Golang 標準庫對 IO 的抽象非常精巧择吊,各個組件可以隨意組合,可以作為接口設計的典范槽奕。這篇文章結合一個實際的例子來和大家分享一下几睛。
背景
以一個RPC的協(xié)議包來說,每個包有如下結構:
type Packet struct {
TotalSize uint32
Magic [4]byte
Payload []byte
Checksum uint32
}
其中 TotalSize 是整個包除去 TotalSize 后的字節(jié)數(shù)粤攒, Magic 是一個固定長度的字串所森,Payload 是包的實際內容,包含業(yè)務邏輯的數(shù)據(jù)夯接。Checksum 是對 Magic 和 Payload 的adler32 校驗和焕济。
編碼(encode)
我們使用一個原型為func EncodePacket(w io.Writer, payload []byte) error的函數(shù)來把數(shù)據(jù)打包,結合encoding/binary我們很容易寫出第一版盔几,演示需要晴弃,錯誤處理方面就簡化處理了:
var RPC_MAGIC = [4]byte{'p', 'y', 'x', 'i'}
func EncodePacket(w io.Writer, payload []byte) error {
// len(Magic) + len(Checksum) == 8
totalsize := uint32(len(payload) + 8)
// write total size
binary.Write(w, binary.BigEndian, totalsize)
// write magic bytes
binary.Write(w, binary.BigEndian, RPC_MAGIC)
// write payload
w.Write(payload)
// calculate checksum
var buf bytes.Buffer
buf.Write(RPC_MAGIC[:])
buf.Write(payload)
checksum := adler32.Checksum(buf.Bytes())
// write checksum
return binary.Write(w, binary.BigEndian, checksum)
}
在上面的實現(xiàn)中,為了計算 checksum逊拍,我們使用了一個內存 buffer 來緩存數(shù)據(jù)上鞠,最后把所有的數(shù)據(jù)一次性讀出來算 checksum,考慮到計算 checksum 是一個不斷 update 地過程芯丧,我們應該有方法直接略過內存 buffer 而計算 checksum旗国。
查看 hash/adler32 我們得知,我們可以構造一個 Hash32 的對象注整,這個對象內嵌了一個 Hash 的接口能曾,這個接口的定義如下:
type Hash interface {
// Write (via the embedded io.Writer interface) adds more data to the running hash.
// It never returns an error.
io.Writer
// Sum appends the current hash to b and returns the resulting slice.
// It does not change the underlying hash state.
Sum(b []byte) []byte
// Reset resets the Hash to its initial state.
Reset()
// Size returns the number of bytes Sum will return.
Size() int
// BlockSize returns the hash's underlying block size.
// The Write method must be able to accept any amount
// of data, but it may operate more efficiently if all writes
// are a multiple of the block size.
BlockSize() int
}
這是一個通用的計算 hash 的接口度硝,標準庫里面所有計算 hash 的對象都實現(xiàn)了這個接口,比如md5, crc32等寿冕。由于 Hash 實現(xiàn)了 io.Writer 接口蕊程,因此我們可以把所有要計算的數(shù)據(jù)像寫入文件一樣寫入到這個對象中,最后調用 Sum(nil) 就可以得到最終的 hash 的 byte 數(shù)組驼唱。利用這個思路藻茂,第二版可以這樣寫:
func EncodePacket2(w io.Writer, payload []byte) error {
// len(Magic) + len(Checksum) == 8
totalsize := uint32(len(RPC_MAGIC) + len(payload) + 4)
// write total size
binary.Write(w, binary.BigEndian, totalsize)
// write magic bytes
binary.Write(w, binary.BigEndian, RPC_MAGIC)
// write payload
w.Write(payload)
// calculate checksum
sum := adler32.New()
sum.Write(RPC_MAGIC[:])
sum.Write(payload)
checksum := sum.Sum32()
// write checksum
return binary.Write(w, binary.BigEndian, checksum)
}
注意這次的變化,前面寫入 TotalSize玫恳,Magic辨赐,Payload 部分沒有變化,在計算 checksum 的時候去掉了 bytes.Buffer京办,減少了一次內存申請和拷貝掀序。
考慮到 sum 和 w 都是 io.Writer,利用神奇的 io.MultiWriter惭婿,我們可以這樣寫:
func EncodePacket(w io.Writer, payload []byte) error {
// len(Magic) + len(Checksum) == 8
totalsize := uint32(len(RPC_MAGIC) + len(payload) + 4)
// write total size
binary.Write(w, binary.BigEndian, totalsize)
sum := adler32.New()
ww := io.MultiWriter(sum, w)
// write magic bytes
binary.Write(ww, binary.BigEndian, RPC_MAGIC)
// write payload
ww.Write(payload)
// calculate checksum
checksum := sum.Sum32()
// write checksum
return binary.Write(w, binary.BigEndian, checksum)
}
注意 MultiWriter 的使用不恭,我們把 w 和 sum利用 MultiWriter 綁在了一起創(chuàng)建了一個新的Writer,向這個 Writer 里面寫入數(shù)據(jù)就同時向 w 和 sum 里面都寫入數(shù)據(jù)财饥,這樣就完成了發(fā)送數(shù)據(jù)和計算 checksum 的同步進行换吧,而對于 binary.Write 來說沒有任何區(qū)別,因為它需要的是一個實現(xiàn)了 Write 方法的對象钥星。
解碼(decode)
基于上面的思想沾瓦,解碼也可以把接收數(shù)據(jù)和計算 checksum 一起進行,完整代碼如下:
func DecodePacket(r io.Reader) ([]byte, error) {
var totalsize uint32
err := binary.Read(r, binary.BigEndian, &totalsize)
if err != nil {
return nil, errors.Annotate(err, "read total size")
}
// at least len(magic) + len(checksum)
if totalsize < 8 {
return nil, errors.Errorf("bad packet. header:%d", totalsize)
}
sum := adler32.New()
rr := io.TeeReader(r, sum)
var magic [4]byte
err = binary.Read(rr, binary.BigEndian, &magic)
if err != nil {
return nil, errors.Annotate(err, "read magic")
}
if magic != RPC_MAGIC {
return nil, errors.Errorf("bad rpc magic:%v", magic)
}
payload := make([]byte, totalsize-8)
_, err = io.ReadFull(rr, payload)
if err != nil {
return nil, errors.Annotate(err, "read payload")
}
var checksum uint32
err = binary.Read(r, binary.BigEndian, &checksum)
if err != nil {
return nil, errors.Annotate(err, "read checksum")
}
if checksum != sum.Sum32() {
return nil, errors.Errorf("checkSum error, %d(calc) %d(remote)", sum.Sum32(), checksum)
}
return payload, nil
}
上面代碼中谦炒,我們使用了io.TeeReader暴拄,這個函數(shù)的原型為 func TeeReader(r Reader, w Writer) Reader,它返回一個 Reader编饺,這個 Reader 是參數(shù)r的代理乖篷,讀取的數(shù)據(jù)還是來自r,不過同時把讀取的數(shù)據(jù)寫入到w里面透且。
一切皆文件
Unix 下有一切皆文件的思想撕蔼,Golang 把這個思想貫徹到更遠,因為本質上我們對文件的抽象就是一個可讀可寫的一個對象秽誊,也就是實現(xiàn)了io.Writer 和 io.Reader 的對象我們都可以稱為文件鲸沮,在上面的例子中無論是 EncodePacket 還是 DecodePacket 我們都沒有假定編碼后的數(shù)據(jù)是發(fā)送到 socket,還是從內存讀取數(shù)據(jù)解碼锅论,因此我們可以這樣調用 EncodePacket:
conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
EncodePacket(conn, []byte("hello"))
把數(shù)據(jù)直接發(fā)送到 socket讼溺,也可以這樣:
conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
bufconn := bufio.NewWriter(conn)
EncodePacket(bufconn, []byte("hello"))
對 socket 加上一個 buffer 來增加吞吐量,也可以這樣:
conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
zip := zlib.NewWriter(conn)
bufconn := bufio.NewWriter(conn)
EncodePacket(bufconn, []byte("hello"))
加上一個zip壓縮最易,還可以利用加上 crypto/aes 來個 AES 加密...
在這個時候怒坯,文件已經(jīng)不再局限于 io炫狱,可以是一個內存 buffer,也可以是一個計算 hash 的對象剔猿,甚至是一個計數(shù)器视译,流量限速器。Golang 靈活的接口機制為我們提供了無限可能归敬。
結尾
我一直認為一個好的語言一定有一個設計良好的標準庫酷含,Golang 的標準庫是作者們多年系統(tǒng)編程的沉淀,值得我們細細品味汪茧。
作者 丨reboot餅干
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