ES6新特性一覽

ES全稱ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的標(biāo)準(zhǔn)化腳本語言八千。目前JavaScript使用的ECMAScript版本為ECMA-417吗讶。關(guān)于ECMA的最新資訊可以瀏覽 ECMA news查看。

ECMA規(guī)范最終由TC39敲定恋捆。TC39由包括瀏覽器廠商在內(nèi)的各方組成照皆,他們開會推動JavaScript提案沿著一條嚴(yán)格的發(fā)展道路前進。 從提案到入選ECMA規(guī)范主要有以下幾個階段:

  1. Stage 0: strawman——最初想法的提交沸停。
  2. Stage 1: proposal(提案)——由TC39至少一名成員倡導(dǎo)的正式提案文件膜毁,該文件包括API事例。
  3. Stage 2: draft(草案)——功能規(guī)范的初始版本愤钾,該版本包含功能規(guī)范的兩個實驗實現(xiàn)瘟滨。
  4. Stage 3: candidate(候選)——提案規(guī)范通過審查并從廠商那里收集反饋
  5. Stage 4: finished(完成)——提案準(zhǔn)備加入ECMAScript,但是到瀏覽器或者Nodejs中可能需要更長的時間能颁。

ES6新特性(2015)

ES6的特性比較多杂瘸,在 ES5 發(fā)布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才將其標(biāo)準(zhǔn)化。兩個發(fā)布版本之間時間跨度很大伙菊,所以ES6中的特性比較多败玉。 在這里列舉幾個常用的:

  • 模塊化
  • 箭頭函數(shù)
  • 函數(shù)參數(shù)默認(rèn)值
  • 模板字符串
  • 解構(gòu)賦值
  • 延展操作符
  • 對象屬性簡寫
  • Promise
  • Let與Const

1.類(class)

對熟悉Java,object-c镜硕,c#等純面向?qū)ο笳Z言的開發(fā)者來說运翼,都會對class有一種特殊的情懷。ES6 引入了class(類)兴枯,讓JavaScript的面向?qū)ο缶幊套兊酶雍唵魏鸵子诶斫狻?/p>

class Animal {
    constructor(name, color) {

        this.name = name;
        this.color = color;

    }

    toString() {
        console.log('name:'+ this.name + ',color:' + this.color);

    }
}

var animal = new Animal('dog', 'white');
animal.toString();
console.log(animal.hasOwnProperty('name'));
console.log(animal.hasOwnProperty('toString'));
console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString'));

class Cat extends Animal {
    constructor(action) {
        // 如果沒有置頂consructor,默認(rèn)帶super函數(shù)的constructor將會被添加血淌、
        super('cat', 'white');
        this.action = action;
    }

    toString() {
        console.log(super.toString());
    }

}

var cat = new Cat('catch');
cat.toString();
console.log(cat instanceof Cat);
console.log(cat instanceof Animal);

2.模塊化(Module)

ES5不支持原生的模塊化,在ES6中模塊作為重要的組成部分被添加進來财剖。模塊的功能主要由 export 和 import 組成悠夯。每一個模塊都有自己單獨的作用域,模塊之間的相互調(diào)用關(guān)系是通過 export 來規(guī)定模塊對外暴露的接口峰伙,通過import來引用其它模塊提供的接口疗疟。同時還為模塊創(chuàng)造了命名空間,防止函數(shù)的命名沖突瞳氓。

導(dǎo)出(export)

ES6允許在一個模塊中使用export來導(dǎo)出多個變量或函數(shù)策彤。

導(dǎo)出變量
export var name = 'Rainbow'

ES6不僅支持變量的導(dǎo)出栓袖,也支持常量的導(dǎo)出。
export const sqrt =Math.sqrt;//導(dǎo)出常量

ES6將一個文件視為一個模塊店诗,上面的模塊通過 export 向外輸出了一個變量裹刮。一個模塊也可以同時往外面輸出多個變量。

var name = 'Rainbow';
var age = '24';

export {
  name,
  age
};
導(dǎo)出函數(shù)
export function myModule (someArg) {
    return someArg;
}
導(dǎo)入(import)

定義好模塊的輸出以后就可以在另外一個模塊通過import引用庞瘸。

import myModule from 'myModule';
import { name ,age } from 'test';
  1. 一條import 語句可以同時導(dǎo)入默認(rèn)函數(shù)和其它變量捧弃。
    如:import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';
  2. 可以為變量起別名
    如:import { otherMethod as om } from 'xxx.js'

3.箭頭(Arrow)函數(shù)

這是ES6中最令人激動的特性之一。 =>不只是關(guān)鍵字function的簡寫擦囊,它還帶來了其它好處违霞。箭頭函數(shù)與包圍它的代碼共享同一個 this,能幫你很好的解決this的指向問題。有經(jīng)驗的JavaScript開發(fā)者都熟悉諸如 var self = this;或 var that =this這種引用外圍this的模式瞬场。但借助 =>买鸽,就不需要這種模式了。

箭頭函數(shù)的結(jié)構(gòu)

箭頭函數(shù)的箭頭=>之前是一個空括號贯被、單個的參數(shù)名眼五、或用括號括起的多個參數(shù)名,而箭頭之后可以是一個表達式(作為函數(shù)的返回值)彤灶,或者是用花括號括起的函數(shù)體(需要自行通過return來返回值看幼,否則返回的是undefined)。

() => 1;

(a, b) => a + b;

() => ([1, 2]);

() => ({
    a: 1,
    b: 2
});

() => {
    alert()
}

setTimeout(() => {
    // to do
}, 500)

不論是箭頭函數(shù)還是bind幌陕,每次被執(zhí)行都返回的是一個新的函數(shù)引用诵姜,因此如果你還需要函數(shù)的引用去做一些別的事情(譬如卸載監(jiān)聽器),那么你必須自己保存這個引用

卸載監(jiān)聽器時的陷阱
錯誤的做法
class PauseMenu extends React.Component {
    componentWillMount() {
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    onAppPaused(event){}
}
正確的做法
class PauseMenu extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this)
    }

    componentWillMount() {
        AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    onAppPaused(event){}
}

除上述的做法外苞轿,babel最新版本允許我們還可以這樣做:

class PauseMenu extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
    }

    componentWillMount() {
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    onAppPaused = (event) => {}
}

需要注意的是:不論是bind還是箭頭函數(shù)茅诱,每次被執(zhí)行都返回的是一個新的函數(shù)引用,因此如果你還需要函數(shù)的引用去做一些別的事情(譬如卸載監(jiān)聽器)搬卒,那么你必須自己保存這個引用。

4.ES6支持在定義函數(shù)的時候為其設(shè)置默認(rèn)值:

function foo(width= 20, height = 50) {
    console.log(width, height)
}

ES5設(shè)置默認(rèn)值:

function foo(width, height) {
    var w = width || 20;
    var h = height || 50;
    console.log(w, h)
}

這樣寫一般沒問題翎卓,但當(dāng) 參數(shù)的布爾值為false時契邀,就會有問題了。比如失暴,我們這樣調(diào)用foo函數(shù):

foo(0,'');

因為 0的布爾值為false坯门,這樣width的取值將是20。
所以說逗扒, 函數(shù)參數(shù)默認(rèn)值不僅能是代碼變得更加簡潔而且能規(guī)避一些問題古戴。

5.模板字符串

ES6支持 模板字符串,使得字符串的拼接更加的簡潔矩肩、直觀现恼。

  1. 不使用模板字符串:
var str = 'hello, ' + name + ', my name is ' + myName;
  1. 使用模板字符串:
let str = `hello, ${name}, my name is ${myName}`;

在ES6中通過 ${}就可以完成字符串的拼接,只需要將變量放在大括號之中。
解構(gòu)賦值語法是JavaScript的一種表達式叉袍,可以方便的從數(shù)組或者對象中快速提取值賦給定義的變量始锚。

6.解構(gòu)賦值

獲取數(shù)組中的值

從數(shù)組中獲取值并賦值到變量中,變量的順序與數(shù)組中對象順序?qū)?yīng)喳逛。

var foo = ["one", "two", "three", "four"];
var [one, two, three] = foo;
console.log(one);
console.log(two);
console.log(three);
var [first, , , last] = foo;
console.log(first);
console.log(last);
var a, b; [a, b] = [1, 2];
console.log(a);
console.log(b);

如果沒有從數(shù)組中的獲取到值瞧捌,你可以為變量設(shè)置一個默認(rèn)值。

var a, b; [a = 5, b = 7] = [1];
console.log(a);
console.log(b);

通過解構(gòu)賦值可以方便的交換兩個變量的值润文。

var a = 1;
var b = 3; [a, b] = [b, a];
console.log(a);
console.log(b);
獲取對象中的值
const student = {
  name: 'Ming',
  age: '18',
  city: 'Shanghai'
};
const {
  name,
  age,
  city
} = student;
console.log(name);
console.log(age);
console.log(city);

7.延展操作符(Spread operator)

延展操作符...可以在函數(shù)調(diào)用/數(shù)組構(gòu)造時, 將數(shù)組表達式或者string在語法層面展開姐呐;還可以在構(gòu)造對象時, 將對象表達式按key-value的方式展開。

語法
  1. 函數(shù)調(diào)用:
myFunction(...iterableObj);
  1. 數(shù)組構(gòu)造或字符串:
[...iterableObj, '4', ...'hello', 6];
  1. 構(gòu)造對象時,進行克隆或者屬性拷貝(ECMAScript 2018規(guī)范新增特性):
let objClone = { ...obj };
應(yīng)用場景
  1. 在函數(shù)調(diào)用時使用延展操作符
function sum(x, y, z) {
  return x + y + z
}
const numbers = [1, 2, 3];
console.log(sum.apply(null, numbers));
console.log(sum(...numbers));
  1. 構(gòu)造數(shù)組
    沒有展開語法的時候典蝌,只能組合使用 push皮钠,splice,concat 等方法赠法,來將已有數(shù)組元素變成新數(shù)組的一部分麦轰。有了展開語法, 構(gòu)造新數(shù)組會變得更簡單、更優(yōu)雅:
const stuendts = ['Jine', 'Tom'];
const persons = ['Tony', ...stuendts, 'Aaron', 'Anna'];
conslog.log(persions)

和參數(shù)列表的展開類似, ... 在構(gòu)造字?jǐn)?shù)組時, 可以在任意位置多次使用砖织。

  • 數(shù)組拷貝
var arr = [1, 2, 3];
var arr2 = [...arr];
arr2.push(4);
console.log(arr2)

展開語法和 Object.assign() 行為一致, 執(zhí)行的都是淺拷貝(只遍歷一層)款侵。

  • 連接多個數(shù)組
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
var arr3 = [...arr1, ...arr2];
var arr4 = arr1.concat(arr2);

在ECMAScript 2018中延展操作符增加了對對象的支持

var obj1 = {
  foo: 'bar',
  x: 42
};
var obj2 = {
  foo: 'baz',
  y: 13
};
var clonedObj = { ...obj1 };
var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
在React中的應(yīng)用

通常我們在封裝一個組件時,會對外公開一些 props 用于實現(xiàn)功能侧纯。大部分情況下在外部使用都應(yīng)顯示的傳遞 props 新锈。但是當(dāng)傳遞大量的props時,會非常繁瑣眶熬,這時我們可以使用 ...(延展操作符,用于取出參數(shù)對象的所有可遍歷屬性) 來進行傳遞妹笆。

一般情況下我們應(yīng)該這樣寫
<CustomComponent name='Jine' age={21}/>
  1. 使用 ... ,等同于上面的寫法
const params = {
  name: 'Jine',
  age: 21
} 
< CustomComponent {...params} />
  1. 配合解構(gòu)賦值避免傳入一些不需要的參數(shù)
var params = {
  name: '123',
  title: '456',
  type: 'aaa'
}
var {
  type, ...other
} = params; 
<CustomComponent type = 'normal'number = {2} {...other} />
<CustomComponent type='normal'number={2}name='123'title='456' /> 

8.對象屬性簡寫

在ES6中允許我們在設(shè)置一個對象的屬性的時候不指定屬性名娜氏。

  1. 不使用ES6
const name = 'Ming',
age = '18',
city = 'Shanghai';
const student = {
  name: name,
  age: age,
  city: city
};
console.log(student);

對象中必須包含屬性和值拳缠,顯得非常冗余。

  1. 使用ES6
const name = 'Ming',
age = '18',
city = 'Shanghai';
const student = {
  name,
  age,
  city
};
console.log(student);

對象中直接寫變量贸弥,非常簡潔窟坐。

9.Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統(tǒng)的解決方案callback更加的優(yōu)雅绵疲。它最早由社區(qū)提出和實現(xiàn)的哲鸳,ES6 將其寫進了語言標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)一了用法盔憨,原生提供了Promise對象徙菠。

  1. 不使用ES6
    嵌套兩個setTimeout回調(diào)函數(shù):
setTimeout(function() {
  console.log('Hello');
  setTimeout(function() {
    console.log('Hi')
  },
  1000)
},
1000);
  1. 使用ES6
var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(resolve, 1000)
});
waitSecond.then(function() {
  console.log("Hello");
  return waitSecond
}).then(function() {
  console.log("Hi")
});

10.支持let與const

在之前JS是沒有塊級作用域的,const與let填補了這方便的空白郁岩,const與let都是塊級作用域婿奔。

  1. 使用var定義的變量為函數(shù)級作用域:
{
  var a = 10
}
console.log(a);
  1. 使用let與const定義的變量為塊級作用域
{
  let a = 10
}
console.log(a); // 報錯

下一篇文章會整理ES7缺狠、ES8、ES9脸秽、ES10新特性儒老,敬請關(guān)注。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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