iOS保證線程安全的幾種方式

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一、前言

前段時(shí)間看了幾個(gè)開源項(xiàng)目,發(fā)現(xiàn)他們保持線程同步的方式各不相同本鸣,有@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore涩维、NSCondition、pthread_mutex、OSSpinLock瓦阐。后來網(wǎng)上查了一下蜗侈,發(fā)現(xiàn)他們的實(shí)現(xiàn)機(jī)制各不相同,性能也各不一樣睡蟋。不好意思踏幻,我們平常使用最多的@synchronized是性能最差的。下面我們先分別介紹每個(gè)加鎖方式的使用戳杀,在使用一個(gè)案例來對(duì)他們進(jìn)行性能對(duì)比该面。

二、介紹與使用

2.1信卡、@synchronized

NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

????????@synchronized(obj) {

????????????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 開始");? ? ? ? ? ?

????????????????sleep(3);

????????????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 結(jié)束");? ? ? ?

????????????????}? ?

????????});

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{? ? ? ?

????????sleep(1);

????????@synchronized(obj) {

????????????????NSLog(@"需要線程同步的操作2");? ? ? ?

????????}? ?

});

@synchronized(obj)指令使用的obj為該鎖的唯一標(biāo)識(shí)隔缀,只有當(dāng)標(biāo)識(shí)相同時(shí),才為滿足互斥傍菇,如果線程2中的@synchronized(obj)改為@synchronized(self),剛線程2就不會(huì)被阻塞猾瘸,@synchronized指令實(shí)現(xiàn)鎖的優(yōu)點(diǎn)就是我們不需要在代碼中顯式的創(chuàng)建鎖對(duì)象,便可以實(shí)現(xiàn)鎖的機(jī)制桥嗤,但作為一種預(yù)防措施须妻,@synchronized塊會(huì)隱式的添加一個(gè)異常處理例程來保護(hù)代碼,該處理例程會(huì)在異常拋出的時(shí)候自動(dòng)的釋放互斥鎖泛领。所以如果不想讓隱式的異常處理例程帶來額外的開銷荒吏,你可以考慮使用鎖對(duì)象。

上面結(jié)果的執(zhí)行結(jié)果為:

2016-06-29 20:48:35.747 SafeMultiThread[35945:580107] 需要線程同步的操作1 開始

2016-06-29 20:48:38.748 SafeMultiThread[35945:580107] 需要線程同步的操作1 結(jié)束

2016-06-29 20:48:38.749 SafeMultiThread[35945:580118] 需要線程同步的操作2

2.2渊鞋、dispatch_semaphore

dispatch_semaphore_t signal = dispatch_semaphore_create(1);? ? dispatch_time_t overTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3*NSEC_PER_SEC);dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{? ? ? ?

????????dispatch_semaphore_wait(signal, overTime);

????????????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 開始");

? ? ? ? ? ? ? ? sleep(2);NSLog(@"需要線程同步的操作1 結(jié)束");? ? ?

? ????????dispatch_semaphore_signal(signal);? ?

});

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{? ? ? ?

????????sleep(1);? ? ? ?

????????dispatch_semaphore_wait(signal, overTime);

????????????????NSLog(@"需要線程同步的操作2");? ? ? ?

????????dispatch_semaphore_signal(signal);? ?

? ? ? });

dispatch_semaphore是GCD用來同步的一種方式绰更,與他相關(guān)的共有三個(gè)函數(shù),分別是dispatch_semaphore_create锡宋,dispatch_semaphore_signal儡湾,dispatch_semaphore_wait。

(1)dispatch_semaphore_create的聲明為:

dispatch_semaphore_t? dispatch_semaphore_create(long value);

傳入的參數(shù)為long执俩,輸出一個(gè)dispatch_semaphore_t類型且值為value的信號(hào)量徐钠。

值得注意的是,這里的傳入的參數(shù)value必須大于或等于0役首,否則dispatch_semaphore_create會(huì)返回NULL尝丐。

(2)dispatch_semaphore_signal的聲明為:

long dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema)

這個(gè)函數(shù)會(huì)使傳入的信號(hào)量dsema的值加1;

(3) dispatch_semaphore_wait的聲明為:

long dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout)衡奥;

這個(gè)函數(shù)會(huì)使傳入的信號(hào)量dsema的值減1爹袁;這個(gè)函數(shù)的作用是這樣的,如果dsema信號(hào)量的值大于0矮固,該函數(shù)所處線程就繼續(xù)執(zhí)行下面的語句失息,并且將信號(hào)量的值減1;如果desema的值為0,那么這個(gè)函數(shù)就阻塞當(dāng)前線程等待timeout(注意timeout的類型為dispatch_time_t盹兢,不能直接傳入整形或float型數(shù))邻梆,如果等待的期間desema的值被dispatch_semaphore_signal函數(shù)加1了,且該函數(shù)(即dispatch_semaphore_wait)所處線程獲得了信號(hào)量蛤迎,那么就繼續(xù)向下執(zhí)行并將信號(hào)量減1确虱。如果等待期間沒有獲取到信號(hào)量或者信號(hào)量的值一直為0,那么等到timeout時(shí)替裆,其所處線程自動(dòng)執(zhí)行其后語句校辩。

dispatch_semaphore 是信號(hào)量,但當(dāng)信號(hào)總量設(shè)為 1 時(shí)也可以當(dāng)作鎖來辆童。在沒有等待情況出現(xiàn)時(shí)宜咒,它的性能比 pthread_mutex 還要高,但一旦有等待情況出現(xiàn)時(shí)把鉴,性能就會(huì)下降許多。相對(duì)于 OSSpinLock 來說庭砍,它的優(yōu)勢(shì)在于等待時(shí)不會(huì)消耗 CPU 資源场晶。

如上的代碼诗轻,如果超時(shí)時(shí)間overTime設(shè)置成>2,可完成同步操作揭北。如果overTime<2的話,在線程1還沒有執(zhí)行完成的情況下搔体,此時(shí)超時(shí)了,將自動(dòng)執(zhí)行下面的代碼疚俱。

上面代碼的執(zhí)行結(jié)果為:

2016-06-29 20:47:52.324 SafeMultiThread[35945:579032] 需要線程同步的操作1 開始

2016-06-29 20:47:55.325 SafeMultiThread[35945:579032] 需要線程同步的操作1 結(jié)束

2016-06-29 20:47:55.326 SafeMultiThread[35945:579033] 需要線程同步的操作2

如果把超時(shí)時(shí)間設(shè)置為<2s的時(shí)候,執(zhí)行的結(jié)果就是:

2016-06-30 18:53:24.049 SafeMultiThread[30834:434334] 需要線程同步的操作1 開始

2016-06-30 18:53:25.554 SafeMultiThread[30834:434332] 需要線程同步的操作2

2016-06-30 18:53:26.054 SafeMultiThread[30834:434334] 需要線程同步的操作1 結(jié)束

2.3呆奕、NSLock

NSLock*lock = [[NSLockalloc] init];

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{ ?

????????//[lock lock];

????????[lock lockBeforeDate:[NSDatedate]];

????????????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 開始");? ? ? ?

????????????? ? sleep(2);

????????????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 結(jié)束");? ? ? ?

????????[lock unlock];? ? ? ? ? ?

});

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{? ? ? ?

????????sleep(1);

????????if([lock tryLock]) {//嘗試獲取鎖,如果獲取不到返回NO登馒,不會(huì)阻塞該線程

????????????????NSLog(@"鎖可用的操作");? ? ? ? ? ?

????????????????[lock unlock];? ? ? ?

????????}else{

????????????????NSLog(@"鎖不可用的操作");? ? ? ?

????????}

????????NSDate*date = [[NSDatealloc] initWithTimeIntervalSinceNow:3];

????????if([lock lockBeforeDate:date]) {//嘗試在未來的3s內(nèi)獲取鎖陈轿,并阻塞該線程,如果3s內(nèi)獲取不到恢復(fù)線程, 返回NO,不會(huì)阻塞該線程

????????????????NSLog(@"沒有超時(shí),獲得鎖");? ? ? ? ? ?

????????????????[lock unlock];? ? ? ?

????????}else{

????????????????NSLog(@"超時(shí)麦射,沒有獲得鎖");? ? ? ?

????????}? ? ? ? ? ?

});

NSLock是Cocoa提供給我們最基本的鎖對(duì)象蛾娶,這也是我們經(jīng)常所使用的,除lock和unlock方法外潜秋,NSLock還提供了tryLock和lockBeforeDate:兩個(gè)方法蛔琅,前一個(gè)方法會(huì)嘗試加鎖,如果鎖不可用(已經(jīng)被鎖住)峻呛,剛并不會(huì)阻塞線程罗售,并返回NO。lockBeforeDate:方法會(huì)在所指定Date之前嘗試加鎖钩述,如果在指定時(shí)間之前都不能加鎖寨躁,則返回NO。

上面代碼的執(zhí)行結(jié)果為:

2016-06-29 20:45:08.864 SafeMultiThread[35911:575795] 需要線程同步的操作1 開始

2016-06-29 20:45:09.869 SafeMultiThread[35911:575781] 鎖不可用的操作

2016-06-29 20:45:10.869 SafeMultiThread[35911:575795] 需要線程同步的操作1 結(jié)束

2016-06-29 20:45:10.870 SafeMultiThread[35911:575781] 沒有超時(shí)牙勘,獲得鎖

源碼定義如下:

@protocolNSLocking

- (void)lock;

- (void)unlock;

@end

@interfaceNSLock:NSObject{

@privatevoid*_priv;

}

- (BOOL)tryLock;

- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate*)limit;

@property(nullable,copy)NSString*nameNS_AVAILABLE(10_5,2_0);

@end

2.4职恳、NSRecursiveLock遞歸鎖

//NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];

NSRecursiveLock*lock = [[NSRecursiveLockalloc] init];

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

????????staticvoid(^RecursiveMethod)(int);? ? ? ? ? ? ? ?

????????RecursiveMethod = ^(intvalue) {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

????????????????[lock lock];

????????????????if(value >0) {

????????????????????????NSLog(@"value = %d", value);? ? ? ? ? ? ? ?

????????????????????????sleep(1);? ? ? ? ? ? ? ?

????????????????????????RecursiveMethod(value -1);? ? ? ? ? ?

????????????????}? ? ? ? ? ?

????????????????[lock unlock]; ? ? ?

????????};? ? ? ? ? ? ? ?

????????RecursiveMethod(5);? ?

});

NSRecursiveLock實(shí)際上定義的是一個(gè)遞歸鎖,這個(gè)鎖可以被同一線程多次請(qǐng)求方面,而不會(huì)引起死鎖放钦。這主要是用在循環(huán)或遞歸操作中。

這段代碼是一個(gè)典型的死鎖情況恭金。在我們的線程中操禀,RecursiveMethod是遞歸調(diào)用的。所以每次進(jìn)入這個(gè)block時(shí)蔚叨,都會(huì)去加一次鎖床蜘,而從第二次開始,由于鎖已經(jīng)被使用了且沒有解鎖蔑水,所以它需要等待鎖被解除邢锯,這樣就導(dǎo)致了死鎖,線程被阻塞住了搀别。調(diào)試器中會(huì)輸出如下信息:

2016-06-30 19:08:06.393 SafeMultiThread[30928:449008] value = 5

2016-06-30 19:08:07.399 SafeMultiThread[30928:449008] *** -[NSLock lock]: deadlock ( '(null)')

2016-06-30 19:08:07.399 SafeMultiThread[30928:449008] *** Break on _NSLockError() to debug.

在這種情況下丹擎,我們就可以使用NSRecursiveLock。它可以允許同一線程多次加鎖歇父,而不會(huì)造成死鎖。遞歸鎖會(huì)跟蹤它被lock的次數(shù)护戳。每次成功的lock都必須平衡調(diào)用unlock操作。只有所有達(dá)到這種平衡媳荒,鎖最后才能被釋放,以供其它線程使用钳枕。

如果我們將NSLock代替為NSRecursiveLock,上面代碼則會(huì)正確執(zhí)行衔沼。

2016-06-30 19:09:41.414 SafeMultiThread[30949:450684] value = 5

2016-06-30 19:09:42.418 SafeMultiThread[30949:450684] value = 4

2016-06-30 19:09:43.419 SafeMultiThread[30949:450684] value = 3

2016-06-30 19:09:44.424 SafeMultiThread[30949:450684] value = 2

2016-06-30 19:09:45.426 SafeMultiThread[30949:450684] value = 1

如果需要其他功能昔瞧,源碼定義如下:

@interfaceNSRecursiveLock:NSObject{

@privatevoid*_priv;

}

- (BOOL)tryLock;

- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate*)limit;

@property(nullable,copy)NSString*nameNS_AVAILABLE(10_5,2_0);

@end

2.5、NSConditionLock條件鎖

NSMutableArray*products = [NSMutableArrayarray];

NSIntegerHAS_DATA =1;

NSIntegerNO_DATA =0;

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

????????while(1) {? ? ? ? ? ?

????????????????[lock lockWhenCondition:NO_DATA];? ? ? ? ? ?

????????????????[products addObject:[[NSObjectalloc] init]];

????????????????NSLog(@"produce a product,總量:%zi",products.count);? ?

????????? ? ? ? [lock unlockWithCondition:HAS_DATA];? ? ? ? ? ?

????????????????sleep(1);? ? ? ?

????????}? ? ? ? ? ? });

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

????????while(1) {

????????????????NSLog(@"wait for product");? ? ? ? ? ?

????????????????[lock lockWhenCondition:HAS_DATA];? ? ? ? ? ?

????????????????[products removeObjectAtIndex:0];

????????????????NSLog(@"custome a product");? ? ? ? ? ?

????????????????[lock unlockWithCondition:NO_DATA];? ? ? ?

????????}? ? ? ? ? ?

});

當(dāng)我們?cè)谑褂枚嗑€程的時(shí)候欣舵,有時(shí)一把只會(huì)lock和unlock的鎖未必就能完全滿足我們的使用缀磕。因?yàn)槠胀ǖ逆i只能關(guān)心鎖與不鎖,而不在乎用什么鑰匙才能開鎖糟把,而我們?cè)谔幚碣Y源共享的時(shí)候牲剃,多數(shù)情況是只有滿足一定條件的情況下才能打開這把鎖:

在線程1中的加鎖使用了lock,所以是不需要條件的缠犀,所以順利的就鎖住了聪舒,但在unlock的使用了一個(gè)整型的條件,它可以開啟其它線程中正在等待這把鑰匙的臨界地滔迈,而線程2則需要一把被標(biāo)識(shí)為2的鑰匙,所以當(dāng)線程1循環(huán)到最后一次的時(shí)候燎悍,才最終打開了線程2中的阻塞盼理。但即便如此,NSConditionLock也跟其它的鎖一樣奏路,是需要lock與unlock對(duì)應(yīng)的,只是lock,lockWhenCondition:與unlock思劳,unlockWithCondition:是可以隨意組合的潜叛,當(dāng)然這是與你的需求相關(guān)的壶硅。

上面代碼執(zhí)行結(jié)果如下:

2016-06-30 20:31:58.699 SafeMultiThread[31282:521698] wait for product

2016-06-30 20:31:58.699 SafeMultiThread[31282:521708] produce a product,總量:1

2016-06-30 20:31:58.700 SafeMultiThread[31282:521698] custome a product

2016-06-30 20:31:58.700 SafeMultiThread[31282:521698] wait for product

2016-06-30 20:31:59.705 SafeMultiThread[31282:521708] produce a product,總量:1

2016-06-30 20:31:59.706 SafeMultiThread[31282:521698] custome a product

2016-06-30 20:31:59.706 SafeMultiThread[31282:521698] wait for product

2016-06-30 20:32:00.707 SafeMultiThread[31282:521708] produce a product,總量:1

2016-06-30 20:32:00.708 SafeMultiThread[31282:521698] custome a product

如果你需要其他功能,源碼定義如下:

@interfaceNSConditionLock:NSObject{

@privatevoid*_priv;

}

- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)conditionNS_DESIGNATED_INITIALIZER;

@property(readonly)NSIntegercondition;

- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;

- (BOOL)tryLock;

- (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;

- (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;

- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate*)limit;

- (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate*)limit;

@property(nullable,copy)NSString*nameNS_AVAILABLE(10_5,2_0);

@end

2.6椒舵、NSCondition

NSCondition*condition = [[NSConditionalloc] init];

NSMutableArray*products = [NSMutableArrayarray];

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

????????while(1) {? ? ? ? ? ?

????????????????[condition lock];

????????????????if([products count] ==0) {

????????????????????????NSLog(@"wait for product");? ? ? ? ? ? ? ?

????????????????????????[condition wait];? ? ? ? ? ?

????????????????}? ? ? ? ? ?

????????????????[products removeObjectAtIndex:0];NSLog(@"custome a product");? ? ? ? ? ?

????????????????[condition unlock];? ? ? ?

????????}? ?

});

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

????????while(1) {?

????????? ? ? ? ? [condition lock];? ? ? ? ? ?

????????????????[products addObject:[[NSObjectalloc] init]];

????????????????NSLog(@"produce a product,總量:%zi",products.count);? ?

? ? ? ? ? ? ? ? ?[condition signal];? ? ? ? ? ?

????????????????[condition unlock];? ? ? ? ? ?

????????????????sleep(1);? ? ? ?

????????}? ?

});

一種最基本的條件鎖笔宿。手動(dòng)控制線程wait和signal泼橘。

[condition lock];一般用于多線程同時(shí)訪問、修改同一個(gè)數(shù)據(jù)源炬灭,保證在同一時(shí)間內(nèi)數(shù)據(jù)源只被訪問靡菇、修改一次,其他線程的命令需要在lock 外等待鼻吮,只到unlock 泳唠,才可訪問

[condition unlock];與lock 同時(shí)使用

[condition wait];讓當(dāng)前線程處于等待狀態(tài)

[condition signal];CPU發(fā)信號(hào)告訴線程不用在等待,可以繼續(xù)執(zhí)行

上面代碼執(zhí)行結(jié)果如下:

2016-06-30 20:21:25.295 SafeMultiThread[31256:513991] wait for product

2016-06-30 20:21:25.296 SafeMultiThread[31256:513994] produce a product,總量:1

2016-06-30 20:21:25.296 SafeMultiThread[31256:513991] custome a product

2016-06-30 20:21:25.297 SafeMultiThread[31256:513991] wait for product

2016-06-30 20:21:26.302 SafeMultiThread[31256:513994] produce a product,總量:1

2016-06-30 20:21:26.302 SafeMultiThread[31256:513991] custome a product

2016-06-30 20:21:26.302 SafeMultiThread[31256:513991] wait for product

2016-06-30 20:21:27.307 SafeMultiThread[31256:513994] produce a product,總量:1

2016-06-30 20:21:27.308 SafeMultiThread[31256:513991] custome a product

2.7拓哺、pthread_mutex

__block pthread_mutex_t theLock;? ?

pthread_mutex_init(&theLock,NULL);

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{? ? ? ? ? ?

????????pthread_mutex_lock(&theLock);

????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 開始");? ? ? ? ? ?

????????sleep(3);

????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 結(jié)束");? ? ? ? ? ?

????????pthread_mutex_unlock(&theLock);? ? ? ? ? ?

});

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{? ? ? ? ? ?

????????sleep(1);? ? ? ? ? ?

????????pthread_mutex_lock(&theLock);

????????NSLog(@"需要線程同步的操作2");? ? ? ? ? ?

????????pthread_mutex_unlock(&theLock);? ? ? ? ? ?

});

c語言定義下多線程加鎖方式士鸥。

1:pthread_mutex_init(pthread_mutex_t* mutex,const pthread_mutexattr_tattr);

初始化鎖變量mutex谆级。attr為鎖屬性讼积,NULL值為默認(rèn)屬性勤众。

2:pthread_mutex_lock(

pthread_mutex_t*mutex);加鎖

3:pthread_mutex_tylock(

pthread_mutex_t*mutex);加鎖鲤脏,但是與2不一樣的是當(dāng)鎖已經(jīng)在使用的時(shí)候,返回為EBUSY猎醇,而不是掛起等待。

4:pthread_mutex_unlock(

pthread_mutex_t*mutex);釋放鎖

5:pthread_mutex_destroy(

pthread_mutex_t* *mutex);使用完后釋放

代碼執(zhí)行操作結(jié)果如下:

2016-06-30 21:13:32.440 SafeMultiThread[31429:548869] 需要線程同步的操作1 開始

2016-06-30 21:13:35.445 SafeMultiThread[31429:548869] 需要線程同步的操作1 結(jié)束

2016-06-30 21:13:35.446 SafeMultiThread[31429:548866] 需要線程同步的操作2

2.8阻问、pthread_mutex(recursive)

__blockpthread_mutex_ttheLock;

//pthread_mutex_init(&theLock, NULL);

pthread_mutexattr_tattr;? ?

pthread_mutexattr_init(&attr);? ?

pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);? ?

pthread_mutex_init(&lock, &attr);? ?

pthread_mutexattr_destroy(&attr);? ? ? ?

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

????????staticvoid(^RecursiveMethod)(int);? ? ? ? ? ? ? ?

????????RecursiveMethod = ^(intvalue) {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

????????????????pthread_mutex_lock(&theLock);if(value >0) {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

????????????????????????NSLog(@"value = %d", value);? ? ? ? ? ? ? ?

????????????????????????sleep(1);? ? ? ? ? ? ? ?

????????????????????????RecursiveMethod(value -1);? ? ? ? ? ?

????????????????}? ? ? ? ? ?

????????????????pthread_mutex_unlock(&theLock);? ? ? ?

? ? ? ? ? };? ? ? ? ? ? ? ?

????????RecursiveMethod(5);? ?

});

這是pthread_mutex為了防止在遞歸的情況下出現(xiàn)死鎖而出現(xiàn)的遞歸鎖称近。作用和NSRecursiveLock遞歸鎖類似曹鸠。

如果使用pthread_mutex_init(&theLock, NULL);初始化鎖的話,上面的代碼會(huì)出現(xiàn)死鎖現(xiàn)象坛善。如果使用遞歸鎖的形式邻眷,則沒有問題。

2.9肆饶、OSSpinLock

__block OSSpinLock theLock = OS_SPINLOCK_INIT;

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{? ?

????????OSSpinLockLock(&theLock);

????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 開始");? ?

????????sleep(3);

????????NSLog(@"需要線程同步的操作1 結(jié)束");? ?

????????OSSpinLockUnlock(&theLock);? ?

});

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{? ?

????????OSSpinLockLock(&theLock);? ?

????????sleep(1);

????????NSLog(@"需要線程同步的操作2");? ?

????????OSSpinLockUnlock(&theLock);? ?

});

OSSpinLock 自旋鎖驯镊,性能最高的鎖。原理很簡(jiǎn)單板惑,就是一直 do while 忙等。它的缺點(diǎn)是當(dāng)?shù)却龝r(shí)會(huì)消耗大量 CPU 資源洽胶,所以它不適用于較長時(shí)間的任務(wù)。 不過最近YY大神在自己的博客不再安全的 OSSpinLock中說明了OSSpinLock已經(jīng)不再安全姊氓,請(qǐng)大家謹(jǐn)慎使用。

三翔横、性能對(duì)比

對(duì)以上各個(gè)鎖進(jìn)行1000000此的加鎖解鎖的空操作時(shí)間如下:

OSSpinLock:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 46.15 ms

dispatch_semaphore:? ? ? ? ? 56.50 ms

pthread_mutex:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 178.28 ms

NSCondition:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 193.38 ms

NSLock:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 175.02 ms

pthread_mutex(recursive):? 172.56 ms

NSRecursiveLock:? ? ? ? ? ? ? ? ? 157.44 ms

NSConditionLock:? ? ? ? ? ? ? ? ? 490.04 ms

@synchronized:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 371.17 ms

總的來說:

OSSpinLock和dispatch_semaphore的效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他禾唁。

@synchronized和NSConditionLock效率較差。

鑒于OSSpinLock的不安全蟀俊,所以我們?cè)陂_發(fā)中如果考慮性能的話肢预,建議使用dispatch_semaphore。

如果不考慮性能烫映,只是圖個(gè)方便的話噩峦,那就使用@synchronized。

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