為什么情節(jié)不等于結(jié)構(gòu),不等于敘事順序项栏。情節(jié)和事情本身的區(qū)別,事情是時(shí)間順序發(fā)生蹬竖。情節(jié)就需要有因果關(guān)系沼沈,情節(jié)要產(chǎn)生關(guān)聯(lián),而現(xiàn)實(shí)中很難把很多事情建立明確的簡單關(guān)聯(lián)币厕,現(xiàn)實(shí)原因往往非常復(fù)雜列另。
情節(jié)就是你要再去塑造一個(gè),必然的旦装,占據(jù)主要地位的原因页衙,這就是情節(jié)的主要意義。這也是讀者看到的東西阴绢,小說本質(zhì)上是越做越窄的問題硼补。情節(jié)要給予讀者以足夠的滿足感鸡挠,因?yàn)闅w根結(jié)底人相信這個(gè)世界是有邏輯的绍撞,是有因果的堂氯,是確定的。
如果讀者在閱讀過程中不停地追問為什么棒妨,那這個(gè)情節(jié)設(shè)置就有問題踪古。
第一種短篇常見的情節(jié)模式含长,是懸崖爬山券腔,先把主角掛上一個(gè)懸崖,這個(gè)人掉下去了拘泞。正常他一定是爬上去了纷纫,擺脫了險(xiǎn)境。然后他進(jìn)入了一個(gè)更復(fù)雜的陪腌,但是沒有那么緊急的困境辱魁。最后他無論是爬出來還是脫離這整個(gè)困境。
心理式情節(jié)诗鸭,一開始是一個(gè)立刻要解決的問題染簇,于是后續(xù)發(fā)生一個(gè)深層的問題。
這種模式是非常常見的通俗小說的模式强岸,而難度在于大家都按這個(gè)模式來寫锻弓,你怎么能寫的不一樣,關(guān)鍵在于你這個(gè)懸崖要足夠高級蝌箍,足夠驚悚青灼,有代入感暴心,懸崖是否能夠得到共鳴?你這個(gè)坑要足夠深杂拨,要更黑暗专普,更深層,而你逃脫的方式要足夠的巧妙和高級弹沽。這就完全是細(xì)節(jié)上的比拼檀夹。
身處困境,《狙擊電話亭》看起來好像沒那么高科技策橘,但是矛盾看上去更清楚击胜,讀者不會去問為什么。從情節(jié)上《狙擊電話亭》更清楚一點(diǎn)役纹。
而科幻里這個(gè)模式就很難寫偶摔,科幻天生讀者就想問為什么?而這種情節(jié)模式呢促脉,你一開始就不要給他一個(gè)為什么的東西辰斋,因?yàn)樗恢痹趩枮槭裁矗腿狈ψ銐虻拇敫校?br>
什么故事可以這么做瘸味?亞馬遜自出版的網(wǎng)文宫仗,純驚險(xiǎn)冒險(xiǎn)試小說,懸崖和科幻沒有任何關(guān)系旁仿。一萬字幾乎找不到好的模式去對應(yīng)藕夫。
跳躍前進(jìn),很多人因?yàn)槟撤N被動(dòng)的條件枯冈,把有相關(guān)性的元素強(qiáng)行的放在一起毅贮,把不同時(shí)間段類似的元素放在一起,讓你感覺好像尘奏,是有因果性的滩褥,就像寶樹上次寫的穴居時(shí)代。
尤其是歷史相關(guān)的元素炫加,比如不同時(shí)期的費(fèi)米悖論瑰煎,本質(zhì)問題在于,如果我們能到別出去俗孝,為什么別人不能到我們這里來酒甸。
這種模式適合寫,歷史的必然感和邏輯感赋铝。
或者就寫一個(gè)人插勤,海因萊茵《時(shí)間足夠你愛》,一個(gè)典型的劉宇昆的《七個(gè)生日》,用生日的點(diǎn)去連接人類改造自然饮六。用母女之間的情感去連接其垄。
這是投機(jī)取巧的寫法,散文作家的寫法
三人輪番登場卤橄,ab之間的障礙绿满,用c打破。
對于短篇來說三個(gè)人有點(diǎn)擠窟扑,對于大篇福來說 三個(gè)人就有六個(gè)關(guān)系喇颁。
比如《威尼斯商人》,一種變體是《降臨》嚎货,三方橘霎,母親,女兒殖属,外星人姐叁。女主人公已經(jīng)知道女兒的一生,問題是她如何接受洗显?通過外星人來打破這個(gè)狀態(tài)外潜。首先讓你知道有這個(gè)障礙,然后讓你知道這個(gè)障礙是怎么回事挠唆?然后靠c去打破
《前目的地》三段本質(zhì)上都是同一個(gè)人处窥,你會以為他接到一個(gè)事情,他去解決一件事玄组,三段可以有兩次轉(zhuǎn)換滔驾,只留三個(gè)角色。打破一次俄讹,就有一個(gè)明確的高潮哆致。,對于短篇來說一個(gè)颅悉,明確的高潮就足夠了沽瞭。
我先遇到第一個(gè)人迁匠,然后遇到第二個(gè)人剩瓶,去打破。
解決難題城丧,敘事方式就是順著寫延曙。
難度在于你必須在解決之中,要靠人類的一些共性的美特性來解決難題亡哄,你不能靠你的拳頭比別人大來解決難題枝缔,比如說靠人類的犧牲,智慧,善良愿卸,美德來解決難題灵临。你生活秩序中的美德。
這里面什么都能解決 人類危機(jī) 個(gè)人危機(jī)趴荸?
關(guān)鍵在于難題得足夠難儒溉?一定要攸關(guān)生死的重要危機(jī)。
通過一個(gè)代價(jià)发钝,付出一個(gè)東西或者弘揚(yáng)一個(gè)東西去解決顿涣。比如靠人類的智慧,凡事你在某方面足夠強(qiáng)酝豪,它一定是在其他方面足夠弱涛碑。用非暴力方式去打敗他。利用他的強(qiáng)項(xiàng)也是弱點(diǎn)孵淘,去打敗他蒲障,一定是他們很強(qiáng),反過來你利用他們的弱點(diǎn)去打敗他們瘫证。
走向已知結(jié)果 一開始就讓讀者知道結(jié)果晌涕。
人人都知道這個(gè)故事最后結(jié)果是怎樣,故事新編式的寫法痛悯。你有了一個(gè)全新的重新敘述這個(gè)故事的模式余黎,你完全知道這個(gè)故事怎么發(fā)生,他加了很多東西進(jìn)去载萌,每一段看起來都很有意思惧财。你玩的飛起,你還能回到這個(gè)故事上扭仁,這就很有意思垮衷。
這種寫法是來填空的。重新玩弄故事的描述乖坠。我在意的是搀突,我全新地去描述這個(gè)故事。只關(guān)心文本和想法熊泵。
奇遇歷險(xiǎn)
迪斯尼標(biāo)準(zhǔn)的電影動(dòng)畫基本邏輯 迪斯尼人物上來正常處于一個(gè)正常的小美好里仰迁。自己過得好好的,突然踏上了一個(gè)奇怪的旅程顽分,認(rèn)識很多朋友徐许,學(xué)了很多稀奇古怪的技能,去打敗了很多的敵人卒蘸。
這種模式及其正確雌隅,絕對不會出毛病。
難度在于你對這個(gè)模式的掌握,非常純熟恰起。否則寫著寫著就變成懸崖爬山了修械,寫著寫著就變成解決難題了。核心在于人物必須保持一個(gè)正宗的純正英雄狀態(tài)检盼。短篇里面就難做祠肥,沒有足夠的英雄成長空間。而且短篇限于篇幅梯皿,不可能加入很多有意思的配角仇箱。一個(gè)極其正確的英雄,加上一些沒有什么特點(diǎn)的配角东羹,這個(gè)故事的看頭在哪里剂桥?
這個(gè)東西的難度,科幻只要有足夠好的設(shè)定属提。差不多都這種感覺的東西权逗,起始設(shè)定就足夠有趣。因?yàn)榇蠹铱吹木筒皇侨宋锏某砷L和代表性冤议,而是設(shè)定足夠好斟薇,足夠有趣。
有一點(diǎn)點(diǎn)像北京折疊恕酸。你不記得那個(gè)人物名字堪滨,但是你記住的是那個(gè)城市本身。所有人物都沒有什么特點(diǎn)也可以寫好蕊温。
很多人說袱箱,科幻寫不好人物。但反過來也是一樣义矛,就是科幻发笔,其實(shí)不需要把人物寫好,某些角度來說凉翻,只要你的情節(jié)足夠扎實(shí)了讨,設(shè)定足夠有趣,讀者其實(shí)并不關(guān)心你這個(gè)人物是不是寫得好制轰∏凹疲科幻作品,尤其是短篇不用特意去追求這個(gè)東西艇挨。作為作者残炮,要追求頻率和產(chǎn)量的東西。你兩年不寫東西缩滨,大家就會忘了你。