一最仑、runtime簡介
- RunTime簡稱運行時梦重。OC就是
運行時機制
仑乌,也就是在運行時候的一些機制百拓,其中最主要的是消息機制。 - 對于C語言晰甚,
函數(shù)的調用在編譯的時候會決定調用哪個函數(shù)
衙传。 - 對于OC的函數(shù),屬于
動態(tài)調用過程
厕九,在編譯的時候并不能決定真正調用哪個函數(shù)蓖捶,只有在真正運行的時候才會根據(jù)函數(shù)的名稱找到對應的函數(shù)來調用。 - 事實證明:
- 在編譯階段扁远,OC可以
調用任何函數(shù)
俊鱼,即使這個函數(shù)并未實現(xiàn),只要聲明過就不會報錯穿香。 - 在編譯階段亭引,C語言調用
未實現(xiàn)的函數(shù)
就會報錯。
- 在編譯階段扁远,OC可以
二皮获、runtime作用
1.發(fā)送消息
- 方法調用的本質焙蚓,就是讓對象發(fā)送消息。
- objc_msgSend,只有對象才能發(fā)送消息,因此以objc開頭.
- 使用
消息機制
前提购公,必須導入#import <objc/message.h> - 消息機制簡單使用
- clang -rewrite-objc main.m 查看最終生成代碼
// 創(chuàng)建person對象
Person *p = [[Person alloc] init];
// 調用對象方法
[p eat];
// 本質:讓對象發(fā)送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 調用類方法的方式:兩種
// 第一種通過類名調用
[Person eat];
// 第二種通過類對象調用
[[Person class] eat];
// 用類名調用類方法萌京,底層會自動把類名轉換成類對象調用
// 本質:讓類對象發(fā)送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
-
消息機制原理:對象根據(jù)方法編號SEL去映射表查找對應的方法實現(xiàn)
*設置: 讓我們可以在runtime的一些方法中可以傳參
2.交換方法
- 開發(fā)使用場景:系統(tǒng)自帶的方法功能不夠,給系統(tǒng)自帶的方法擴展一些功能宏浩,并且保持原有的功能知残。
- 方式一:繼承系統(tǒng)的類,重寫方法.
- 方式二:使用runtime,交換方法.
例子: 當你碰到一個很老的項目,想重寫他的一個方法,重寫給他添加子類是不現(xiàn)實的,寫分類又起不到效果,所以需要用運行時的交換方法,在他的分類中交換方法,具體做法如下:
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 需求:給imageNamed方法提供功能比庄,每次加載圖片就判斷下圖片是否加載成功求妹。
// 步驟一:先搞個分類,定義一個能加載圖片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
// 步驟二:交換imageNamed和imageWithName的實現(xiàn)佳窑,就能調用imageWithName制恍,間接調用imageWithName的實現(xiàn)。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
@end
@implementation UIImage (Image)
// 加載分類到內存的時候調用
+ (void)load
{
// 交換方法
// 獲取imageWithName方法地址
Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
// 獲取imageWithName方法地址
Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 交換方法地址神凑,相當于交換實現(xiàn)方式
method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
}
// 不能在分類中重寫系統(tǒng)方法imageNamed净神,因為會把系統(tǒng)的功能給覆蓋掉,而且分類中不能調用super.
// 既能加載圖片又能打印
+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name
{
// 這里調用imageWithName溉委,相當于調用imageName
UIImage *image = [self imageWithName:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加載空的圖片");
}
return image;
}
@end
3.動態(tài)添加方法
iOS中的大部分API都是懶加載的
- 開發(fā)使用場景:如果一個類方法非常多鹃唯,加載類到內存的時候也比較耗費資源,需要給每個方法生成映射表瓣喊,可以使用動態(tài)給某個類坡慌,添加方法解決。
- 經典面試題:有沒有使用performSelector型宝,其實主要想問你有沒有動態(tài)添加過方法八匠。
比如:微博,一些會員才有的操作,可以做成動態(tài)添加
- 簡單使用
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
Person *p = [[Person alloc] init];
// 默認person,沒有實現(xiàn)eat方法趴酣,可以通過performSelector調用梨树,但是會報錯。
// 動態(tài)添加方法就不會報錯
[p performSelector:@selector(eat)];
}
@end
@implementation Person
// void(*)()
// 默認方法都有兩個隱式參數(shù)岖寞,
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 當一個對象調用未實現(xiàn)的方法抡四,會調用這個方法處理,并且會把對應的方法列表傳過來.
// 剛好可以用來判斷,未實現(xiàn)的方法是不是我們想要動態(tài)添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 動態(tài)添加eat方法
// 第一個參數(shù):給哪個類添加方法
// 第二個參數(shù):添加方法的方法編號
// 第三個參數(shù):添加方法的函數(shù)實現(xiàn)(函數(shù)地址)
// 第四個參數(shù):函數(shù)的類型仗谆,(返回值+參數(shù)類型) v:void @:對象->self :表示SEL->_cmd
//比如:void eat(id self,SEL sel) 返回值v 參數(shù)1(對象) @ 參數(shù)2(基本類型) : 所以連起來就是v@:
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
OC中的方法都會轉換成函數(shù)執(zhí)行,
每個函數(shù)都會有兩個默認的參數(shù):(隱式參數(shù))
self和_cmd
self表示調用函數(shù)者
_cmd表示函數(shù)名
4.給分類添加屬性
- 原理:給一個類聲明屬性指巡,其實本質就是給這個類添加關聯(lián),并不是直接把這個值的內存空間添加到類存空間隶垮。
//第一種方法: 用property生成get set方法聲明,自己寫實現(xiàn),然后用靜態(tài)全局變量來充當屬性
//這種方法有個弊端就是:該對象的屬性不由自己來管理,因為是全局變量,直到程序結束才會銷毀
static NSString *_name;
-(void)setName:(NSString *)name
{
_name = name;
}
-(NSString *)name{
return _name;
}
//第二種方法,利用運行時:
想當于將該對象,與一塊內存區(qū)域關聯(lián)起來,通過一個key去取出來/賦值.
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 給系統(tǒng)NSObject類動態(tài)添加屬性name
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"小碼哥";
NSLog(@"%@",objc.name);
}
@end
//這個key是在靜態(tài)常量區(qū)的
static const char *key = "name";
-(void)setName:(NSString *)name
{
// 第一個參數(shù):給哪個對象添加關聯(lián)
// 第二個參數(shù):關聯(lián)的key藻雪,通過這個key獲取
// 第三個參數(shù):關聯(lián)的value
// 第四個參數(shù):關聯(lián)的策略
objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
-(NSString *)name
{
// 根據(jù)關聯(lián)的key,獲取關聯(lián)的值狸吞。
return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
5.字典轉模型
- 設計模型:字典轉模型的第一步
- 模型屬性勉耀,通常需要跟字典中的key一一對應
- 問題:一個一個的生成模型屬性指煎,很慢?
- 需求:能不能自動根據(jù)一個字典便斥,生成對應的屬性至壤。
- 解決:提供一個分類,專門根據(jù)字典生成對應的屬性字符串枢纠。
6.KVC底層實現(xiàn)以及過濾一些屬性
1.KVC底層實現(xiàn)
1)尋找對應屬性的set方法
2)尋找對應的屬性
3)尋找對應的帶下劃線_的屬性
2.需求:
當服務器返回數(shù)據(jù)一部分是無用的,不需要保存到模型中,這時如果用KVC,如果沒有對應的屬性,會報錯: setUndefinedKey: 這時只需要重寫setUndefinedKey:方法,里面什么都不做,讓系統(tǒng)不報錯就行.(與解決按鈕高亮狀態(tài)同理)