藝術(shù)家被認(rèn)為是最不可能被機(jī)器替代的職業(yè)之一集畅,但這個觀念的根基已經(jīng)開始松動了近弟。
2018年10月20日,央視熱播的綜藝節(jié)目《機(jī)智過人》上挺智,由名為道子的人工智能所創(chuàng)作的國畫祷愉,與兩位人類專業(yè)畫師同臺競技,讓觀眾找出哪一幅畫為人工智能所作赦颇。
最終二鳄,3位嘉賓和現(xiàn)場100名觀眾在兩輪比賽中,還是沒辦法將道子找出媒怯,順利通過圖靈測試订讼。
5天后,在佳士得扇苞,一副名為《埃德蒙·貝拉米像》(Edmond Belamy)的油畫以43.25萬美元的價格成交欺殿,與同場拍賣的一副畢加索畫作的價格相當(dāng)。
而在3個月前鳖敷,佳士得決定拍賣該畫作時脖苏,估值最高不過1萬美元。更惹人注意的是畫作上的落款是一串難以解讀的符號(即代碼)定踱。
又是一副人工智能創(chuàng)作的畫作……
學(xué)習(xí)的目的是為了欺騙棍潘?
獲得如此之高的拍賣價,源自于佳士得的名氣,以及他們前期的有效包裝亦歉。
在新聞通稿里恤浪,可以隨處看到“人工智能創(chuàng)作的繪畫首次拍賣”、“標(biāo)志著人工智能藝術(shù)作品將登上世界拍賣舞臺”之類的字眼肴楷。
當(dāng)然资锰,這只是噱頭。
早在2016年阶祭,谷歌就在舊金山舉行了一場義賣绷杜,29幅人工智能作品總共籌得9.8萬美元。其依靠的是2014年開發(fā)的DeepDream繪畫系統(tǒng)濒募。
此次創(chuàng)作《愛德蒙·貝拉米肖像》的人工智能鞭盟,叫做Obvious,是有來自巴黎的3名25歲的青年聯(lián)手設(shè)計瑰剃,該團(tuán)隊(duì)的座右銘同樣有趣——藝術(shù)創(chuàng)造不只是人類的專屬品齿诉。
這個團(tuán)隊(duì)收集了15000幅橫跨十四世紀(jì)世紀(jì)到十九世紀(jì)的肖像畫,并將它們輸入到一個名為GAN算法中晌姚,然后人工智能學(xué)習(xí)這些畫像的“規(guī)則”粤剧,并根據(jù)這些規(guī)則創(chuàng)作新的圖像。
這里還有一個前提挥唠,即在這個算法里抵恋,除了生成畫作的部分,還有一個鑒定畫作的部分宝磨。
生成的畫作必須騙過鑒定器弧关,讓其判斷為人類創(chuàng)作,而非機(jī)器唤锉。通過一次又一次挑戰(zhàn)失敗世囊,逐步“成長”,最終騙過鑒定器窿祥,以及人類組成的鑒定團(tuán)株憾。
類似的,道子的創(chuàng)造者晒衩,清華大學(xué)未來實(shí)驗(yàn)室的博士后高峰嗤瞎,也給道子“喂食”了大量的畫作,且不僅僅是寫意風(fēng)格頗難琢磨的國畫浸遗。
這幾乎是所有人工智能進(jìn)擊各個領(lǐng)域的必然步驟猫胁。早前引爆人工智能風(fēng)口的阿爾法狗,也是先從學(xué)習(xí)人類既有棋譜跛锌,然后不斷自我競賽中成長弃秆,并最終擊敗人類棋手的届惋。
所不同的是,象棋菠赚、圍棋以及其他被人工智能所攻陷的領(lǐng)域脑豹,大多是人工智能能夠通過學(xué)習(xí),最終以窮舉法的方式衡查,對人腦的計算能力和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行碾壓追驴,更快更準(zhǔn)的完成對結(jié)果的預(yù)測假抄。而在藝術(shù)領(lǐng)域普监,創(chuàng)意無法被窮舉撮珠,這成為了行業(yè)洋洋自得的根本。
但突破口還是被發(fā)現(xiàn)塌忽,針對藝術(shù)創(chuàng)意的學(xué)習(xí)拍埠,其目的或許可以歸結(jié)為“欺騙”人類的大腦。
此處土居,“欺騙”不是一個貶義詞枣购,只是人工智能在人類構(gòu)成的藝術(shù)圈里,按照人類藝術(shù)共同體的規(guī)則擦耀,實(shí)現(xiàn)生存棉圈、獲得認(rèn)同的方式。
創(chuàng)意可以算法表示眷蜓?
如果僅僅是“欺騙”分瘾,拙劣的作品也能達(dá)成,這不是藝術(shù)的高度账磺。
道子項(xiàng)目起步于2013年芹敌,5年的時間痊远,它除了作畫外垮抗,角色頗為多元,如做北京大學(xué)藝術(shù)長廊項(xiàng)目的繪畫講解員碧聪、為中國美術(shù)家協(xié)會舉辦的所有全國性比賽進(jìn)行查重及版權(quán)保護(hù)工作等冒版。
“道子還在做版畫、工藝品文創(chuàng)逞姿,所后期還會做新媒體的一些藝術(shù)辞嗡,它可以是非常多元化的藝術(shù)家,這正是人工智能的一個優(yōu)勢滞造⌒遥”高峰在專訪中如是說:為何取道子這個名,除了致敬“畫圣”吳道子谒养,這個道還是宇宙中的一個算法挺狰,或者說自然中的一種規(guī)律規(guī)則。
高峰用了一個最簡單的方式,來說明創(chuàng)意的規(guī)則是可以計算的:“黃金分割丰泊,被公認(rèn)為是最能引起美感的比例薯定。這就是道。只是藝術(shù)的道瞳购,還有許多话侄。正是道可道、非常道学赛。
悟道的效果如何年堆?
在學(xué)習(xí)了數(shù)百張徐悲鴻畫的馬和真實(shí)馬的照片后,道子對比照片畫出來的馬就變得頗為可觀盏浇∴秩停“如照片中馬蹄為全黑,而畫作上生成的繪畫上馬蹄卻用了留白和墨線勾輪廓的技法缠捌〕”當(dāng)高峰看到這樣的結(jié)果時,都頗為驚訝曼月。
不過人工智能的缺陷也是顯而易見的谊却。
當(dāng)谷歌將DeepDream開源后,很多人都在嘲笑這個人工智能識別圖片并生成出來的畫作:或許是喂食了大量的眼睛和狗臉哑芹,讓作品充滿了狗臉炎辨、眼睛、詭異的螺旋圖案聪姿,有種異樣的魔性碴萧。
或許,這也是算法“悟道”的一種結(jié)果——對規(guī)則的絕對服從末购,以及學(xué)習(xí)中吸收的養(yǎng)分所帶來的知識堆積破喻,可能導(dǎo)致遵從算法的創(chuàng)意,變得詭異盟榴。這頗象那些學(xué)習(xí)方式出錯而犯下在成年人看來比較腦殘錯誤的兒童曹质。
不過,谷歌給出的解決方案則更為有趣擎场。
在2016年末羽德,有一場讓人記憶深刻的全球性游戲風(fēng)潮:“你畫我猜”。大量的玩家涌入谷歌制作的游戲里迅办,用簡筆畫勾勒出機(jī)器顯示的文字宅静,讓人工智能辨識。
半年時間站欺,來自 100 個國家的 2000 萬用戶提供了8億幅涂鴉姨夹,“反映的不同文化背景與觀念究驴。”谷歌官方如是說匀伏。
有趣且高效的數(shù)據(jù)收集洒忧,讓所有參與者無意中成為了人工智能深度學(xué)習(xí)的最佳陪練。
讓大師可以“量產(chǎn)”够颠?
人工智能會威脅到藝術(shù)家的飯碗熙侍?這不過是藝術(shù)圈的一個談資。
藝術(shù)創(chuàng)意的難以窮舉履磨,讓人工智能和藝術(shù)大師之間有著足夠豐富的未知創(chuàng)意領(lǐng)域蛉抓,可以共存。只是那些僅僅靠技術(shù)在藝術(shù)圈里混飯吃的人群剃诅,才會倍感威脅巷送。
真正讓藝術(shù)圈感興趣的,是人工智能或許能夠?qū)崿F(xiàn)大師的“量產(chǎn)”矛辕,通過兩條截然不同的途徑:
其一是輔助藝術(shù)家達(dá)成更多不可能的任務(wù)笑跛,作為輔助工具。
荷蘭建筑師Rein在2016年設(shè)計的細(xì)胞大廈建筑形態(tài)效果圖聊品,通過編程的方式進(jìn)行參數(shù)化設(shè)計飞蹂,通過隨機(jī)數(shù)據(jù),達(dá)成一個獨(dú)一的建筑設(shè)計翻屈。此處的算法僅僅是工具陈哑。
麻省理工、伯克利和谷歌則真正開始嘗試用人工智能來進(jìn)入雕塑領(lǐng)域伸眶,創(chuàng)造超現(xiàn)實(shí)主義3D運(yùn)動雕塑惊窖。通過一個名為MoSculp的系統(tǒng),還原高技能運(yùn)動中厘贼,人物的每一幀動感界酒,將動作轉(zhuǎn)換為具有客觀運(yùn)動可視化的真實(shí)雕塑。
此處的算法涂臣,依然還是工具盾计,不具備創(chuàng)意性。
高峰則在嘗試讓道子跟中國傳統(tǒng)的工藝美術(shù)進(jìn)行結(jié)合赁遗,如和銅雕建筑師朱炳仁的合作,通過人工智能設(shè)計銅雕族铆。讓“朱府銅藝”這個中華老字號岩四,能夠在保有人類大師級的獨(dú)一藝術(shù)品創(chuàng)作同時,讓人工智能對其熔銅藝術(shù)流派進(jìn)行深度學(xué)習(xí)哥攘,從而實(shí)現(xiàn)藝術(shù)衍生品的量產(chǎn)化剖煌。
簡言之材鹦,參與創(chuàng)作,并讓同樣價格不菲的藝術(shù)衍生品耕姊,能夠通過降價不降質(zhì)的方式進(jìn)入尋常百姓家桶唐。這種從某意義上來說,是一種“距離”的拉近茉兰。
另一條路徑則與創(chuàng)作無關(guān)尤泽。
谷歌藝術(shù)與文化項(xiàng)目將關(guān)注點(diǎn)放在了“距離”上:從小處,十億像素(Gigapixel)照片和機(jī)器人相機(jī)(Art Camera)规脸,可以高清分辨率完美重現(xiàn)藝術(shù)品的每一處細(xì)節(jié)坯约;從大處,360度虛擬實(shí)景觀賞以及相關(guān)的移動應(yīng)用莫鸭,可以讓用戶不論身處何地闹丐,都能夠盡情欣賞博物館里的藝術(shù)品、走到任何角落被因,以及探訪各處難以前往的文化遺產(chǎn)卿拴,且都是自帶解說與標(biāo)簽。人工智能在此處梨与,扮演的是導(dǎo)游和復(fù)原者巍棱,與創(chuàng)意、創(chuàng)作都沒有關(guān)聯(lián)蛋欣。
有意思的是航徙,它的老對手,百度也在從事著類似的項(xiàng)目陷虎。
一些探索者則走的更遠(yuǎn)到踏,進(jìn)入到藝術(shù)創(chuàng)意的另一端:鑒賞。
較為簡單的如Adobe推出的應(yīng)用尚猿,可以利用人工智能將照片轉(zhuǎn)化為具有某種藝術(shù)家風(fēng)格的畫作窝稿,引發(fā)用戶的好奇心;復(fù)雜的凿掂,如羅格斯大學(xué)藝術(shù)和人工智能實(shí)驗(yàn)室2015年推出的算法伴榔,通過分析近六個世紀(jì)以來超過60000幅畫作的程序,可以分析其影響力庄萎,甚至給印象派畫作打分踪少。
這些都可能縮短普通受眾與藝術(shù)之間的距離,用更全面的介紹糠涛、更有興趣的引導(dǎo)以及更“見多識廣”的鑒賞分析援奢,讓普通人更懂藝術(shù),也讓一些大師能更容易被發(fā)現(xiàn)忍捡、被更多人所熟知集漾,形成另一種“量產(chǎn)”切黔。
或許,人工智能跨界藝術(shù)的關(guān)鍵也就在于此具篇,讓藝術(shù)與生活之間距離的縮短纬霞,出現(xiàn)更多可能性。
高峰在訪談中提到的一個現(xiàn)象驱显,或許將成為這些可能性的一個關(guān)鍵來源:“ 我聽說國外有一些很傳統(tǒng)的那些美院的院長诗芜,都是來自于計算機(jī)科學(xué)專業(yè)的教授∶虢簦”
這并不是一個起點(diǎn)绢陌,而是馬拉松的一部分。在藝術(shù)世界里熔恢,尋找創(chuàng)意之道古已有之脐湾,過去我們稱呼它為規(guī)律、套路或流派叙淌,而在人工智能時代秤掌,它的名字叫算法,如此而已……
張書樂 人民網(wǎng)鹰霍、人民郵電報專欄作者闻鉴,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者