????疫情之下入问,更多時間只能在家打打游戲丹锹,感覺近期玩游戲的時間比過去一整年都要多。加上最近也在學(xué)習(xí)理財芬失,票圈的理財學(xué)習(xí)好友說不如讓我來寫一下這個楣黍,由于前段時間比較忙,現(xiàn)在有點時間棱烂,終于可以靜下心來寫一下租漂。
?? ?https://leonvision.online/finance/to-invest-best-game-under-the-impact-of-covid-19/
?? ?上面這個是朋友之前整理的可供投資的游戲公司,或許我可以從游戲玩家的角度做一些補充。
take-two?
?? ?Take-Two Interactive是一家美國主要的游戲開發(fā)與發(fā)行商哩治,同時他也是電玩游戲與周邊設(shè)備的經(jīng)銷商秃踩。旗下有2K Games、Dassault Systemes业筏、Focus Home Interactive憔杨、Siemens PLM Software和Rockstar Games。
2K Games- 旗下有最著名的 NBA 2K系列蒜胖,記得最早接觸NBA 2K 系列是在高中時期吧消别,之前一直玩的是隔壁EA的NBA live。記得那天和基友去打ps台谢,玩著玩著NBA live 突然被隔壁的畫面驚艷到了妖啥。那人物皮膚材質(zhì)刻畫得如此真實,相反NBA live 那人物建模就像紙片一樣对碌,從此便得知還有比NBA live更優(yōu)秀的籃球競技游戲荆虱。但那時NBA 2K系列只有家用機系列,直至到2K9 發(fā)布朽们, 由于支持跨平臺PC/PS3/XBOX怀读, 之后才真正流行起來。
????Rockstar Games-?R星骑脱,老牌沙盒游戲廠商菜枷,經(jīng)典之作俠盜獵車就是出自它之手,還有近年的大表哥2.說起俠盜獵車叁丧,最早接觸那一部應(yīng)該是罪惡都市了啤誊。當(dāng)時接觸這游戲反應(yīng)就是,世上竟然有自由度如此之高的游戲拥娄,相比其他只能一味做任務(wù)的RPG游戲蚊锹,在這游戲里能做的事太多太多了。更有趣的是稚瘾,游戲里還有各種秘籍牡昆,由于那年代網(wǎng)絡(luò)還不是普及,靠著同學(xué)之間以口相傳摊欠,進入游戲第一件事就輸入panzer---一輛坦克便憑空出現(xiàn)了丢烘,然后便可以為所欲為了,哈哈些椒。播瞳。
ATVI-動視暴雪
???Activision(動視)在2007把Blizzard(暴雪)收購了以后,改名為動視暴雪免糕。兩間公司開發(fā)的游戲類型也不太一樣赢乓,動視主打的是第一人稱射擊游戲痒给,暴雪主打的即時策略游戲。
動視----代表作使命召喚系列骏全,記得第一款接觸是的使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭,一幕幕驚險的鏡頭尼斧,那臨場感就看一部大片一樣姜贡。而且游戲優(yōu)化也做得不錯,雖然當(dāng)時用的顯卡性能渣渣的HD3430棺棵, 也能體驗到這樣一部佳作楼咳。之后的續(xù)作現(xiàn)代戰(zhàn)爭2,現(xiàn)代戰(zhàn)爭3烛恤,故事也是承接上一部母怜,情節(jié)緊湊,讓人對后續(xù)有所期待缚柏。除了現(xiàn)代戰(zhàn)爭三部曲苹熏,另外體驗了黑色行動1和2,使命召喚第四部一直追到了第九部币喧,每一步都??通關(guān)轨域,直至第十部--高級戰(zhàn)爭,由于畫風(fēng)特變沖近現(xiàn)代一下子到了未來杀餐,感覺變味了干发,加上老機器也玩不動了,到最近這幾部都沒怎么關(guān)注了史翘。
?? ?Blizzard(暴雪)--推出過多部經(jīng)典之作枉长,游戲圈內(nèi)有句說話叫暴雪出品,必屬精品琼讽。由早年的魔獸爭霸必峰、星際爭霸、暗黑破壞神系列钻蹬、魔獸世界自点, 到近年的守望先鋒,爐石傳說都圈粉無數(shù)脉让。其中有幾部對行業(yè)還有里程碑的意義桂敛,星際爭霸和魔獸爭霸催生了電競行業(yè),在那上學(xué)年代溅潜,上網(wǎng)吧除了網(wǎng)游之外术唬,只看兩個游戲,第一個是CS滚澜,第二個就是魔獸爭霸粗仓。魔獸爭霸也幾乎火足10年,得益于其開放的地圖編輯器,由最開始玩建筑借浊,到之后的3c澄海塘淑,再到后面的dota地圖,幾乎每次都是煥發(fā)新的春春蚂斤,引領(lǐng)新的熱潮存捺。上大學(xué)那會,回到宿舍的第一件事曙蒸,就是被舍友喊叫開黑捌治。。纽窟。而暗黑破壞神系列其開創(chuàng)性的技能樹升級機制肖油,更是成為之后像傳奇這樣紅極一時的ARPG網(wǎng)游的開山鼻祖。
EA
美國藝電公司(Electronic Arts臂港,NASDAQ: ERTS森枪,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司审孽,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)疲恢、出版以及銷售業(yè)務(wù)。游戲產(chǎn)品有極品飛車瓷胧、NBA live显拳、FIFA、榮譽勛章搓萧、模擬人生杂数、紅色警戒、孤島危機瘸洛、質(zhì)量效應(yīng)揍移,車槍球,動作rpg通通囊括其中反肋,其產(chǎn)品線之多那伐,這里就不一一列舉了。這里挑幾個玩得最多的作品說說吧石蔗。
? ? 首先是極品飛車系列罕邀,最早接觸的應(yīng)該是極品飛車6:熱力追蹤2,那時剛擁有自己第一臺PC养距,便從別人那里借來幾張游戲蝶诉探,準(zhǔn)備爽一把。然后被其中一張碟的封面深深吸引住棍厌,一架黃色的蘭博堅尼Diablo VT 6.0肾胯,被后面一群警車追截竖席。
? ? 在這之后,引入配件改裝元素的地下狂飆和最高通緝也是成為歷代的經(jīng)典敬肚。在這之后毕荐,后面的作品也就表現(xiàn)一般,缺乏新意了艳馒。
? ? 接下來說說NAB live系列吧憎亚,在NBA 2k系列出來之前,籃球類應(yīng)該也就是它獨占江山了鹰溜。由于上學(xué)那時喜歡打籃球,所以買的第一張游戲碟也是和籃球有關(guān)丁恭,于是nba live 2003成為了第一部接觸籃球類游戲作品曹动。雖然如今那張盤不知扔到那里去了,但第一次操作自己的偶像在賽場上馳騁那種興奮的感覺牲览,至今還記憶猶新墓陈。
?? ?當(dāng)時畫質(zhì)在現(xiàn)在看來,似乎不堪入目第献,但也能大致分辨得出是哪位球星贡必。有著豐富的運球和上籃動作,以及扣籃時的精彩回放庸毫,反觀當(dāng)時達到同等水平的同類游戲卻寥寥無幾仔拟。
?? ?EA旗下的名作還有很多很多,介于篇幅過長飒赃,這里就不逐一說了利花。
Ubisoft
? ?育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的游戲制作、發(fā)行和代銷商载佳。其中優(yōu)秀的作品有《雷曼》(Rayman)炒事、《刺客信條》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)蔫慧、《細(xì)胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)挠乳、《彩虹六號》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看門狗》系列(Watch_Dogs)姑躲、《全境封鎖》系列(Tom clancy's The Division)er《幽靈行動》系列(Tom Clancy's Ghost Recon)《紀(jì)元》系列(Anno)等睡扬。
?? ?? ? 回想起接觸育碧的第一部游戲,估計就是波斯王子時之沙黍析,也是第一部接觸的爬墻類游戲威蕉,爬墻的時間比打怪多。由于關(guān)卡設(shè)計很出色橄仍,當(dāng)時被各大游戲雜志吹爆韧涨,便心癢癢的買來體驗牍戚,誰知才發(fā)現(xiàn)幸好有作弊器這東西,不然就會為一次次掉落到陷阱的挫敗中感到抓狂虑粥。
? ? 另外玩得最多的就是3A橙缧ⅲ客--刺客信條系列了。從第一部開始娩贷,就被這類新穎的刺客類題材所吸引第晰。故事講述的是,從科研人員沖主角的基因仲提取其祖先的記憶彬祖,然后利用VR設(shè)備進行角色扮演(通常是刺客)茁瘦,這腦洞也開得夠大的。但其仲也會講述一些真實的歷史储笑,如大革命中的法國大革命甜熔,梟雄中的第二次工業(yè)革命,還有奧德賽中的持續(xù)了半個世紀(jì)的希波戰(zhàn)爭突倍。隨然歷史不是100%還原腔稀,但在游戲也能了解到不少歷史名人,還能看看世界各地的著名建筑羽历,之前巴黎圣母院被燒進行修整焊虏,育碧還貢獻過其3D建模圖呢。
微軟
? ?微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios秕磷,簡稱MGS)诵闭,原名Microsoft Game Division,于2002年起使用現(xiàn)時的商標(biāo)與名字澎嚣,是微軟的全資子公司涂圆,為基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發(fā)與發(fā)行游戲。其中最經(jīng)典的有早年的帝國時代币叹,近年的戰(zhàn)爭機器和光環(huán)润歉,還有極限競速系列。最近玩得最多就是極限競速:地平線了颈抚,由于近年這幾作極品飛車缺乏新意踩衩,便轉(zhuǎn)投極限競速的懷抱。得益于各種DLC贩汉,可以體驗到風(fēng)火輪驱富、樂高模型車的駕駛樂趣。
? ? 好了匹舞,這期暫時寫到這里吧褐鸥,下期會繼續(xù)聊聊亞洲的游戲公司,敬請期待赐稽。