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title: 《程序員編程思維訓(xùn)練》Day7
category: opinion
description: 如何積累經(jīng)驗
開始 | 更新(碎片) |
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2016年1月25日15:48:30 | 2016年1月25日17:00:36 |
- 筆記思考
- 讀了多少卿城?
- 有什么收獲和疑問烤黍?
- 書中的內(nèi)容和自己有什么聯(lián)系颗胡?
- 哪些拓寬了自己的知識理郑?
- 哪些能促進(jìn)自己的行動悲敷?
通過構(gòu)造來學(xué)習(xí)馁龟,而不是通過學(xué)習(xí)來構(gòu)造
更好的利用反饋怨酝,理解有意義的失敗
讓大腦構(gòu)建成功的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型
玩中學(xué)
曾經(jīng) | 改變 |
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努力搜刮信息 | 設(shè)計模型傀缩、構(gòu)建學(xué)習(xí) |
屯干貨 | 換位思考、角色扮演思維 |
舉個例子:如何駕駛無人機(jī)农猬?
- 基地化訓(xùn)練方法--“狼群”實踐
- 模擬訓(xùn)練方法--建立快速反饋環(huán)境
- 網(wǎng)絡(luò)游戲訓(xùn)練--驗證模型
推薦樓主之前玩過的赡艰,NASA模擬器商業(yè)化轉(zhuǎn)型的一款游戲:鷹擊長空
高價值玩耍
1.非目的性探索
2.指出問題
3.接受反饋
4.有趣
盡可能使其整個感官刺激融入游戲化學(xué)習(xí)中。
游戲讓我們精力十分集中斤葱,在游戲中慷垮,我們積極樂觀地做著一件自己擅長并享受的事情。換句話說揍堕,從情緒上看换帜,游戲正跟抑郁相對。在玩精彩的游戲時鹤啡,也即在克服不必要障礙時惯驼,我們主動讓自己的情感變得積極。我們緊張地投入其中递瑰,而這恰恰是產(chǎn)生各類積極情緒和體驗的正確心態(tài)和身體狀況祟牲。玩游戲充分激活了與快樂相關(guān)的所有神經(jīng)系統(tǒng)和生理系統(tǒng)——我們的注意力系統(tǒng)、激勵中心抖部、動機(jī)系統(tǒng)以及情緒和記憶中心说贝。
參考閱讀
經(jīng)驗?zāi)P?/h2>
- 利用現(xiàn)有已知知識,分解問題慎颗,大化小乡恕,各個擊破言询;
- Runmap開發(fā)規(guī)劃
- 失敗庫
解題方法:
- 遇到問題,先問自己:
- 未知量是什么傲宜?
- 已知量是什么运杭?
- 條件是什么?
- 計劃(smart)/回顧結(jié)果:
- 尋找類似未知量的類比常見問題函卒;
取長補(bǔ)短
- 畫圖(結(jié)構(gòu)化)
- 解決其中一個分支問題辆憔,或者“尋找現(xiàn)成的輪子”
- 個人知識庫已知量、資源都用上了嗎报嵌?沒有虱咧?為什么?
建立快速反饋環(huán)境
取長補(bǔ)短
參考閱讀:
- 環(huán)境安全
- 自由測試實驗
- 能快速追溯各個版本
- 進(jìn)展有解
推薦:git + Markdown + Jekyll(本地+網(wǎng)絡(luò)) 寫作博客