WXS腳本語言是 Weixin Script腳本的簡稱纠亚,是JS塘慕、JSON、WXML蒂胞、WXSS之后又一大小程序內(nèi)部文件類型图呢。截至到目前小程序已經(jīng)提供了5種文件類型。
解構(gòu)小程序的幾種方式骗随,其中一種方式就是通過文件類型:JS蛤织、JSON、WXML鸿染、WXSS指蚜、WXS。前面四種之前已經(jīng)介紹過涨椒,今天主要是介紹WXS這種文件類型摊鸡。如果你是PHP、JAVA蚕冬、C#程序員的話寫過服務(wù)端代碼的話免猾,就很好理解WXS這種腳本語言了。能夠更加方便的動態(tài)實現(xiàn)頁面上的一些基本邏輯判斷囤热,而不用全部的依賴后臺實現(xiàn)猎提,再通過接口返回。
一旁蔼、WXS創(chuàng)建方式
WXS的使用锨苏,有兩種方式。 一種是直接在WXML中編寫
module="foo">
var some_msg = "hello world";
module.exports = { msg : some_msg, }
{{foo.msg}}
另外一種是使用單獨的WXS文件棺聊,然后在WXML中引入即可
src="./../logic.wxs" module="logic" />
二伞租、WXS文件的構(gòu)成
1、數(shù)據(jù)類型 類似小程序大廈的磚頭限佩、保暖磚肯夏、預(yù)制件之類的內(nèi)容,這些都是通用的內(nèi)容犀暑,這些是編程語言的基本構(gòu)成項驯击,數(shù)據(jù)類型可以是簡單的類型,也可以是復(fù)雜的類型耐亏。從普通的數(shù)字再到復(fù)雜的對象徊都。
WXS 語言目前共有8種數(shù)據(jù)類型:
number : 數(shù)值 string :字符串 boolean:布爾值 object:對象 function:函數(shù) array : 數(shù)組 date:日期 regexp:正則
WXS中使用var或let來定義變量,從定義中很難看出變量的類型广辰,判定一個變量是什么類型暇矫。 可以使用變量的屬性constructor主之。 還可以使用 typeof這種方式來判定變量的類型
例如:
var number = 10;
console.log( "Number" === number.constructor );
console.log( 'number' === typeof number );
2、變量 變量就是構(gòu)建小程序這座大廈的基本件李根,雖然是很小槽奕,但是有自己的規(guī)范,主要有如下幾個方面: 命名規(guī)范房轿, 首字符必須是:字母(a-zA-Z)粤攒,下劃線(), 剩余字符可以是:字母(a-zA-Z)囱持,下劃線()夯接, 數(shù)字(0-9)。 大小寫不同則是不同的變量
保留字符
delete void typeof null undefined NaN Infinity var if else true false require this function arguments return for while do break continue switch case
default
3纷妆、操作運算符 根據(jù)操作對象的個數(shù)盔几,可以分為一元、二元掩幢、多元運算符逊拍。 我們常用的加減乘除這些都需要兩個操作對象才能完成,那這些就是二元運算符际邻。 自增或自減這些只需要一個運算符就可以完成顺献。這些就是一元運算符。 需要二個以上的運算對象的那就是多元運算符了枯怖。
4、選擇結(jié)構(gòu) 選擇結(jié)構(gòu)能曾,又稱為判斷結(jié)構(gòu)度硝, 如果C條件滿足了則執(zhí)行一種情況,條件不滿足則執(zhí)行另外一種情況 寿冕。 另外一種是多條件的蕊程,如果C1條件滿足了,則執(zhí)行A部分驼唱,如果C2條件滿足了則執(zhí)行B部分藻茂,如果C3條件滿足則執(zhí)C部分,以此類推玫恳,所有條件都不滿足是則執(zhí)行Z部分辨赐。
// if ... else
if (表達(dá)式) 語句;
else 語句;
if (表達(dá)式)
語句;
else
語句;
if (表達(dá)式) {
代碼塊;
} else {
代碼塊;
}
// if ... else if ... else ...
if (表達(dá)式) {
代碼塊;
} else if (表達(dá)式) {
代碼塊;
} else if (表達(dá)式) {
代碼塊;
} else {
代碼塊; }
switch (表達(dá)式) {
case 變量:
語句;
case 數(shù)字:
語句;
break;
case 字符串:
語句;
default:
語句;
}
5、循環(huán)結(jié)構(gòu) 簡單的事情京办,不想重復(fù)的寫代碼掀序,那就可以把公共執(zhí)行的部分剝離出來
for (語句; 語句; 語句)
語句;
for (語句; 語句; 語句) {
代碼塊;
}
while (表達(dá)式)
語句;
while (表達(dá)式){
代碼塊;
}
do {
代碼塊;
} while (表達(dá)式)
支持使用 break,continue 關(guān)鍵詞惭婿。 break是結(jié)束整個循環(huán) continue是中斷當(dāng)前本次循環(huán)
到這里的時候就先停一下 通過1和2這兩個部分完成的組件不恭,再通過3叶雹、4、5這三大部分的“粘合劑” 就可以完成后面6和7慢慢的你會發(fā)現(xiàn)寫小程序就是蓋房子一樣的换吧,把原材料準(zhǔn)備好折晦,使用粘合劑給連接起來就可以了。
6沾瓦、模塊(自定義的函數(shù)) 在WXS中編寫業(yè)務(wù)邏輯與內(nèi)容满着,使用 moudle.exports的方式把變量或函數(shù)公開。
// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) { return d; }
module.exports = {
FOO: foo,
bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";
在使用的地方地方暴拄,需要引入對就的模塊才能使用
<wxs src="./../tools.wxs" module="tools" />
{{tools.msg}} view>
{{tools.bar(tools.FOO)}} view>
注意:tool.FOO FOO是大寫漓滔,因為上面部分是使用FOO做為對外公開的變量名。
7乖篷、函數(shù)庫(已經(jīng)定義好的函數(shù))
console
console.log() console.info() console.warn() console.error()
這是引用的chrome的經(jīng)典內(nèi)容响驴。
Math
Math.PI Math.ceil() Math.floor()
帶有()是對應(yīng)的方法,沒有帶括號的是屬性撕蔼,
Number
MAX_VALUE
MIN_VALUE
NEGATIVE_INFINITY
POSITIVE_INFINITY
JSON
stringify(object): 將 object 對象轉(zhuǎn)換為 JSON 字符串豁鲤,并返回該字符串。
parse(string): 將 JSON 字符串轉(zhuǎn)化成對象鲸沮,并返回該對象琳骡。
Global
屬性
NaN
Infinity
undefined
方法
parseInt
parseFloat
isNaN
isFinite
decodeURI
decodeURIComponent
encodeURI
encodeURIComponent
以上內(nèi)容的更多用法可以參考ES語法 http://es6.ruanyifeng.com/
三、注釋
單獨的把這一塊拿出來讼溺,一方面是說明其重要性楣号,另一方面是學(xué)習(xí)一門語言與他人溝通中很重要的 一部分。WXS 主要有 3 種注釋的方法怒坯。
module="sample">
// 方法一:單行注釋
/* 方法二:多行注釋 */
/* 方法三:結(jié)尾注釋炫狱。即從 /* 開始往后的所有 WXS 代碼均被注釋
var a = 1;
var b = 2;
var c = "fake";
在編程實踐中,只要能把思路理清就能把代碼實現(xiàn)出來剔猿,在大師兄的公司基本上推薦的是先寫注釋內(nèi)容视译,然后再把注釋內(nèi)容轉(zhuǎn)換為代碼。
//加載頁面數(shù)據(jù) //給評論區(qū)加載數(shù)值 //臭雞蛋數(shù) //轉(zhuǎn)發(fā)數(shù) //投票數(shù)
所以對于大家學(xué)習(xí)一門新語言時归敬,不要懼怕酷含,只要能表達(dá)清自己的思路,然后再一步一步的把注釋內(nèi)容轉(zhuǎn)為代碼語言即可,通過我們之前的學(xué)習(xí)的調(diào)試工具就一點點完成自己的小程序汪茧。
總結(jié)下: 根據(jù)不同的需要給不同的數(shù)據(jù)類型通過變量的方式命名椅亚,通過操作運算符組合成自己的想要的業(yè)務(wù)代碼。
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文章來源:微信小程序聯(lián)盟