我是個PM,天天跟設計師在一起久了蜡励,耳濡目染猿妈,對設計也有些理解,最近接觸的H5比較多巍虫,那今天就從H5這個點來說一說設計彭则,順便做一下延伸,發(fā)出來和大家探討探討占遥,互相印證俯抖,和專業(yè)的設計大神們相比自然是差很遠,權當是給自己做的產品筆記吧瓦胎。
大家都知道芬萍,當下是一個信息流時代,碎片化的時間搔啊,已不足以讓我們每天花更多的時間在一個應用甚至一個頁面停留太久柬祠,手機端信息的快速更迭,必須要求你所表達的東西能夠在幾秒內就要傳達給用戶负芋,加之大眾的審美越來越趨于一種假增長趨勢漫蛔,一種虛而無實快餐式審美,是在看快餐盒中旧蛾,誰做的拼盤更好看莽龟,更有食欲,美的成本在降低锨天,甚至標準化生產毯盈,那怎樣才能在這場快餐較量中脫穎而出,讓大家注意到你呢病袄?
首先搂赋,需要一個好的文案赘阀,其次需要好的設計。
文案這里就不過多贅述了脑奠,只要做到“說人話基公、講清楚、有結果”捺信,那就可以了,不過能找到一個好的文案童鞋真滴很難欠痴,聽的多迄靠,見得還真不多。
回到設計喇辽,那什么是好的設計掌挚,大家各有見解,仁者見仁菩咨,綜合來看吠式,一個優(yōu)秀的設計師,應該要具備的素質不外乎以下幾個抽米。
一特占、需求確認,搞清楚云茸,再做事是目,這個很重要
當你接到需求的時候,不是第一時間去找參考标捺,開始設計懊纳,而是先對需求進行段落概括,分段處理亡容,需求的主題是什么嗤疯、有幾個模塊構成、軸承連接是什么闺兢、用戶方希望的風格是什么茂缚、用戶方是否有其他想法或補充,溝通整理后交給用戶方去核對確認屋谭,確認無誤后再開始你的工作阱佛,這樣可以減少后期不必要的返工,影響進度戴而。
可能有人會問凑术,這好像不是設計該有的工作,那我問你所意,你是否有過設計返工的經歷淮逊?如果沒有催首,那說明你很優(yōu)秀,若是有泄鹏,請你記住一點郎任,永遠不要奢望用戶方會把所有的需求分段咀嚼再喂給你,應該多想想备籽,多思考舶治,多提問。
我工作幾年车猬,也接觸了不少設計同事霉猛,發(fā)現(xiàn)在需求確認這一環(huán)很容易忽略,在開工行進中或都已經完成初稿了珠闰,才跟用戶方確認惜浅,這時候返工率非常之高,設計師老是吐槽稿子改來改去沒完了伏嗜,如果一開始就跟用戶方確認好需求并留下證據(jù)(比如郵件坛悉、對話記錄等),他還會要求你重做嗎承绸?至少大的框架和方向不會改變裸影,后期你做的僅僅是優(yōu)化和細節(jié)處理,這樣你的工作才會高效军熏,用戶方也會比較滿意空民。
需求確認這一點,希望朋友們多多體會去嘗試運用羞迷,當你習慣了這樣一個過程界轩,這就會變成經驗之一,初級變成高級再到總監(jiān)衔瓮,技能僅是基礎浊猾,決定你位置和高度的不是技能,而是用戶热鞍,編輯葫慎、運營、技術薇宠、產品偷办、合作方、老板等等都是是用戶澄港,誰能夠讀懂并抓住用戶誰就贏了椒涯。
二、頁面層級合理化
一個合格的設計師應懂得如何將一籮筐的信息層級化處理回梧,通過不同的層級來表現(xiàn)主題的強弱废岂,有了層級祖搓,對于用戶來說就意味著頁面中哪些是重要的,哪些是不重要的湖苞,不需要用戶再翻譯拯欧,就已經很清晰的接收信息,那層級應該怎樣去劃分呢财骨?
第一級镐作,最重要:主題,通過大小隆箩、顏色该贾、位置來突出主題,告訴我們你的中心意思摘仅;
第二級靶庙,比較重要:副標问畅、背景娃属,用于烘托主題,加伸用戶理解护姆,輔助表達矾端;
第三級,無關緊要:旁白性內容卵皂、點綴性元素等秩铆,這些放在合適的位置,符合用戶閱讀習慣就好灯变,不用過多花費心思殴玛;
三、主題傳達度
前面說到層級添祸,文案也需要層級去表達滚粟。好的文案更需要好的設計去承載,得告訴我們“是什么刃泌、做什么凡壤、結果呢”,所以文案的信息層級決定了你的主題傳達是否能夠讓用戶第一時間快速感知耙替,并得出結果亚侠。
根據(jù)用戶的閱讀習慣,從上到下俗扇,從左到右硝烂,那我們的主題層級也應該要遵循用戶習慣來設計,首先就要做的就是選址铜幽,上下結構或左右結構钢坦,然后通過不同的字號顏色開區(qū)分主副標題究孕,最后則是來一張靠譜的不那么搶眼的讓人看上去舒服的背景來烘托主題,那就OK了爹凹。
四厨诸、頁面極簡性
所謂極簡,是對我們的頁面內的信息禾酱,比如我們的色塊微酬、元素、文字信息等颤陶,進行重組展示后的一個極致狀態(tài)颗管,極簡不代表簡單,而是更高難度的更耗費時間的去尋找最少的滓走、最合適的顏色或是元素來完成你的作品垦江。
目前,極簡已是移動端的一種設計趨勢了搅方,未來也將是如此比吭,我們經常聽到的扁平化的設計也是極簡而來。
那在移動端幾寸之間的狹窄頁面完成極簡設計姨涡,必然會舍棄一些東西衩藤,整合一些東西,那怎么樣才能做到“舍的恰當涛漂,整的合適”呢赏表?
我們先從減法開始,丟掉你的過度設計匈仗,嘗試用最少的元素和顏色表現(xiàn)主題瓢剿,來抓住用戶,我們常說的留白其實就是一種極簡的呈現(xiàn)之一悠轩,純凈的“空”更能給人一種空靈的感動和想象间狂,可以激發(fā)對主題的興趣度和專注度。
所以我們?yōu)槭裁匆龅綐O簡哗蜈,為什么要推崇極簡思想前标,是希望我們的表達能直達用戶內心,抓住核心內容距潘,告訴用戶“是什么炼列、做什么、結果呢”音比。
看看自己的作品俭尖,你做到了嗎?
五、把用戶當“白癡”看稽犁,把自個當用戶看
設計認為的和我們用戶認為的往往會有偏差焰望,造就這種偏差的原因是,我們的設計師并沒有把自己當做是一個用戶去看已亥,用戶看到這個頁面熊赖,就是在看一個頁面,這個頁面有什么虑椎,在說什么震鹉,而設計師看到這個頁面,看的是色調捆姜、背景传趾、設計感、風格等泥技,反而忽略了最真實最重要的東西浆兰,永遠記住,好的頁面設計是給人以引導珊豹,告訴他們要去做什么簸呈。
我在做產品需求的時候,都會問自己:我會在什么場景下平夜,去使用這個功能蝶棋,用的爽不爽卸亮,最后能得到什么忽妒。設計師也是如此,假想自己是一個普通用戶兼贸,當你看到這頁面設計頁面的時候段直,第一時間你獲得了什么,是否會繼續(xù)往下瀏覽溶诞,是否會促使你轉發(fā)至朋友圈呢鸯檬,還是會毫不猶豫的點關閉返回呢。
我們做互聯(lián)網(wǎng)的螺垢,經常會聽到說喧务,你是不是傻,編輯什么都不懂枉圃,產品懂個毛線功茴,真的是我們不懂嗎?
周末了孽亲,祝大家周末愉快~