LiveData原理分析
使用方法
這里借助谷歌官方文檔來簡單說明LiveData的用法:
class NameViewModel : ViewModel() {
// Create a LiveData with a String
val currentName: MutableLiveData<String> by lazy {
MutableLiveData<String>()
}
// Rest of the ViewModel...
}
創(chuàng)建一個LiveData對象
class NameActivity : AppCompatActivity() {
// Use the 'by viewModels()' Kotlin property delegate
// from the activity-ktx artifact
private val model: NameViewModel by viewModels()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Other code to setup the activity...
// Create the observer which updates the UI.
val nameObserver = Observer<String> { newName ->
// Update the UI, in this case, a TextView.
nameTextView.text = newName
}
// Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
model.currentName.observe(this, nameObserver)
button.setOnClickListener {
val anotherName = "John Doe"
model.currentName.setValue(anotherName)
}
}
}
調(diào)用了observe方法后唾戚,就已經(jīng)注冊了監(jiān)聽掸犬。
后面不需要在onDestroy內(nèi)部移除observer站粟,這一切都在livedata內(nèi)部做好了,非常方便。
下面來看它的邏輯是怎樣實現(xiàn)的
源碼分析
首先,它的內(nèi)部是通過一個Map存儲所有的觀察者
private SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper> mObservers = new SafeIterableMap<>();
key是observer,value是包裝類LifecycleBoundObserver均唉。
當(dāng)調(diào)用observe()方法時是晨,會將其放入mObservers中。
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observe");
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
// 1
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
// 2
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
關(guān)鍵點如上面
注釋1舔箭,先將二者放入map中罩缴,便于后面通知所有的觀察者;
注釋2處將當(dāng)前wrapper再添加進LifeCycle的觀察者中,以便在頁面生命周期變化時层扶,得到通知箫章,這部分后面再具體說明。
通過第一步镜会,觀察者已經(jīng)添加進來了檬寂,一共有兩部分:
- 外面添加的用于觀察數(shù)據(jù)變化的observer
- LiveData自身向LifeCycle添加的生命周期wrapper observer
下面分別看看它們是怎樣通知數(shù)據(jù)變化的。
數(shù)據(jù)變化的通知
當(dāng)調(diào)用setValue設(shè)置數(shù)據(jù)時戳表,代碼如下:
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue");
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}
主要是dispatchingValue方法桶至,如果參數(shù)傳入null昼伴,則會遍歷通知所有的觀察者,否則只會通知傳入的特定觀察者
void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {
// 如果該參數(shù)不是null镣屹,那么只會通知這個特定的觀察者
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {
// 否則圃郊,循環(huán)遍歷mObservers,逐個通知
for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
considerNotify(iterator.next().getValue());
if (mDispatchInvalidated) {
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
mDispatchingValue = false;
}
這里傳入的參數(shù)是null女蜈,主要看for循環(huán)中的considerNotify方法
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
if (!observer.mActive) {
return;
}
// Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
//
// we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
// the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
// notify for a more predictable notification order.
// 為了萬無一失持舆,再次檢查頁面的狀態(tài)是否已經(jīng)start或resume
if (!observer.shouldBeActive()) {
// 如果不是,則重新刷新LiveData內(nèi)部生命周期監(jiān)聽的狀態(tài)
observer.activeStateChanged(false);
return;
}
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
observer.mLastVersion = mVersion;
//noinspection unchecked
// 回調(diào)onChanged方法伪窖,這里就回到我們設(shè)置的自定義監(jiān)聽了
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}
@Override
boolean shouldBeActive() {
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
上面的邏輯簡單總結(jié)如下:
由于在LiveData內(nèi)部持有了LifeCycle的生命周期監(jiān)聽逸寓,在數(shù)據(jù)發(fā)生變化,要通知外部的時候惰许,先檢查生命周期的狀態(tài)席覆,如果已經(jīng)不是在start或resume,則不會發(fā)出通知汹买。否則佩伤,就回調(diào)onChanged方法
生命周期變化的監(jiān)聽
在調(diào)用LiveData.observe()方法時,其內(nèi)部同時調(diào)用了LifeCycle.addObserver()方法晦毙,傳入的參數(shù)是LiveData的內(nèi)部類LifecycleBoundObserver生巡,它實現(xiàn)了GenericLifecycleObserver接口。
主要看下它的onStateChanged()方法
@Override
boolean shouldBeActive() {
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
@Override
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
activeStateChanged(shouldBeActive());
}
// 該方法主要在監(jiān)測到頁面銷毀時調(diào)用见妒,移除自身作為lifeCycle的觀察者
void detachObserver() {
mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
}
可以看到孤荣,當(dāng)觀察到頁面銷毀時,會調(diào)用LiveData.removeObserver去移除當(dāng)前相關(guān)聯(lián)的observer须揣,也就是我們調(diào)用LiveDta.observe()時傳入的自定義數(shù)據(jù)觀察者盐股,避免了內(nèi)存泄露產(chǎn)生。
當(dāng)不是destroy狀態(tài)耻卡,而是start或者resume時疯汁,則會去調(diào)用activeStateChanged(true),隨后卵酪,又會調(diào)用dispatchingValue(this)
幌蚊,上文我們講過,當(dāng)傳入的參數(shù)不是null的時候溃卡,只會通知這一條特定的觀察者溢豆,這時一條完整的通知邏輯就出現(xiàn)了。
這里使得當(dāng)應(yīng)用從后臺切到前臺時瘸羡,數(shù)據(jù)始終可以保持是最新的狀態(tài)
public void removeObserver(@NonNull final Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("removeObserver");
// 先刪除我們傳入的observer
ObserverWrapper removed = mObservers.remove(observer);
if (removed == null) {
return;
}
// 再將自身作為lifeCycle觀察者的身份移除
removed.detachObserver();
removed.activeStateChanged(false);
}
關(guān)鍵點都在代碼中注釋出來了漩仙。
直到將兩個觀察者對象都完全移除,該觀察者的責(zé)任就走到了盡頭。
總結(jié)
- LiveData是黏性監(jiān)聽的讯赏。在首次設(shè)置監(jiān)聽時垮兑,會遍歷所有的觀察者,做一次通知
- LiveData通過維護2個觀察者漱挎,實現(xiàn)了數(shù)據(jù)+生命周期的監(jiān)聽系枪。一個是我們傳入的數(shù)據(jù)Observer,另一個是其自身向LifeCycle設(shè)置的生命周期監(jiān)聽
- LiveData只會去給處于前臺(STARTED和RESUMED) 的頁面發(fā)送數(shù)據(jù)變化通知
- 不會發(fā)生內(nèi)存泄露:類似的磕谅,在監(jiān)測到頁面Destroy時私爷,會同時移除上面兩個監(jiān)聽,避免內(nèi)存泄露