早先的時候,“散人”玩法興起分飞,并未進(jìn)行轉(zhuǎn)職悴务,決斗場憑借小技能,從而所向披靡譬猫。然而惨寿,因版本的發(fā)展邦泄,不轉(zhuǎn)職職業(yè)衰敗,沒無色小技能裂垦,打團(tuán)都相當(dāng)費勁顺囊。要知道,傷害才是一個職業(yè)的根本蕉拢,未轉(zhuǎn)職的只能打打“白圖”特碳,連“2+2”每日都十分艱難!大部分玩家都已放棄晕换,走上了轉(zhuǎn)職的道路午乓,不過,還有一些依然堅持信仰闸准。而今益愈,橫空出現(xiàn)一位大神,全職業(yè)未轉(zhuǎn)職夷家,4個已經(jīng)頂尖神話達(dá)成蒸其。
12年未轉(zhuǎn)職,全職業(yè)“散人”玩法
信仰是一個很奇妙的東西库快,一旦你認(rèn)真起來摸袁,即使再困難也不會動搖!從公測那年起义屏,玩家就開始了不轉(zhuǎn)職靠汁,一門心思打造“散人”玩法。起初“散人”玩法挺火熱闽铐,阿拉德大街上經(jīng)常見到蝶怔,還能相互的“噓寒問暖”。不過兄墅,一年又一年的過去踢星,未轉(zhuǎn)職的職業(yè),越來越舉步艱難察迟,攻堅戰(zhàn)的出現(xiàn)斩狱,徹底進(jìn)入了“寒冬”。
“散人”玩法沒無色小技能扎瓶,裝備就算打造再強(qiáng)所踊,也只能是“刮痧”。但該玩家沒放棄概荷,堅持了12年秕岛,全職業(yè)都未轉(zhuǎn)職,這份毅力非一般人能達(dá)成。當(dāng)然继薛,并不是說修壕,創(chuàng)建了未轉(zhuǎn)職角色,練到滿級就完事遏考,裝備一樣要進(jìn)行打造慈鸠!
4個未轉(zhuǎn)職爆出神話,屬性排名靠前
這些不轉(zhuǎn)職職業(yè)中灌具,男鬼劍士是重點青团,也就所謂的大號,裝備打造強(qiáng)一些咖楣,533搭配已經(jīng)完美督笆,還爆出了地獄之路上衣神話。從裝備上來說诱贿,鬼劍士不追求“三幻神”級別的神話娃肿,基本可以達(dá)成畢業(yè)。此外珠十,該鬼劍士角色料扰,未轉(zhuǎn)職狀態(tài)下,光站街物攻就能破8W宵睦,可見細(xì)節(jié)方面不差记罚。
女槍手運氣比較歐墅诡,爆出了一個軍神神話耳環(huán)壳嚎,這可是“三幻神”其中之一。只不過末早,其他的裝備搭配方面烟馅,仍需要繼續(xù)努力!而女格斗出的是命運反抗者然磷,可別小瞧了該神話郑趁,一旦搖出個6,傷害會凌駕于“三幻神”之上姿搜!還有一個男槍手寡润,爆出了地獄之路神話上衣,裝備卻比較“拉稀”舅柜,未來得及打造梭纹。
其實,女圣職者是該玩家第二個大號角色致份,“雙至尊”都已經(jīng)給了变抽,只是,運氣不太好未出神話裝備。沒有轉(zhuǎn)職的圣職者绍载,缺少了被動加成诡宗,智力顯得較低。
堅持“散人”玩法击儡,不進(jìn)行轉(zhuǎn)職塔沃,能做到這種程度,基本無法找出第二個阳谍。雖然芳悲,沒有無色技能,傷害也比較偏低边坤,但依然沒有放棄名扛,這是一種信仰!未轉(zhuǎn)職的職業(yè)茧痒,需要一定的毅力肮韧,才能夠玩得下去,“白圖”倒是沒問題旺订,團(tuán)本才是煎熬弄企,只能當(dāng)一個“老板”,主C是不存在的区拳,傷害基本“刮痧”拘领。