第四課
鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)的定義
為了表示每個(gè)數(shù)據(jù)元素與其直接后繼元素之間的邏輯關(guān)系,每個(gè)元素除了存儲(chǔ)本身的信息外蚀同,還需要存儲(chǔ)指示其直接后繼的信息
鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)邏輯結(jié)構(gòu)
n個(gè)結(jié)點(diǎn)鏈接成一個(gè)鏈?zhǔn)骄€性表的結(jié)構(gòu)叫做鏈表累贤,當(dāng)每個(gè)結(jié)點(diǎn)中只包含一個(gè)指針域時(shí)遗遵,叫做單鏈表
鏈表的基本概念
表頭結(jié)點(diǎn)
鏈表中的第一個(gè)結(jié)點(diǎn)痹屹,包含指向第一個(gè)數(shù)據(jù)元素的指針以及鏈表自身的一些信息
數(shù)據(jù)結(jié)點(diǎn)
鏈表中代表數(shù)據(jù)元素的結(jié)點(diǎn)老赤,包含指向下一個(gè)數(shù)據(jù)元素的指針和數(shù)據(jù)元素的信息
尾結(jié)點(diǎn)
鏈表中的最后一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)點(diǎn)轮洋,其下一元素指針為空,表示無(wú)后繼
創(chuàng)建單鏈表
獲取第pos個(gè)元素操作
- 判斷線性表是否合法
- 判斷位置是否合法
- 由表頭開(kāi)始通過(guò)next指針移動(dòng)pos次后抬旺,當(dāng)前元素的next指針即指向要獲取的元素
插入元素到位置pos操作
一定要保證新鏈表形成之前舊鏈表不能斷
- 判斷線性表是否合法
- 判斷插入位置是否合法
- 由表頭開(kāi)始通過(guò)next指針移動(dòng)pos次后弊予,當(dāng)前元素的next指針即指向要插入的位置
- 將新元素插入
- 線性表長(zhǎng)度加一
刪除第pos個(gè)元素操作
- 判斷線性表是否合法
- 判斷插入位置是否合法
- 獲取第pos個(gè)元素
- 將第pos個(gè)元素從鏈表中刪除
- 線性表長(zhǎng)度減一
小結(jié)
優(yōu)點(diǎn)
- 無(wú)需一次性定制鏈表的容量
- 插入和刪除操作無(wú)需移動(dòng)數(shù)據(jù)元素
缺點(diǎn)
- 數(shù)據(jù)元素必須保存后繼元素的位置信息
- 獲取指定數(shù)據(jù)的元素操作需要順序訪問(wèn)之前的元素
代碼
ZLinkList.h
#ifndef _ZLINKLIST_H_
#define _ZLINKLIST_H_
typedef void LinkList;
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode
{
LinkListNode* next;
};
LinkList* LinkList_Create();
void LinkList_Destroy(LinkList* list);
void LinkList_Clear(LinkList* list);
int LinkList_Length(LinkList* list);
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos);
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos);
#endif
ZLinkList.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "ZLinkList.h"
typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
}TLinkList;
LinkList* LinkList_Create()
{
TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));
if(ret != NULL)
{
ret->length = 0;
ret->header.next = NULL;
}
return ret;
}
void LinkList_Destroy(LinkList* list)
{
free(list);
}
void LinkList_Clear(LinkList* list)
{
TLinkList* slist = (TLinkList*)list;
if(slist != NULL)
{
slist->length = 0;
slist->header.next = NULL;
}
}
int LinkList_Length(LinkList* list)
{
TLinkList* slist = (TLinkList*)list;
int ret;
if(slist != NULL)
{
ret = slist->length;
}
return ret;
}
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos)
{
TLinkList* slist = (TLinkList*)list;
int ret = (slist != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);
int i = 0;
if(ret)
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)slist;
for(i=0;(i<pos) && (current->next != NULL);i++)
{
current = current->next;
}
node->next = current->next;
current->next = node;
slist->length++;
}
return ret;
}
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos)
{
TLinkList* slist = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if((slist != NULL) && (pos >= 0) && (pos < slist->length))
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)slist;
for(i=0;i<pos;i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
}
return ret;
}
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos)
{
TLinkList* slist = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if((slist != NULL) && (pos >= 0) && (pos < slist->length))
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)slist;
for(i=0;i<pos;i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
current->next = ret->next;
slist->length--;
}
return ret;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "ZLinkList.h"
struct Value
{
LinkListNode header;
int v;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
LinkList* list = LinkList_Create();
struct Value v1;
struct Value v2;
struct Value v3;
struct Value v4;
struct Value v5;
struct Value v6;
struct Value v7;
struct Value v8;
struct Value v9;
struct Value v0;
v1.v = 1;
v2.v = 2;
v3.v = 3;
v4.v = 4;
v5.v = 5;
v6.v = 1;
v7.v = 2;
v8.v = 3;
v9.v = 4;
v0.v = 5;
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, 0);
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, 0);
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, 0);
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, 0);
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, 0);
/*
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));
*/
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v6, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v7, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v8, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v9, LinkList_Length(list));
LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v0, LinkList_Length(list));
for(i=0;i<LinkList_Length(list);i++)
{
struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list, i);
printf("%d\n", pv->v);
}
printf("\n");
while(LinkList_Length(list) > 0)
{
struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, LinkList_Length(list)-1);
printf("%d\n", pv->v);
}
LinkList_Destroy(list);
return 0;
}