一叉钥、網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程之間如何通信
首要解決的問(wèn)題是如何唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)進(jìn)程存筏,否則通信無(wú)從談起师逸!在本地可以通過(guò)進(jìn)程PID來(lái)唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)進(jìn)程津滞,但是在網(wǎng)絡(luò)中這是行不通的寓调。其實(shí)TCP/IP協(xié)議族已經(jīng)幫我們解決了這個(gè)問(wèn)題锌唾,網(wǎng)絡(luò)層的“ip地址”可以唯一標(biāo)識(shí)網(wǎng)絡(luò)中的主機(jī),而傳輸層的“協(xié)議+端口”可以唯一標(biāo)識(shí)主機(jī)中的應(yīng)用程序(進(jìn)程)夺英。這樣利用三元組(ip地址晌涕,協(xié)議,端口)就可以標(biāo)識(shí)網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)程了痛悯,網(wǎng)絡(luò)中的進(jìn)程通信就可以利用這個(gè)標(biāo)志與其它進(jìn)程進(jìn)行交互余黎。
使用TCP/IP協(xié)議的應(yīng)用程序通常采用應(yīng)用編程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已經(jīng)被淘汰),來(lái)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)程之間的通信载萌。就目前而言惧财,幾乎所有的應(yīng)用程序都是采用socket,而現(xiàn)在又是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代扭仁,網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)程通信是無(wú)處不在垮衷,這就是我為什么說(shuō)“一切皆socket”。
二乖坠、什么是Socket?
上面我們已經(jīng)知道網(wǎng)絡(luò)中的進(jìn)程是通過(guò)socket來(lái)通信的搀突,那什么是socket呢?socket起源于Unix瓤帚,而Unix/Linux基本哲學(xué)之一就是“一切皆文件”描姚,都可以用“打開(kāi)open –> 讀寫(xiě)write/read –> 關(guān)閉close”模式來(lái)操作。我的理解Socket就是該模式的一個(gè)實(shí)現(xiàn)戈次,socket即是一種特殊的文件轩勘,一些socket函數(shù)就是對(duì)其進(jìn)行的操作(讀/寫(xiě)IO、打開(kāi)怯邪、關(guān)閉)绊寻,這些函數(shù)我們?cè)诤竺孢M(jìn)行介紹。
三、socket的基本操作
既然socket是“open—write/read—close”模式的一種實(shí)現(xiàn)澄步,那么socket就提供了這些操作對(duì)應(yīng)的函數(shù)接口冰蘑。下面以TCP為例,介紹幾個(gè)基本的socket接口函數(shù)
1村缸、socket()函數(shù)
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket函數(shù)對(duì)應(yīng)于普通文件的打開(kāi)操作祠肥。普通文件的打開(kāi)操作返回一個(gè)文件描述字,而socket()用于創(chuàng)建一個(gè)socket描述符(socket descriptor)梯皿,它唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)socket仇箱。這個(gè)socket描述字跟文件描述字一樣,后續(xù)的操作都有用到它东羹,把它作為參數(shù)剂桥,通過(guò)它來(lái)進(jìn)行一些讀寫(xiě)操作。
正如可以給fopen的傳入不同參數(shù)值属提,以打開(kāi)不同的文件权逗。創(chuàng)建socket的時(shí)候,也可以指定不同的參數(shù)創(chuàng)建不同的socket描述符冤议,socket函數(shù)的三個(gè)參數(shù)分別為:
- domain:即協(xié)議域斟薇,又稱(chēng)為協(xié)議族(family)。常用的協(xié)議族有求类,AF_INET奔垦、AF_INET6、AF_LOCAL(或稱(chēng)AF_UNIX尸疆,Unix域socket)椿猎、AF_ROUTE等等。協(xié)議族決定了socket的地址類(lèi)型寿弱,在通信中必須采用對(duì)應(yīng)的地址犯眠,如AF_INET決定了要用ipv4地址(32位的)與端口號(hào)(16位的)的組合、AF_UNIX決定了要用一個(gè)絕對(duì)路徑名作為地址症革。
- type:指定socket類(lèi)型筐咧。常用的socket類(lèi)型有,SOCK_STREAM噪矛、SOCK_DGRAM量蕊、SOCK_RAW、SOCK_PACKET艇挨、SOCK_SEQPACKET等等
- protocol:故名思意残炮,就是指定協(xié)議。常用的協(xié)議有缩滨,IPPROTO_TCP势就、IPPTOTO_UDP泉瞻、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等苞冯,它們分別對(duì)應(yīng)TCP傳輸協(xié)議袖牙、UDP傳輸協(xié)議、STCP傳輸協(xié)議舅锄、TIPC傳輸協(xié)議
PS:并不是上面的type和protocol可以隨意組合的鞭达,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP組合。當(dāng)protocol為0時(shí)皇忿,會(huì)自動(dòng)選擇type類(lèi)型對(duì)應(yīng)的默認(rèn)協(xié)議碉怔。
當(dāng)我們調(diào)用socket創(chuàng)建一個(gè)socket時(shí),返回的socket描述字它存在于協(xié)議族(address family禁添,AF_XXX)空間中,但沒(méi)有一個(gè)具體的地址桨踪。如果想要給它賦值一個(gè)地址老翘,就必須調(diào)用bind()函數(shù),否則當(dāng)調(diào)用connect()锻离、listen()時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)隨機(jī)分配一個(gè)端口铺峭。
2、bind()函數(shù)
正如上面所說(shuō)bind()函數(shù)把一個(gè)地址族中的特定地址賦給socket汽纠。例如對(duì)應(yīng)AF_INET卫键、AF_INET6就是把一個(gè)ipv4或ipv6地址和端口號(hào)組合賦給socket。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
函數(shù)的三個(gè)參數(shù)分別為:
- sockfd:即socket描述字虱朵,它是通過(guò)socket()函數(shù)創(chuàng)建了莉炉,唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)socket。bind()函數(shù)就是將給這個(gè)描述字綁定一個(gè)名字碴犬。
- addr:一個(gè)const struct sockaddr *指針絮宁,指向要綁定給sockfd的協(xié)議地址。這個(gè)地址結(jié)構(gòu)根據(jù)地址創(chuàng)建socket時(shí)的地址協(xié)議族的不同而不同
- addrlen:對(duì)應(yīng)的是地址的長(zhǎng)度
3服协、網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序與主機(jī)字節(jié)序
- 主機(jī)字節(jié)序就是我們平常說(shuō)的大端和小端模式:不同的CPU有不同的字節(jié)序類(lèi)型绍昂,這些字節(jié)序是指整數(shù)在內(nèi)存中保存的順序,這個(gè)叫做主機(jī)序偿荷。引用標(biāo)準(zhǔn)的Big-Endian和Little-Endian的定義如下:
a) Little-Endian就是低位字節(jié)排放在內(nèi)存的低地址端窘游,高位字節(jié)排放在內(nèi)存的高地址端。
b) Big-Endian就是高位字節(jié)排放在內(nèi)存的低地址端跳纳,低位字節(jié)排放在內(nèi)存的高地址端忍饰。
- 網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序:4個(gè)字節(jié)的32 bit值以下面的次序傳輸:首先是0~7bit,其次8~15bit棒旗,然后16~23bit喘批,最后是24~31bit撩荣。這種傳輸次序稱(chēng)作大端字節(jié)序。由于TCP/IP首部中所有的二進(jìn)制整數(shù)在網(wǎng)絡(luò)中傳輸時(shí)都要求以這種次序饶深,因此它又稱(chēng)作網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序餐曹。字節(jié)序,顧名思義字節(jié)的順序敌厘,就是大于一個(gè)字節(jié)類(lèi)型的數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存放順序台猴,一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)沒(méi)有順序的問(wèn)題了。
所以:在將一個(gè)地址綁定到socket的時(shí)候俱两,請(qǐng)先將主機(jī)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序饱狂,而不要假定主機(jī)字節(jié)序跟網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序一樣使用的是Big-Endian。由于這個(gè)問(wèn)題曾引發(fā)過(guò)血案宪彩!公司項(xiàng)目代碼中由于存在這個(gè)問(wèn)題休讳,導(dǎo)致了很多莫名其妙的問(wèn)題,所以請(qǐng)謹(jǐn)記對(duì)主機(jī)字節(jié)序不要做任何假定尿孔,務(wù)必將其轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序再賦給socket俊柔。
4、listen()活合、connect()函數(shù)
如果作為一個(gè)服務(wù)器雏婶,在調(diào)用socket()、bind()之后就會(huì)調(diào)用listen()來(lái)監(jiān)聽(tīng)這個(gè)socket白指,如果客戶端這時(shí)調(diào)用connect()發(fā)出連接請(qǐng)求留晚,服務(wù)器端就會(huì)接收到這個(gè)請(qǐng)求。
int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
listen函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)即為要監(jiān)聽(tīng)的socket描述字告嘲,第二個(gè)參數(shù)為相應(yīng)socket可以排隊(duì)的最大連接個(gè)數(shù)错维。socket()函數(shù)創(chuàng)建的socket默認(rèn)是一個(gè)主動(dòng)類(lèi)型的,listen函數(shù)將socket變?yōu)楸粍?dòng)類(lèi)型的橄唬,等待客戶的連接請(qǐng)求需五。
connect函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)即為客戶端的socket描述字,第二參數(shù)為服務(wù)器的socket地址轧坎,第三個(gè)參數(shù)為socket地址的長(zhǎng)度宏邮。客戶端通過(guò)調(diào)用connect函數(shù)來(lái)建立與TCP服務(wù)器的連接缸血。
5蜜氨、accept()函數(shù)
TCP服務(wù)器端依次調(diào)用socket()、bind()捎泻、listen()之后飒炎,就會(huì)監(jiān)聽(tīng)指定的socket地址了。TCP客戶端依次調(diào)用socket()笆豁、connect()之后就想TCP服務(wù)器發(fā)送了一個(gè)連接請(qǐng)求郎汪。TCP服務(wù)器監(jiān)聽(tīng)到這個(gè)請(qǐng)求之后赤赊,就會(huì)調(diào)用accept()函數(shù)取接收請(qǐng)求,這樣連接就建立好了煞赢。之后就可以開(kāi)始網(wǎng)絡(luò)I/O操作了抛计,即類(lèi)同于普通文件的讀寫(xiě)I/O操作。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
accept函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為服務(wù)器的socket描述字照筑,第二個(gè)參數(shù)為指向struct sockaddr *的指針吹截,用于返回客戶端的協(xié)議地址,第三個(gè)參數(shù)為協(xié)議地址的長(zhǎng)度凝危。如果accpet成功波俄,那么其返回值是由內(nèi)核自動(dòng)生成的一個(gè)全新的描述字,代表與返回客戶的TCP連接蛾默。
注意:accept的第一個(gè)參數(shù)為服務(wù)器的socket描述字懦铺,是服務(wù)器開(kāi)始調(diào)用socket()函數(shù)生成的,稱(chēng)為監(jiān)聽(tīng)socket描述字支鸡;而accept函數(shù)返回的是已連接的socket描述字阀趴。一個(gè)服務(wù)器通常通常僅僅只創(chuàng)建一個(gè)監(jiān)聽(tīng)socket描述字,它在該服務(wù)器的生命周期內(nèi)一直存在苍匆。內(nèi)核為每個(gè)由服務(wù)器進(jìn)程接受的客戶連接創(chuàng)建了一個(gè)已連接socket描述字,當(dāng)服務(wù)器完成了對(duì)某個(gè)客戶的服務(wù)棚菊,相應(yīng)的已連接socket描述字就被關(guān)閉浸踩。
6、read()统求、write()等函數(shù)
read函數(shù)是負(fù)責(zé)從fd中讀取內(nèi)容.當(dāng)讀成功時(shí)检碗,read返回實(shí)際所讀的字節(jié)數(shù),如果返回的值是0表示已經(jīng)讀到文件的結(jié)束了码邻,小于0表示出現(xiàn)了錯(cuò)誤折剃。如果錯(cuò)誤為EINTR說(shuō)明讀是由中斷引起的,如果是ECONNREST表示網(wǎng)絡(luò)連接出了問(wèn)題像屋。
write函數(shù)將buf中的nbytes字節(jié)內(nèi)容寫(xiě)入文件描述符fd.成功時(shí)返回寫(xiě)的字節(jié)數(shù)怕犁。失敗時(shí)返回-1,并設(shè)置errno變量己莺。 在網(wǎng)絡(luò)程序中奏甫,當(dāng)我們向套接字文件描述符寫(xiě)時(shí)有倆種可能。1)write的返回值大于0凌受,表示寫(xiě)了部分或者是全部的數(shù)據(jù)阵子。2)返回的值小于0,此時(shí)出現(xiàn)了錯(cuò)誤胜蛉。我們要根據(jù)錯(cuò)誤類(lèi)型來(lái)處理挠进。如果錯(cuò)誤為EINTR表示在寫(xiě)的時(shí)候出現(xiàn)了中斷錯(cuò)誤色乾。如果為EPIPE表示網(wǎng)絡(luò)連接出現(xiàn)了問(wèn)題(對(duì)方已經(jīng)關(guān)閉了連接)。
網(wǎng)絡(luò)I/O操作有下面幾組:
- read()/write()
- recv()/send()
- readv()/writev()
- recvmsg()/sendmsg()
- recvfrom()/sendto()
7领突、close()函數(shù)
在服務(wù)器與客戶端建立連接之后暖璧,會(huì)進(jìn)行一些讀寫(xiě)操作,完成了讀寫(xiě)操作就要關(guān)閉相應(yīng)的socket描述字攘须,好比操作完打開(kāi)的文件要調(diào)用fclose關(guān)閉打開(kāi)的文件漆撞。
int close(int fd);
close一個(gè)TCP socket的缺省行為時(shí)把該socket標(biāo)記為以關(guān)閉,然后立即返回到調(diào)用進(jìn)程于宙。該描述字不能再由調(diào)用進(jìn)程使用浮驳,也就是說(shuō)不能再作為read或write的第一個(gè)參數(shù)。
注意:close操作只是使相應(yīng)socket描述字的引用計(jì)數(shù)-1捞魁,只有當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候至会,才會(huì)觸發(fā)TCP客戶端向服務(wù)器發(fā)送終止連接請(qǐng)求。
四谱俭、iOS中CFNetwork簡(jiǎn)介
iOS網(wǎng)絡(luò)編程層次模型分為三層:
- Cocoa層:NSURL奉件,Bonjour,Game Kit昆著,WebKit
- Core Foundation層:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices
- OS層:基于 C 的 BSD socket
CFNetwork 只是對(duì) BSD socket 的進(jìn)行了輕量級(jí)的封裝县貌,在 iOS 中使用 CFNetwork 有一個(gè)顯著的好處,那就是 CFNetwork 與 run-loop 結(jié)合得很好凑懂。每一個(gè)線程都有自己的 run-loop煤痕,因此我們可以 CFNetwork 當(dāng)中事件源加入到 run-loop 中,這樣就可以在線程的 run-loop 中處理網(wǎng)絡(luò)事件了
1接谨、創(chuàng)建流
void CFStreamCreatePairWithSocketToHost(CFAllocatorRef alloc, CFStringRef host, UInt32 port, CFReadStreamRef *readStream, CFWriteStreamRef *writeStream);
該函數(shù)使用 host 以及 port摆碉,CFNetwork 會(huì)將該 host 轉(zhuǎn)換為 IP 地址,并轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)順序脓豪。如果我們只需要一個(gè) socket stream巷帝,我們可以將另外一個(gè)設(shè)置為 NULL
2、打開(kāi)流
在使用這些 socket stream 之前扫夜,必須顯式地調(diào)用其 open 函數(shù):
Boolean CFReadStreamOpen(CFReadStreamRef stream);
Boolean CFWriteStreamOpen(CFWriteStreamRef stream);
但與 socket 不同的是楞泼,這兩個(gè)接口是異步的,當(dāng)成功 open 之后笤闯,如果調(diào)用方設(shè)置了獲取 kCFStreamEventOpenCompleted 事件的標(biāo)志的話就會(huì)調(diào)用其回調(diào)函數(shù)现拒。
3、設(shè)置回調(diào)函數(shù)
Boolean CFReadStreamSetClient(CFReadStreamRef stream, CFOptionFlags streamEvents, CFReadStreamClientCallBack clientCB, CFStreamClientContext *clientContext);
Boolean CFWriteStreamSetClient(CFWriteStreamRef stream, CFOptionFlags streamEvents, CFWriteStreamClientCallBack clientCB, CFStreamClientContext *clientContext);
通過(guò) streamEvents 標(biāo)志來(lái)設(shè)置我們對(duì)哪些事件感興趣望侈;clientCB 是一個(gè)回調(diào)函數(shù)印蔬,當(dāng)事件標(biāo)志對(duì)應(yīng)的事件發(fā)生時(shí),該回調(diào)函數(shù)就會(huì)被調(diào)用脱衙;clientContext 是用于傳遞參數(shù)到回調(diào)函數(shù)中去侥猬。
4例驹、調(diào)度
void CFReadStreamScheduleWithRunLoop(CFReadStreamRef stream, CFRunLoopRef runLoop, CFStringRef runLoopMode);
void CFWriteStreamScheduleWithRunLoop(CFWriteStreamRef stream, CFRunLoopRef runLoop, CFStringRef runLoopMode);
當(dāng)設(shè)置好回調(diào)函數(shù)之后,我們可以將 socket stream 當(dāng)做事件源調(diào)度到 run-loop 中去退唠,這樣 run-loop 就能分發(fā)該 socket stream 的網(wǎng)絡(luò)事件了鹃锈。
5、讀取瞧预、寫(xiě)入數(shù)據(jù)
CFIndex CFReadStreamRead(CFReadStreamRef stream, UInt8 *buffer, CFIndex bufferLength);
CFIndex CFWriteStreamWrite(CFWriteStreamRef stream, const UInt8 *buffer, CFIndex bufferLength);
6屎债、移除事件源
void CFReadStreamUnscheduleFromRunLoop(CFReadStreamRef stream, CFRunLoopRef runLoop, CFStringRef runLoopMode);
void CFWriteStreamUnscheduleFromRunLoop(CFWriteStreamRef stream, CFRunLoopRef runLoop, CFStringRef runLoopMode);
在我們不再關(guān)心該 socket stream 的網(wǎng)絡(luò)事件時(shí),記得要調(diào)用如下接口將 socket stream 從 run-loop 的事件源中移除垢油。
7盆驹、關(guān)閉流
void CFReadStreamClose(CFReadStreamRef stream);
void CFWriteStreamClose(CFWriteStreamRef stream);
五、CocoaAsyncSocket簡(jiǎn)介
CocoaAsyncSocket是谷歌的開(kāi)發(fā)者滩愁,基于BSD-Socket寫(xiě)的一個(gè)IM框架躯喇,它給Mac和iOS提供了易于使用的、強(qiáng)大的異步套接字庫(kù)硝枉,向上封裝出簡(jiǎn)單易用OC接口廉丽。省去了我們面向Socket以及數(shù)據(jù)流Stream等繁瑣復(fù)雜的編程。
整個(gè)庫(kù)就這么兩個(gè)類(lèi)妻味,一個(gè)基于TCP正压,一個(gè)基于UDP。其中基于TCP的GCDAsyncSocket责球,大概8000多行代碼焦履。而GCDAsyncUdpSocket稍微少一點(diǎn),也有5000多行棕诵。之前這個(gè)框架還有一個(gè)runloop版的,不過(guò)因?yàn)楣δ苤丿B和其它種種原因凿将,后續(xù)版本便廢棄了校套,現(xiàn)在僅有GCD版本。
1牧抵、初始化
-(id)initWithDelegate:(id)aDelegate delegateQueue:(dispatch_queue_t)dq
- 代理笛匙、以及代理queue的賦值
- 生成了一個(gè)socketQueue,這個(gè)queue是串行的犀变,我們看代碼就會(huì)知道它貫穿于這個(gè)類(lèi)的所有地方妹孙。所有對(duì)socket以及一些內(nèi)部數(shù)據(jù)的相關(guān)操作,都需要在這個(gè)串行queue中進(jìn)行获枝。這樣使得整個(gè)類(lèi)沒(méi)有加一個(gè)鎖蠢正,就保證了整個(gè)類(lèi)的線程安全
- 創(chuàng)建了兩個(gè)讀寫(xiě)隊(duì)列(本質(zhì)數(shù)組),接下來(lái)我們所有的讀寫(xiě)任務(wù)省店,都會(huì)先追加在這個(gè)隊(duì)列最后嚣崭,然后每次取出隊(duì)列中最前面的任務(wù)笨触,進(jìn)行處理
- 創(chuàng)建了一個(gè)全局的數(shù)據(jù)緩沖區(qū):preBuffer,我們所操作的數(shù)據(jù)雹舀,大部分都是要先存入這個(gè)preBuffer中芦劣,然后再?gòu)膒reBuffer取出進(jìn)行處理的。
2说榆、connect
-(BOOL)connectToHost:(NSString *)host onPort:(uint16_t)port withTimeout:(NSTimeInterval)timeout error:(NSError **)errPtr
- 先做了一個(gè)前置的錯(cuò)誤檢查:
preConnectWithInterface:(NSString *)interface error:(NSError **)errPtr
主要是對(duì)連接的一個(gè)屬性參數(shù)的判斷虚吟,如果不齊全的話,則填充錯(cuò)誤指針签财,并且返回NO - 創(chuàng)建服務(wù)端server地址數(shù)據(jù):
lookupHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port error:(NSError **)errPtr
- 開(kāi)始連接:
lookup:(int)aStateIndex didSucceedWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6
- 創(chuàng)建socket串慰,connect:
connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr
- 連接成功后,調(diào)用代理方法:
socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port
3荠卷、寫(xiě)數(shù)據(jù)
writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag
- 將數(shù)據(jù)寫(xiě)入writeQueue中保存
- 調(diào)用socket的write寫(xiě)入數(shù)據(jù)
- 如果writeQueue中還有數(shù)據(jù)則遞歸調(diào)用再次寫(xiě)入
測(cè)試服務(wù)端可利用:nc -lk 端口號(hào):始終監(jiān)聽(tīng)本地計(jì)算機(jī)此端口的數(shù)據(jù)