ios 開(kāi)發(fā)總結(jié)(一)

開(kāi)發(fā)知識(shí)匯總

關(guān)鍵字const的位置

const意味著”只讀”,分析下面的含義

const int a;
int const a;
// 前兩個(gè)的作用是一樣迫筑,a是一個(gè)常整型數(shù)宪赶。
const int *a;
// 第三個(gè)意味著a是一個(gè)指向常整型數(shù)的指針(整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)
int * const a;
// 第四個(gè)意思a是一個(gè)指向整型數(shù)的常指針(指針指向的整型數(shù)是可以修改的脯燃,但指針是不可修改的)
int const * const a;
// a是一個(gè)指向常整型數(shù)的常指針(指針指向的整型數(shù)是不可修改的搂妻,同時(shí)指針也是不可修改的)。表示a是一個(gè)指針常量辕棚,初始化的時(shí)候必須固定指向一個(gè)int常量或者int變量欲主,之后就不能再指向別的地方了,它總是把它所指向的目標(biāo)當(dāng)作一個(gè)int常量逝嚎。也可以寫(xiě)成const int* const a;含義相同扁瓢。
滑動(dòng)隱藏導(dǎo)航欄(navigation bar)
navigationController.hidesBarsOnSwipe = YES;
Navigationbar變成透明而不模糊(navigation bar)
[self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new]
                         forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
self.navigationController.navigationBar .shadowImage = [UIImage new];
self.navigationController.navigationBar .translucent = YES;
仿系統(tǒng)彈出出動(dòng)畫(huà)(漸變大)

必須把changeOutView先添加到父視圖上去

+(void)exChangeOut:(UIView *)changeOutView dur:(CFTimeInterval)dur{ CAKeyframeAnimation * animation; animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
    animation.duration = dur;
    animation.delegate = self;
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards; NSMutableArray *values = [NSMutableArray array];
    [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1.0)]];
    [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(1.2, 1.2, 1.0)]];
    [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(0.9, 0.9, 0.9)]];
    [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1.0)]];
    animation.values = values; animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName: @"easeInEaseOut"];
    [changeOutView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
關(guān)于View
view.layer.shouldRasterize = YES;//去除View鋸齒
view.layer.shadowColor //投影顏色
view.layer.shadowOffset //投影偏移量
view.layer.shadowRadius //投影弧度
view.layer.shadowPath //投影路徑
#設(shè)置View 的圓角等樣式都是設(shè)置 view.layer 的屬性
關(guān)于導(dǎo)航欄
//設(shè)置導(dǎo)航欄顏色(全局設(shè)置)
[[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:UIColorFromRGB(0x067AB5)];
//設(shè)置導(dǎo)航欄背景圖片
[[UINavigationBar appearance] setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"nav_bg.png"] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; 
//自定義返回按鈕圖片(默認(rèn)狀態(tài))
[[UINavigationBar appearance] setBackIndicatorImage:[UIImage imageNamed:@"back_btn.png"]];
//自定義返回按鈕圖片(按下?tīng)顟B(tài))
[[UINavigationBar appearance] setBackIndicatorTransitionMaskImage:[UIImage imageNamed:@"back_btn.png"]]; 
#設(shè)置導(dǎo)航返回按鈕顏色(除了返回按鈕,tintColor屬性會(huì)影響到所有按鈕標(biāo)題和圖片懈糯。)
[[UINavigationBar appearance] setTintColor:[UIColor whiteColor]]; 
//修改導(dǎo)航欄的返回按鈕顏色
self.navigationController.tintcolor = color
//設(shè)置導(dǎo)航欄標(biāo)題的風(fēng)格(dictionary    key 
    UITextAttributeFont – 字體key
    UITextAttributeTextColor – 文字顏色key
    UITextAttributeTextShadowColor – 文字陰影色key
    UITextAttributeTextShadowOffset – 文字陰影偏移量key)
    UITextAttributeFont 字體大小
[[UINavigationBar appearance] setTitleTextAttributes:(NSDictionary<NSString *,id> * _Nullable)]
//自定義導(dǎo)航欄View (一般用于設(shè)置圖片涤妒,或者按鈕)
self.navigationItem.titleView = view
版本號(hào)比較
 if ([string1 compare:@"string2"] == 0) {
  //版本相等        
  }

禁止鍵盤彈出時(shí)UIWebView自動(dòng)滑動(dòng)
webview.scrollView.delegate=self;
 -(UIView*)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView*)scrollView {
   return nil;
 }
有時(shí)候layer.cornerRadius并不能滿足需求,自己實(shí)現(xiàn)drawRect又太麻煩赚哗,怎么辦她紫?
- (void)dwMakeBottomRoundCornerWithRadius:(CGFloat)radius view:(UIView *)views
{
    CGSize size = views.frame.size;
    CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    [shapeLayer setFillColor:[[UIColor whiteColor] CGColor]];
    
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    CGPathMoveToPoint(path, NULL, size.width - radius, size.height);
    CGPathAddArc(path, NULL, size.width-radius, size.height-radius, radius, M_PI/2, 0.0, YES);
    CGPathAddLineToPoint(path, NULL, size.width, 0.0);
    CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 0.0, 0.0);
    CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 0.0, size.height - radius);
    CGPathAddArc(path, NULL, radius, size.height - radius, radius, M_PI, M_PI/2, YES);
    CGPathCloseSubpath(path);
    [shapeLayer setPath:path];
    CFRelease(path);
    views.layer.mask = shapeLayer;//layer的mask,顧名思義屿储,是種位掩蔽贿讹,在shapeLayer的填充區(qū)域中,alpha值不為零的部分够掠,self會(huì)被繪制民褂;alpha值為零的部分,self不會(huì)被繪制,甚至不會(huì)響應(yīng)touch
 }
drawrect 畫(huà)線
- (void)drawRect:(CGRect)rect  
{  
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  
       
   
       
    /*NO.1畫(huà)一條線 
       
     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//線條顏色 
     CGContextMoveToPoint(context, 20, 20); 
     CGContextAddLineToPoint(context, 200,20); 
     CGContextStrokePath(context); 
    */  
   
       
       
    /*NO.2寫(xiě)文字 
       
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0); 
    CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5); 
    UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0]; 
    [@"公司:北京中軟科技股份有限公司\n部門:ERP事業(yè)部\n姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font]; 
    */  
   
       
    /*NO.3畫(huà)一個(gè)正方形圖形 沒(méi)有邊框 
  
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5); 
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); 
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
    
       
    /*NO.4畫(huà)正方形邊框 
      
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//線條顏色 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270)); 
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
   
       
    /*NO.5畫(huà)方形背景顏色 
       
    CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height); 
    CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f); 
    UIGraphicsPushContext(context); 
    CGContextSetLineWidth(context,320); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0); 
    CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460)); 
    UIGraphicsPopContext(); 
    */  
   
    /*NO.6橢圓 
       
     CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100); 
     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0); 
     CGContextSetLineWidth(context, 3.0); 
     CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //橢圓 
     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); 
    */  
   
    /*NO.7 
    CGContextBeginPath(context); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1); 
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50); 
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
   
    /*NO.8漸變 
    CGContextClip(context); 
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    CGFloat colors[] = 
    { 
        204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00, 
        29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00, 
        0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00, 
    }; 
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents 
    (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4)); 
    CGColorSpaceRelease(rgb); 
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake 
                                (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height), 
                                kCGGradientDrawsBeforeStartLocation); 
     */  
       
      
    /* NO.9四條線畫(huà)一個(gè)正方形 
    //畫(huà)線 
        UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0]; 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0); 
       CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
    CGContextSetLineWidth(context, 4.0); 
    CGPoint aPoints[5]; 
    aPoints[0] =CGPointMake(60, 60); 
    aPoints[1] =CGPointMake(260, 60); 
    aPoints[2] =CGPointMake(260, 300); 
    aPoints[3] =CGPointMake(60, 300); 
    aPoints[4] =CGPointMake(60, 60); 
    CGContextAddLines(context, aPoints, 5); 
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //開(kāi)始畫(huà)線 
     */  
       
       
       
    /*  NO.10 
    UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0]; 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0); 
    CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
    //橢圓 
    CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0); 
    CGContextSetLineWidth(context, 3.0); 
      CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor); 
       CGContextAddRect(context, rect); //矩形 
    CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //橢圓 
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); 
     */  
   
       
       
    /*  NO.11 
     畫(huà)一個(gè)實(shí)心的圓 
   
     CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100)); 
    */  
       
       
       
    /*NO.12 
     畫(huà)一個(gè)菱形 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextStrokePath(context); 
     */  
   
    /*NO.13 畫(huà)矩形 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
  
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
  
    CGContextAddRect(context, rectangle); 
      
    CGContextStrokePath(context); 
     */  
       
      
    /*橢圓 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
  
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
  
    CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle); 
      
    CGContextStrokePath(context); 
     */  
       
    /*用紅色填充了一段路徑: 
      
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150); 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); 
    CGContextFillPath(context); 
    */  
       
    /*填充一個(gè)藍(lán)色邊的紅色矩形 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80); 
    CGContextAddRect(context, rectangle); 
    CGContextStrokePath(context); 
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); 
    CGContextFillRect(context, rectangle); 
    */  
       
    /*畫(huà)弧 
     //弧線的是通過(guò)指定兩個(gè)切點(diǎn)赊堪,還有角度面殖,調(diào)用CGContextAddArcToPoint()繪制 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
    CGContextMoveToPoint(context, 100, 100); 
    CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100); 
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
      
       
    /* 
    繪制貝茲曲線 
    //貝茲曲線是通過(guò)移動(dòng)一個(gè)起始點(diǎn),然后通過(guò)兩個(gè)控制點(diǎn),還有一個(gè)中止點(diǎn)哭廉,調(diào)用CGContextAddCurveToPoint() 函數(shù)繪制 
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
  
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
    CGContextMoveToPoint(context, 10, 10); 
  
    CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400); 
      
    CGContextStrokePath(context); 
     */  
       
    /*繪制二次貝茲曲線 
      
      CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
  
      CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
      CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); 
  
      CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); 
      
      CGContextStrokePath(context); 
     */  
       
    /*繪制虛線 
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0); 
  
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor); 
  
    CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2}; 
  
    CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳過(guò)3個(gè)再畫(huà)虛線脊僚,所以剛開(kāi)始有6-(3-2)=5個(gè)虛點(diǎn) 
      
    CGContextMoveToPoint(context, 10, 200); 
      
    CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200); 
      
    CGContextStrokePath(context); 
    */  
/*繪制圖片 
    NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 
    UIImage* myImageObj = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath]; 
    //[myImageObj drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)]; 
    [myImageObj drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)]; 
  
    NSString *s = @"我的小狗"; 
  
    [s drawAtPoint:CGPointMake(100, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:34.0]]; 
*/  
       
  /* 
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 
    UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 
    CGImageRef image = img.CGImage; 
    CGContextSaveGState(context); 
    CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 
    CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 
    CGContextRestoreGState(context); 
   */  
     
       
    /*NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 
    UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 
    CGImageRef image = img.CGImage; 
    CGContextSaveGState(context); 
  
    CGContextRotateCTM(context, M_PI); 
    CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height); 
  
    CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 
    CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 
    CGContextRestoreGState(context);*/  
   
/* 
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"]; 
    UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]; 
    CGImageRef image = img.CGImage; 
      
    CGContextSaveGState(context); 
  
    CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI); 
    myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -img.size.width, -img.size.height); 
    CGContextConcatCTM(context, myAffine); 
  
    CGContextRotateCTM(context, M_PI); 
    CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height); 
  
    CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height); 
    CGContextDrawImage(context, touchRect, image); 
    CGContextRestoreGState(context); 
*/  
}  

判斷UITableView滾動(dòng)是否到底

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)aScrollView {      CGPointoffset = aScrollView.contentOffset; 
  CGRectbounds = aScrollView.bounds;  
   CGSizesize = aScrollView.contentSize;
   UIEdgeInsetsinset = aScrollView.contentInset;
   floaty = offset.y+ bounds.size.height- inset.bottom;  
   floath = size.height;  
   floatreload_distance = -20; 
    if(y > h + reload_distance) {
       //距離到底20像  素    
  }     
 }
自定義了leftBarbuttonItem左滑返回手勢(shì)失效
self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]
                                        initWithImage:img
                                        style:UIBarButtonItemStylePlain
                                        target:self
                                        action:@selector(onBack:)];
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = (id)self;

判斷NSArray倒序

NSArray *tmparr = [[upLoadImageArr reverseObjectEnumerator] allObjects];
 
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市遵绰,隨后出現(xiàn)的幾起案子辽幌,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖椿访,帶你破解...
    沈念sama閱讀 206,126評(píng)論 6 481
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件乌企,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡成玫,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī)加酵,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,254評(píng)論 2 382
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái)梁剔,“玉大人虽画,你說(shuō)我怎么就攤上這事∪俨。” “怎么了码撰?”我有些...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 152,445評(píng)論 0 341
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)个盆。 經(jīng)常有香客問(wèn)我脖岛,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么颊亮? 我笑而不...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 55,185評(píng)論 1 278
  • 正文 為了忘掉前任柴梆,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上终惑,老公的妹妹穿的比我還像新娘绍在。我一直安慰自己,他們只是感情好雹有,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 64,178評(píng)論 5 371
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布偿渡。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般霸奕。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪溜宽。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 48,970評(píng)論 1 284
  • 那天质帅,我揣著相機(jī)與錄音适揉,去河邊找鬼留攒。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛嫉嘀,可吹牛的內(nèi)容都是我干的炼邀。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 38,276評(píng)論 3 399
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼吃沪,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼汤善!你這毒婦竟也來(lái)了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起票彪,我...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 36,927評(píng)論 0 259
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎不狮,沒(méi)想到半個(gè)月后降铸,有當(dāng)?shù)厝嗽跇?shù)林里發(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,400評(píng)論 1 300
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡摇零,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 35,883評(píng)論 2 323
  • 正文 我和宋清朗相戀三年推掸,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片驻仅。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,997評(píng)論 1 333
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡谅畅,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出噪服,到底是詐尸還是另有隱情毡泻,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 33,646評(píng)論 4 322
  • 正文 年R本政府宣布粘优,位于F島的核電站仇味,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏雹顺。R本人自食惡果不足惜丹墨,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,213評(píng)論 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望嬉愧。 院中可真熱鬧贩挣,春花似錦、人聲如沸没酣。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 30,204評(píng)論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)四康。三九已至搪搏,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間闪金,已是汗流浹背疯溺。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書(shū)人閱讀 31,423評(píng)論 1 260
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工论颅, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人囱嫩。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 45,423評(píng)論 2 352
  • 正文 我出身青樓恃疯,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親墨闲。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子今妄,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,722評(píng)論 2 345

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容