1.到官網(wǎng)下載最新版本的Cocos2d-x
2.配置環(huán)境
下載完成后,打開終端凯亮,cd到cocos2d-x所在的目錄
cd ~/cocos2d/ ?
再執(zhí)行
./setup.py ? ? ? ? ? ? ? ?
之后會(huì)有幾次詢問,是設(shè)置Android的涩维,不設(shè)置Android的直接回車跳過就行了
把3次詢問都跳過之后會(huì)有提示
Please execute command: "source /Users/em/.bash_profile" to make added system variables take effect
直接照著提示輸入 source /Users/em/.bash_profile 就好了
3.創(chuàng)建項(xiàng)目
利用cocos new創(chuàng)建項(xiàng)目
cocos new 工程名 -p 包名 -l 語(yǔ)言 -d 目標(biāo)文件夾
例:cocos new MyGame -p com.youngmay.mygame -l cpp -d ~/Desktop
利用cocos run運(yùn)行項(xiàng)目
例:cocos run -s ~/cocos2d/projects/YoungMay/ -p ios -m release
-s為項(xiàng)目路徑
-p為運(yùn)行程序的平臺(tái)
-m為編譯模式姻檀,如果未聲明此參數(shù)默認(rèn)為debug
利用cocos compile編譯項(xiàng)目
和cocos run命令類似
cocos compile -s ~/cocos2d/projects/YoungMay/ -p ios -m release
可以使用-q指令在控制臺(tái)終端輸出少量的信息
cocos run -q -s ~/cocos2d/projects/YoungMay/ -p ios
可以使用cocos compile --help來(lái)查看更多選項(xiàng)