1缺狠、說說進(jìn)程问慎、線程、協(xié)程之間的區(qū)別
簡而言之挤茄,進(jìn)程是程序運行和資源分配的基本單位如叼,一個程序至少有一個進(jìn)程,一個進(jìn)程至少有一個線程。進(jìn)程在執(zhí)行過程中擁有獨立的內(nèi)存單元穷劈,而多個線程共享內(nèi)存資源笼恰,減少切換次數(shù),從而效率更高歇终。
線程是進(jìn)程的一個實體社证,是cpu調(diào)度和分派的基本單位,是比程序更小的能獨立運行的基本單位。同一進(jìn)程中的多個線程之間可以并發(fā)執(zhí)行评凝。
2追葡、什么是守護線程?它和非守護線程有什么區(qū)別
程序運行完畢,JVM會等待非守護線程完成后關(guān)閉,但是jvm不會等待守護線程宜肉。守護線程最典型的例子就是GC線程疾渣。
3、線程的狀態(tài)有哪些
請參考我的另外一篇文章:Java 線程的狀態(tài)及切換
4崖飘、創(chuàng)建兩種線程的方式?他們有什么區(qū)別?
通過實現(xiàn)java.lang.Runnable
通過擴展java.lang.Thread類.
相比擴展Thread,實現(xiàn)Runnable接口可能更優(yōu).原因有二:Java不支持多繼承榴捡,因此擴展Thread類就代表這個子類不能擴展其他類.而實現(xiàn)Runnable接口的類還可能擴展另一個類。
類可能只要求可執(zhí)行即可朱浴,因此集成整個Thread類的開銷過大吊圾。
5、Runnable和Callable的區(qū)別
Runnable接口中的run()方法的返回值是void翰蠢,它做的事情只是純粹地去執(zhí)行run()方法中的代碼而已项乒; Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一個泛型梁沧,和Future檀何、FutureTask配合可以用來獲取異步執(zhí)行的結(jié)果。
這其實是很有用的一個特性廷支,因為多線程相比單線程更難频鉴、更復(fù)雜的一個重要原因就是因為多線程充滿著未知性, 某條線程是否執(zhí)行了恋拍?某條線程執(zhí)行了多久垛孔?某條線程執(zhí)行的時候我們期望的數(shù)據(jù)是否已經(jīng)賦值完畢?無法得知施敢,我們能做的只是等待這條多線程的任務(wù)執(zhí)行完畢而已周荐。 而Callable+Future/FutureTask卻可以獲取多線程運行的結(jié)果,可以在等待時間太長沒獲取到需要的數(shù)據(jù)的情況下取消該線程的任務(wù)僵娃,真的是非常有用概作。
6、Thread yield和join 區(qū)別
Thread.yield() 使得線程放棄當(dāng)前分得的 CPU 時間默怨,但是不使線程阻塞讯榕,即線程仍處于可執(zhí)行狀態(tài),隨時可能再次分得 CPU 時間先壕。調(diào)用 yield() 的效果等價于調(diào)度程序認(rèn)為該線程已執(zhí)行了足夠的時間從而轉(zhuǎn)到另一個線程瘩扼。
Thread.join 把指定的線程加入到當(dāng)前線程,可以將兩個交替執(zhí)行的線程合并為順序執(zhí)行的線程垃僚。比如在線程B中調(diào)用了線程A的join()方法集绰,那么直到線程A執(zhí)行完畢后,才會繼續(xù)執(zhí)行線程B谆棺。
7栽燕、synchronized和ReentrantLock的區(qū)別
synchronized是和if罕袋、else、for碍岔、while一樣的關(guān)鍵字浴讯,ReentrantLock是類,這是二者的本質(zhì)區(qū)別蔼啦。 既然ReentrantLock是類榆纽,那么它就提供了比synchronized更多更靈活的特性,可以被繼承捏肢、可以有方法奈籽、可以有各種各樣的類變量,ReentrantLock比synchronized的擴展性體現(xiàn)在幾點上:
- ReentrantLock可以對獲取鎖的等待時間進(jìn)行設(shè)置鸵赫,這樣就避免了死鎖
- ReentrantLock可以獲取各種鎖的信息
- ReentrantLock可以靈活地實現(xiàn)多路通知
另外衣屏,二者的鎖機制其實也是不一樣的:ReentrantLock底層調(diào)用的是Unsafe的park方法加鎖,synchronized操作的應(yīng)該是對象頭中mark word辩棒。
8狼忱、AtomicInteger 內(nèi)部實現(xiàn)
其實就是 CAS + volatile,參考:Java AtomicInteger原理分析
9一睁、如何在兩個線程間共享數(shù)據(jù)
通過在線程之間共享對象就可以了钻弄,然后通過wait/notify/notifyAll、await/signal/signalAll進(jìn)行喚起和等待卖局,比方說阻塞隊列BlockingQueue就是為線程之間共享數(shù)據(jù)而設(shè)計的斧蜕。
10、ThreadLoal 實現(xiàn)原理
簡單說ThreadLocal就是一種以空間換時間的做法在每個Thread里面維護了一個ThreadLocal砚偶。ThreadLocalMap把數(shù)據(jù)進(jìn)行隔離,數(shù)據(jù)不共享洒闸,自然就沒有線程安全方面的問題了染坯。
詳細(xì)參考:ThreadLocal源碼深入分析
11、ThreadPoolExecutor 構(gòu)造參數(shù)有哪些丘逸?各代表什么意義单鹿?
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 10, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20), new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return null;
}
});
默認(rèn)rejectHandler是 AbortPolicy,其它還有:DiscardPolicy深纲,DiscardOldestPolicy仲锄, CallerRunsPolicy。
12湃鹊、ConcurrentHashMap 實現(xiàn)原理
ConcurrentHashMap是由Segment數(shù)組結(jié)構(gòu)和HashEntry數(shù)組結(jié)構(gòu)組成儒喊。Segment是一種可重入鎖ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演鎖的角色币呵,HashEntry則用于存儲鍵值對數(shù)據(jù)怀愧。一個ConcurrentHashMap里包含一個Segment數(shù)組,Segment的結(jié)構(gòu)和HashMap類似,是一種數(shù)組和鏈表結(jié)構(gòu)芯义, 一個Segment里包含一個HashEntry數(shù)組哈垢,每個HashEntry是一個鏈表結(jié)構(gòu)的元素, 每個Segment守護者一個HashEntry數(shù)組里的元素,當(dāng)對HashEntry數(shù)組的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改時扛拨,必須首先獲得它對應(yīng)的Segment鎖耘分。
詳細(xì)參考:聊聊并發(fā)(四)——深入分析ConcurrentHashMap
13、volatile關(guān)鍵字的作用
簡單的說绑警,就是當(dāng)你寫一個 volatile 變量之前陶贼,Java 內(nèi)存模型會插入一個寫屏障(write barrier),讀一個 volatile 變量之前待秃,會插入一個讀屏障(read barrier)拜秧。 意思就是說,在你寫一個 volatile 域時章郁,能保證任何線程都能看到你寫的值枉氮,同時,在寫之前暖庄,也能保證任何數(shù)值的更新對所有線程是可見的聊替,因為內(nèi)存屏障會將其他所有寫的值更新到緩存。
volatile關(guān)鍵字可以保證 可見性和 禁止指令重排序培廓。
在Java虛擬機規(guī)范中試圖定義一種Java內(nèi)存模型(Java Memory Model惹悄,JMM)來屏蔽各個硬件平臺和操作系統(tǒng)的內(nèi)存訪問差異,以實現(xiàn)讓Java程序在各種平臺下都能達(dá)到一致的內(nèi)存訪問效果肩钠。Java語言 本身對 原子性泣港、可見性以及有序性。
1价匠、原子性
在Java中当纱,對基本數(shù)據(jù)類型的變量的讀取和賦值操作是原子性操作,即這些操作是不可被中斷的踩窖,要么執(zhí)行坡氯,要么不執(zhí)行。
2洋腮、可見性
對于可見性箫柳,Java提供了volatile關(guān)鍵字來保證可見性。
當(dāng)一個共享變量被volatile修飾時啥供,它會保證修改的值會立即被更新到主存悯恍,當(dāng)有其他線程需要讀取時,它會去內(nèi)存中讀取新值滤灯。
而普通的共享變量不能保證可見性坪稽,因為普通共享變量被修改之后曼玩,什么時候被寫入主存是不確定的,當(dāng)其他線程去讀取時窒百,此時內(nèi)存中可能還是原來的舊值黍判,因此無法保證可見性。
另外篙梢,通過synchronized和Lock也能夠保證可見性顷帖,synchronized和Lock能保證同一時刻只有一個線程獲取鎖然后執(zhí)行同步代碼,并且在釋放鎖之前會將對變量的修改刷新到主存當(dāng)中渤滞。因此可以保證可見性贬墩。
3、有序性
在Java內(nèi)存模型中妄呕,允許編譯器和處理器對指令進(jìn)行重排序陶舞,但是重排序過程不會影響到單線程程序的執(zhí)行,卻會影響到多線程并發(fā)執(zhí)行的正確性绪励。
在Java里面肿孵,可以通過volatile關(guān)鍵字來保證一定的“有序性”(具體原理在下一節(jié)講述)。另外可以通過synchronized和Lock來保證有序性疏魏,
很顯然停做,synchronized和Lock保證每個時刻是有一個線程執(zhí)行同步代碼,相當(dāng)于是讓線程順序執(zhí)行同步代碼大莫,自然就保證了有序性蛉腌。
14、CyclicBarrier和CountDownLatch區(qū)別
這兩個類非常類似只厘,都在java.util.concurrent下烙丛,都可以用來表示代碼運行到某個點上,二者的區(qū)別在于:
- CyclicBarrier的某個線程運行到某個點上之后懈凹,該線程即停止運行蜀变,直到所有的線程都到達(dá)了這個點,所有線程才重新運行介评;CountDownLatch則不是,某線程運行到某個點上之后爬舰,只是給某個數(shù)值-1而已们陆,該線程繼續(xù)運行
- CyclicBarrier只能喚起一個任務(wù),CountDownLatch可以喚起多個任務(wù)
- CyclicBarrier可重用情屹,CountDownLatch不可重用坪仇,計數(shù)值為0該CountDownLatch就不可再用了
15、有哪些多線程開發(fā)良好的實踐?
- 給線程命名垃你;
- 最小化同步范圍椅文;
- 優(yōu)先使用volatile喂很;
- 盡可能使用更高層次的并發(fā)工具而非wait和notify()來實現(xiàn)線程通信,如BlockingQueue,Semeaphore皆刺;
- 優(yōu)先使用并發(fā)容器而非同步容器少辣;
- 考慮使用線程池
本文將會不定期更新,歡迎大家持續(xù)關(guān)注羡蛾!