滑動(dòng)屏幕? ? touchstart:接觸屏幕時(shí)觸發(fā)槐瑞,touchmove:活動(dòng)過程觸發(fā),touchend:離開屏幕時(shí)觸發(fā)
首先獲取手接觸屏幕時(shí)的坐標(biāo)X,Y
然后獲取滑動(dòng)的坐標(biāo)困檩,并使用后面的坐標(biāo)減去前面的坐標(biāo)悼沿,通過獲取的值判斷其滑動(dòng)方向等舔。因?yàn)槭只瑒?dòng)方向一般不是水平或者垂直的糟趾,所以可使用Math.abs()進(jìn)行比較,比如:像右上角滑動(dòng)涤浇,當(dāng)往上滑動(dòng)的距離大于往右的距離時(shí)魔慷,取其往上滑動(dòng)的距離著恩,即往上滑動(dòng)蜻展。