搜索當(dāng)前目錄蜗侈。
"" 當(dāng)前目錄、系統(tǒng)目錄睡蟋、PATH環(huán)境變量列出的目錄踏幻。
條件預(yù)處理指令
#ifndef ANIMAL_H_H
#define ANIMAL_H_H
VC++ 程序編譯鏈接的原理與過(guò)程
C++對(duì)工程中的三個(gè)源文件單獨(dú)進(jìn)行編譯。編譯時(shí)戳杀,先由預(yù)處理器對(duì)預(yù)處理指令進(jìn)行處理该面,在內(nèi)存中輸出翻譯單元夭苗。編譯器接受預(yù)處理器的輸出。將源代碼轉(zhuǎn)換成包含機(jī)器語(yǔ)言指令的三個(gè)目標(biāo)文件(obj)隔缀。接下來(lái)鏈接器將目標(biāo)文件和標(biāo)準(zhǔn)類(lèi)庫(kù)一起鏈接生成exe文件题造。