在我寫這篇文章時耙替,alphago 已經(jīng)勝了人類的職業(yè)九段棋手涨享,在人類最自豪的圍棋上也挫敗了我們缸废。
要知道 alphago 是一個通用型的人工智能吟秩,也就是說它并不是專門用來下圍棋的咱扣,學圍棋也是從零開始,通過與人的對戰(zhàn)分析出規(guī)則和策略涵防,而非由我們輸入信息與策略闹伪。
但 alphago 在圍棋上的勝利意味著人在游戲方面的全線潰敗——如傳統(tǒng)的象棋,撲克壮池,飛行棋偏瓤,跳棋;也包括電子游戲像街霸椰憋,星際爭霸硼补,LOL;更包括一些如華容道熏矿,魔方等等...人工智能已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)的站在了我們上面已骇。
于是忽然間覺得游戲不再离钝,曾經(jīng)的精彩和趣味都失去了。
原本我們玩游戲褪储,有一部分原因是想挑戰(zhàn)自己的智力極限卵渴,如費勁的解開游戲里的謎題,靠操作技巧闖過的關卡鲤竹,用策略和操作性的在星際爭霸和CS等游戲中打敗其他人浪读。
但你想到的這些方面人工智能已經(jīng)能輕松的超過我們了——你使用馬里奧大叔經(jīng)過九死一生到達城堡救出了公主,但人工智卻能夠完美的走出一條路徑來到達終點辛藻;你使用神族蟲族排兵布陣摧毀對方的陣型碘橘,但人工智能操控這種游戲甚至能考慮到每一個小兵的每一步;在街霸中你靠技巧和意識穩(wěn)居勝利寶座吱肌,但在人工智能在0.001秒內(nèi)找到完全克制你的招式痘拆,你完全沒有可能傷害到對方。
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于是乎氮墨,我在游戲的選擇方面也有了變化纺蛆,不再追求極致的游戲成就,而更深入的去體驗游戲的情感规揪。
你會深入生化危機的世界里桥氏,在天空下著蒙蒙雨的陰暗的墓地里,感受著頻臨死亡的體驗猛铅;你會在中世紀羅馬的城市里字支,像鳥一樣的穿梭,用刺客的信條懲惡揚善奸忽;你也能到達神奇寶貝的世界堕伪,在各個道路和城鎮(zhèn)上捕捉培養(yǎng)寵物;在俠盜獵車的世界里月杉,體驗違法和江湖義氣刃跛。
這是游戲的另一種給予抠艾,使你體驗到更多的世界苛萎。