一、簡(jiǎn)介
1. 人的感知——物理世界
- 觸覺(jué)
- 聽(tīng)覺(jué)
- 嗅覺(jué)
- 視覺(jué)
- 味覺(jué)
2. 虛擬世界
- Modeling
- Rendering
- Animation
- User Interface
3. 動(dòng)畫(huà)(Animation)
- animate==to give life to
- 時(shí)間維度
- 指定物體在時(shí)間或空間域上移動(dòng)
4. 動(dòng)畫(huà)形成的視覺(jué)原理
視覺(jué)殘留
- 西洋鏡(zoetrope)
- 定格動(dòng)畫(huà)
5. 傳統(tǒng)卡通動(dòng)畫(huà)(Cartoon)
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師用手工方式在賽璐璐片上畫(huà)好畫(huà)面,與背景畫(huà)面合成后惨好,通過(guò)連續(xù)拍攝存貯在膠片上雳攘。
- 故事
- 劇本
- 人物造型
- 原畫(huà)
- 動(dòng)畫(huà)
- 動(dòng)檢(檢查出動(dòng)作的流暢性)
- 描線
- 上色(體力活)
- 色檢
- 拍攝
- 后期制作
6. 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)舉例
- 火茴恰、煙巴粪、水
- 衣服
- 群組行為
- 影視特效
必看:
《地心引力》哨鸭、《狼圖騰》
二民宿、 什么是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)?
1. 運(yùn)動(dòng)是動(dòng)畫(huà)的要素
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)化中的運(yùn)動(dòng):
- 景物位置像鸡、方向活鹰、大小和形狀的變化
- 虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)
- 景物表面紋理、色彩的變化
2. 幀只估、幀率
3. 場(chǎng)和制式
4. 動(dòng)畫(huà)播放速度
拍攝 | 播放 | 效果 |
---|---|---|
快速拍攝 | 正常速度播放 | 慢動(dòng)作 |
慢速拍攝 | 正常速度播放 | 快動(dòng)作 |
三志群、其他
1. 參考書(shū)
捕獲.PNG
2.其他參考資料
重要的會(huì)議:
- SIGGRAPH
- SCA
- CASA
- ACM Transaction on Graphics
- ...
3. 成績(jī)計(jì)算方法
1. 大程作業(yè)(50%)
2018.1.18前
2. 隨堂作業(yè)(20%)
3. 閉卷考試(30%)
2018.1.24(8:00-10:00)